新網遊之地底之王
序
血戰這部全世界同步行的同時也是第一個全虛擬的網絡遊戲在三月十二號這個平凡無奇的日子裏上市了。
在中國,由於大部分的技術與最初的遊戲構想是由中國最大的跨國公司-ZJ公司開出,所以在中國市場裏多投放了一千個遊戲名額,總的遊戲帳號達到了十萬零一千之多。這也是在1年中國的實力在最新的Fks評估裏名列各項第一而得到的特權。
由於虛擬技術的不斷進步,虛擬網絡遊戲也被提上了日程,但是經過實際階段的測試,由於遊戲中人物的帶入性太強,在經過不斷的實驗後高達百分之五十的神經負荷過重引起的精神創傷率使得虛擬遊戲的可行性一時間降到了最低點。畢竟在虛擬環境中一個人如果被攻擊或者殺死,潛意思中會自認為受到同樣的傷害!
在渡過了短暫的擱淺期後,由中國的ZJ公司提出的新概念的網絡遊戲構思使得虛擬網遊重新成為了可能,在彙集了幾大國家的科技人員長達一年的共同攻關後,這款耗資巨大的虛擬網遊-血戰終於完成了,並在三月十二號直接開始進行公測!
由光腦帶動的強大硬件設施可以讓世界上二百億人口同時進行遊戲,但是公測隻開放了不到兩百萬的全球同步公測,使得帳號的珍貴性可想而知!但是遊戲帳號申請是與公民的dna直接掛鉤,所以能夠幸運得到帳號的人是不可能轉讓或者出售的!
第一章 流浪的英雄
一身黑色的絲質長袍,蒙住了大半個臉的黑色絲巾露出了兩道挺直的劍眉,跨下是一匹由幾塊巨大骨頭拚湊而成的骨馬。這就是張吉在經過了半個時思考後選擇的遊戲人物-暗夜之吉。
不要怪張吉這個遊戲老鳥竟然花了半個時才把人物選擇搞定,畢竟血戰這個第一款全虛擬的網絡遊戲在這次公測前是一點消息都沒有放出來的,一句“一切由玩家自己摸索”把全球十多億關注這款遊戲的遊戲玩家的期待全部的限製在了猜測之中。
無數巨龍、高大的泰坦巨人、使、比蒙怪獸、戰士、魔法師、箭手、騎士......還有許多各種奇形怪狀的生物分別的靜立在兩名籠罩在奇異盔甲裏,金甲巨馬上的英雄身後,一秒鍾後在兩名英雄手中的巨劍與魔法杖的指揮中各自英雄身後的龐大隊伍衝向了各自的對手,同時兩名英雄也各自開始吟唱起來,巨大的魔力波動在兩個英雄身上開始醞釀起來!激烈的碰撞、魔法的絢麗、血腥的肉搏......一分鍾的遊戲開場動畫將張吉這個可以是半骨灰級遊戲玩家給刺激的心跳狂彪,滿麵通紅的,以前自己玩的那些半虛擬或者4d的遊戲在現在的張吉看來就跟孩子過家家一樣了。就好象親自站在了戰場上,所有的一切都如同現實中生的一般,如此真實的呈現在了張吉的麵前,不愧是號稱百分之九十以上的虛擬度的虛擬現實技術啊!
在血戰裏一個人的dna隻能設定一個人物,也就是每個人隻能選擇一個英雄來進行遊戲,如果對英雄不滿意,可以選擇自殺重新開始遊戲,但是有一的緩衝期。在這遊戲公測的時候,一的時間就意味著你比別人落後了三遊戲裏的時間,要知道血戰裏的時間是按照現實的時間:1來設定的,也就是你在血戰裏遊戲了三個時,在現實你你才渡過了一個時而已!
所以開始人物的選擇是很重要的,直接決定了你日後的展模式與潛力。
驗證了dna、虹膜、指紋等等個人信息後,張吉進入了人物選擇界麵。確定了拉風的名字-暗夜之吉,再把自己的麵貌改變了一下,變的稍微帥氣了一點後,公式般的電腦合成音響了起來:請選擇英雄的陣營:
一、人族
二、精靈族
三、矮人族
四、鬼族
五、地獄族
六、獸人族
七、元素族
八、沼澤族
九、地底族
考慮了一分鍾後,張吉毅然選擇了鬼族,在現在的複古遊戲裏最火暴的一款「星際爭霸」裏,張吉最喜歡選擇鬼族進行戰鬥,因為這種職業的建築度快,而且人口增加快,而且張吉知道肯定很多人都會選擇人類或者精靈來遊戲,自己想要在這裏出人頭地,賺到自己的生活費用就要出奇製勝!
這時幾個不同形態的任務造型出現在了張吉的麵前:既有高大的武士,也有消瘦的箭手,還有籠罩在黑色長袍中的巫師與法師,電腦合成音再次響了起來:請選擇英雄的基本展類型:
一、戰鬥型
二、防禦型
三、敏捷型
四、魔法型
同時在幾個人物造型下出現了各自的類型名稱。
輕輕的選擇了魔法型的一個全身黑袍的人物,頓時張吉感覺自己身上多了什麼,朝身上一看原來是一件黑色長袍與黑色麵紗已經自動的加到了身上。
“請選擇坐騎”
電腦的合成音落下,無數種形態各異的骷髏馬,怪獸馬,蜥蜴......出現在張吉的麵前,花了五分鍾張吉才挑選出了一匹骨感美馬-骷髏馬,自己既然打算選擇鬼族,自然要選骨頭馬了!
“請點擊停止來決定自身的屬性與賦,如果不滿意可以重新旋轉搖輪,但是一旦選定後不能更改,可以選擇自殺人物重新開始,但是有一的緩衝期,請慎重選擇!”電腦合成音響起的同時一個巨大的轉輪出現在了張吉的麵前,各種屬性與賦技能出現在了巨大的轉輪上,密密麻麻的排滿了轉輪。
兩個選擇項各自出現在兩塊透明麵板上在張吉的麵前出現:開始、停止。
伸出手指在開始上點了一下,如同實質般的觸感傳來,轉盤開始旋轉起來,逐漸加到上麵的字跡全部模糊不清後停止項開始閃爍起來。點了一下停止鍵,很快一組數字出現在張吉的麵前:攻擊力,防禦力,移動度1,知識4,魔法值1,賦:航海。
“人物屬性滿值為1,魔法初始值固定1,根據知識的不同每級增加魔法址增加不同。屬性值1點分配在攻擊力、防禦力、移動度、知識上,賦隻有一項,是否滿意?”電腦合成音響起給張吉解釋了當前的數值情況。
張吉一指頭點在了重新開始的鍵上:這麼平凡的屬性肯定不行了!
終於在換了幾十組屬性後,一組攻擊力1,防禦力1,移動度1,知識7,賦:智慧的數據出現在了張吉的麵前,看著這生的黑暗魔法師屬性,張吉知道這就是自己理想的人物了,知識7符合自己的主攻魔法方向,智慧賦也應該是對魔法有利的賦(其實在轉盤中能轉出如此比例懸殊的分配來隻有十幾萬分之一的機會,想不到竟然讓我們的主角碰上了,不過這也是必然地!誰要咱們的張吉是主角呢!主角yy無理由!)。
點擊了確定後一塊麵板接著出現在張吉麵前,無數種圖案出現在了麵板之上:“選擇係統定義旗幟圖案或者自己設計旗幟圖案?”
當然自己設計了,張吉畢竟是學過幾繪畫的,很快一幅繡著蜿蜒的龍形吉字圖案就完成了。
再次確定後,係統給出了是否進入遊戲的選項,早就迫不及待想進入遊戲的張吉自然點擊了「進入遊戲」,頓時一道黑光憑空出現包裹住了張吉,下一刻電腦合成音響起:“進入遊戲,,,1...”
陰暗,這是張吉唯一的感覺:空是黑壓壓密布的烏雲,地上是崎嶇的路麵,高低不平,高大的骷髏馬走在上麵把張吉給顛簸的夠嗆。無數的荊棘從路邊插出來給行進帶來了很大的困難。
按照遊戲開始的電腦提示,張吉呼喚出了控製麵板,個人的信息馬上的反映了出來:
遊戲人物:暗夜之吉
種族:鬼族
英雄類型:魔法型
等級:1
經驗值:(/1)
狀態:流浪
屬性:攻擊力:1
防禦力:1
移動度:1
知識:7
魔法值:1/1
賦:智慧
魔法技能:共同魔法:魔力之箭(等級1,傷害力:知識*.5+)
查看(觀察英雄或者怪物群落的基本情況,注:高於自己五級的英雄或怪物無效)
擁有城鎮:
擁有礦產:
擁有財產:金幣:1
木頭:1
石塊:1
水晶:1
寶石:1
水銀:1
金沙:1
擁有野外生物生長地:
屬下隊伍:骷髏兵(數量1)
可擁有最大兵員數:1
注:隊伍數量隨英雄等級增加而增加,每升一級最大容納量增加1。
把空間之戒(人物建立後係統自動分配的不可掉落物品,用來儲存個人物品與自己的隊伍)中的骷髏兵召喚了出來,頓時十個有著細的骨架與破爛的長劍的瘦弱骷髏兵出現在了張吉的麵前。似乎感覺到了自己的主人在注視著自己,這十個骷髏兵很快的擺好了隊形形成了兩條五人組整齊的站在了張吉的麵前,頭顱高高的仰起!
雖然的是不提供任何信息給玩家,但是為了讓玩家對遊戲有基本的了解,所以遊戲開始還是簡單的介紹了一下,所以張吉知道血戰是注重培養英雄與英雄手下的兵員並重。如果手下的兵員死亡消耗,可以從自己擁有的城堡裏招募,沒有擁有城堡的英雄如果不能占有野外的兵員生長處就隻能等待自己的兵員消耗完後去係統處通過戰鬥獲取最低級的兵種重新開始。在血戰裏屬下沒有兵員是不能戰鬥或者遊曆大6的,會被強製送回城堡或者係統城市中。
每個人遊戲開始英雄的狀態全部是流浪,流浪的英雄想擁有自己的城堡隻有去通過戰鬥占領遊戲中的係統怪物所占領的城堡或者鄉鎮,或者通過戰勝高級怪物獲得領地牌自己選擇空地建造城堡!
摸了摸自己麵罩上絲綢般順滑的黑色紗巾,張吉雙手一拉馬韁,帶領著身後的十名骷髏兵(可以選擇將屬下兵員放入空間之戒或者跟隨自己)慢慢的向一片黑暗的前方走去......
第二章 骷髏隊
骷髏們的行進度那叫一個慢字,所以張吉在走了不到兩百米後就把這些拖著嘎嘎做響的骨頭緩慢行動的骷髏兵收到了空間之戒中後沿著充滿了荊棘的黑暗之路向前探索著。
與其他遊戲不同,血戰一開始就進入了正式的戰鬥,沒有所謂的新手鍛煉時間,所以張吉隻能一步步的摸索起來。
走了不到一裏路,前方突然傳來了一陣熟悉的聲音:嘎...嘎......
輕輕的控製著骨馬朝前走去,躲在了一片荊棘後張吉現了前方大約二十多個骷髏兵正在四處的走動著,骷髏兵的身後是一大片骷髏殘骸組成的骨頭堆,但是每當走到一定範圍就回自動的朝後轉,大約有一百米的範圍外是沒有骷髏兵走動的:看來這裏就是一個骷髏兵的生長之地啊!如果自己占領了這裏,以後每星期這裏就會刷新出一定數量的骷髏兵來為自己提供兵員了!