“啊!”他仰天發出一聲滿足的長歎,一頭枕在金狼王的屍體上攤開四肢,狼血雖然難喝,但對於餓渴得要死的人來說,這不亞於沙漠中的一碗水。
靜靜地躺了十多分鍾,天際的體力恢複了不少,腹中饑餓感也好了許多,隻是左邊胳膊和肩膀上的傷勢火辣辣地疼。
他忍著痛剝下金狼皮,並盡可能多地把狼肉塞進背包,象這種BOSS級的怪獸肉,能給玩家補充更多體能。
做完這些,他才想起剛才聽到兩聲係統提示,忙點開個人日誌看看“一,你殺死了金狼王,係統獎勵給你技能書一本,金幣50個,狼牙刀一把;二,恭喜你升級。”
天際開心地打開背包,裏麵果然多了50金幣,一把長刀,和一本技能書----《鍛造術》。“哈哈哈!終於得到你了!”他雙手一拍技能書,係統就提示他已經學會鍛造術,而書則化成一道白光消失。
再看那把長刀,狼牙刀,鋒利30質地20負重2攻擊上限50,三級。抱著狼牙刀狂親了幾口,天際高興得仰天大笑。這是他第一次得到三級裝備,和以前用的一級裝備比起來,這把狼牙刀可算得上是寶刀了。這次進萬狼原可以說是九死一生,但得到的獎勵更是令他驚喜。
點開自己的個人狀態欄。
玩家名稱:天際長痛
級別:15級經驗8/10000(每級需要10000點經驗,現在第15級隻有8點,各技能經驗同理)
屬性:
體能20
敏捷30
智力12
精神6
生活技能:
探察術無級別(每個玩家一出生就會的,可以探察出不高於自身級別五級以內的怪物名稱和級別,也可以用以識別植物)
陷阱術一級8000/10000
挖礦術一級0/10000
鍛造術一級0/10000
戰鬥技能:
基礎刀劍六級3052/10000增加攻擊上限6%
加速術二級9002/10000增加敏捷10%
武器:
鐵匕首鋒利10質地5負重1攻擊上限20白色
狼牙刀鋒利30質地20負重2攻擊上限50,三級(武器裝備和首飾,分為一至八級和神器,共九個級別)
裝備:
布鞋防禦1敏捷1負重1
布褲防禦2負重1
首飾:無
可分配屬性點:2
天際邊看邊搖頭,他足足辛苦了一個月,級別才升到15級,最後這級還是剛才殺了金狼王才升的。隨手把新得的兩個屬性點加在敏捷上,他的敏捷就成了32。
這款遊戲中升級太難,每升一級玩家要殺死與自己級別相同的怪獸1000隻,每隻給10點經驗,越級殺怪能得到10+N點經驗,殺低級怪則得到10—N點經驗。這遊戲也沒有組隊的說法,玩家合作打怪時,每人所得的經驗,按各自給怪物造成的傷害值計算,如果一百個人打死一隻怪,甚至隻會有零點幾的經驗。
係統的獎勵也是非常吝嗇,玩家打死普通怪獸,基本上是什麼也不獎勵,隻有越級打怪或者打死BOSS時,才有些好一點的獎勵。
這一個月以來,天際總是打比自己高二三級的怪,但所得的獎勵也少得可憐,到現在為止隻有狼牙刀一件三級武器,其餘的都是差得不能再差的一級破爛。
屬性方麵,係統會按玩家的人體掃描數據,把四十個初始屬性點自動分配到玩家的四個屬性上,以後每升一級隻給二點屬性由玩家自由分配。
最該死的是,這個遊戲的感官度全都是百分百的,怕痛的玩家根本不敢越級打怪,隻有象天際這種不怕死的人,才敢這麼囂張地一個人衝進萬狼原來。
由於《新星爭霸》升級超難,武器裝備的獎勵超低,以及可怕的百分百感官度,讓玩家們把它評為“史上最難玩的網遊”,真是實至名歸。