唐皇花了五分鍾將解決方案牢牢記在腦子裏後,再次進入遊戲,接下這個殺黃鼠狼的任務。
第一次,唐皇殺了九十五隻就到時間了,但他卻自信滿滿,因為這次的失敗隻是因為他對方案的實施還不是太熟練,最後就差十幾秒而已,他有信心在下一次成功完成任務。
然而,第二次,唐皇卻隻殺了十三隻……
很可悲,唐皇沒子彈了!最可悲的是,他的帳戶上隻剩下區區五十八個槍神幣……
唐皇傻眼了,他這才想起來,雖然他找來的兩張任務地圖非常適合他,但都是非常耗費彈藥的,而他用的鋒銳衝鋒槍,一般殺人或動物都是開兩槍,兩顆子彈就是兩槍神幣,四次半的任務做下來,因為一次也沒成功,沒成功就沒獎勵,所以淨損失了近六百槍神幣。
天哪!你這不是在玩我嗎?!唐皇仰天悲嘯。
又一次退出遊戲,用冷水洗了把臉,唐皇安靜下來,他覺得自己需要確定一件事了:在今後的日子裏,到底使用什麼槍為主?
理論上,任何一種槍都有自己的優點和缺點,也就是說,槍本身並沒有哪一種絕對強、哪一種絕對弱這種說法,能不能發揮一支槍的威力,還要看使用這支槍的人。
唐皇的優勢,在於敏捷和速度,這兩點他是無論無何也不會放棄的。因為他目前的力量為60,所以盡管他攜帶的是分量很輕的鋒銳,但帶上幾個彈夾,加上係統贈送的小手槍、格鬥匕首,還有衣服鞋子,他的實際負重還是超過了最大的負重的10%,也就是六公斤,因此他的實際速度比速度上限慢了1米/秒。
但假如隻拿手槍和匕首這兩種武器呢?那樣就算他從此不再花費一絲一毫的時間與金錢去提升力量,他基本上也能保持最大的速度。
唐皇開始思考這種可能性。係統贈送的小手槍的有效射程是50米,子彈殺傷力係數1.0,很顯然,小手槍在單人對戰中效果還馬馬乎乎,還沒差到拿不出手的地步,但對於二十人以上的團隊對戰,小手槍的用處就微乎其微了,就算不考慮射程,就手槍子彈那點殺傷力,對於穿著防彈衣的敵人來說,簡直就是撓癢癢--除非打中敵人腦袋。
不過係統是提供武器改裝的。小手槍經過第一級改裝後,有效射程可以增加到70米,子彈殺傷力係數上升到1.4;第二級改裝後,有效射程為100米,子彈殺傷力係數1.7;第三級改裝後,有效射程為130米,子彈殺傷力係數1.9。當然,改裝也是需要花錢的,第一級需要三千,第二級飛升到五萬,第三級所需的費用對現在的唐皇來說簡直就是天文數字:一百萬!
在多人對戰中,火力壓製是經常出現的事,在對方進行火力壓製時,拿手槍的人,即便拿的是經過係統三級改裝的手槍,恐怕連頭都不敢露。那麼,如何用手槍破解對方的火力壓製呢?
似乎隻有一個辦法,槍槍命中,槍槍爆頭!
唐皇猛吸了一口冷氣。因為他明白,在各種大槍橫行,手雷紛飛,遊戲後期還將出現火箭筒這種超大威力的武器的舞台上,要用手槍做到槍槍爆頭,那是何等的困難。
可是,如果做到了,那又該是何等的英雄?!
唐皇知道自己必須做出抉擇。是選擇繼續使用衝鋒槍,保持比較均衡的發展,還是徹底地放棄某些基本屬性帶來的好處,全力發揮自己的優勢,使用手槍來開創屬於自己的時代?
善於分析的唐皇自然也是知道,均衡發展和揚長避短同樣是沒有誰絕對強或者誰絕對弱這種說法的,雖然表麵上看起來是均衡發展更強,但這麼想的人往往忽略了一個事實,那就是均衡發展需要更長的時間,同時還需要一定的天賦。
這就如同幾十年前中國的教育,明明絕大多數人都不是全才的料,卻偏偏要求所有學生都全麵發展,結果絕大多數學生不但沒能全麵發展,反而變得全麵平庸。
唐皇深知自己不是全才,在力量、專注等方麵根本沒辦法和那些強人比,那麼與其花費大量的時間和金錢卻換來寒磣的進步,不如把所有精力都集中在自己所擅長的方麵。
唐皇再次戴上頭盔,閉上眼睛的刹那,眼神裏流露出來的,是堅定與自信。
進了遊戲,唐皇決絕地將那支陪伴了他兩個多月的鋒銳衝鋒槍賣給了係統,換來購買價的三分之一:七百槍神幣。