下午唐皇沒再出國一挑N,有些事情雖然很爽,但連續做了很多次,也會讓人煩的。
但這世上還有更讓人厭煩的事,那就是重複做本就很枯燥的事,比如,不停地做同一個任務賺錢,然後訓練基本屬性。
一般玩家,玩遊戲圖的就是一個開心,所以他們可以專門挑那些難度小的任務做,還可以找一堆任務一個一個輪流著做,至於能賺多少槍神幣,他們根本就不用在乎,而去訓練基本屬性,他們也完全可以當成是一種娛樂。
但職業選手,特別是那些希望能在比賽中取得好成績的職業選手,卻不能如此放縱自己。他們必須找一兩個、兩三個非常適合自己的任務,同時任務報酬還必須足夠高,然後就死盯著這幾個任務做,哪怕這幾個任務他們已經做膩了,哪怕他們再聽到已經聽了幾百幾千遍的係統提示就會吐出來,他們還是必須做下去。此外他們還得以足夠的耐心去訓練基本屬性,盡管有些屬性提升得太慢太慢……
很多人,看到比賽中職業選手矯健的身手,精準的槍法,會讚歎,會羨慕,他們會以為職業選手真是幸福,玩遊戲的同時還能大把掙錢,但又有幾個人知道,為了能在比賽中盡可能地展現自己身上的光芒,那些職業選手付出了多大的代價,忍受了多少的孤獨與寂寞?
實力,精彩,輝煌,榮耀……當一個人得到這些東西的時候,他必定也失去了許多。隻是,別人往往隻看到他得到的,而忽略他失去的。
唐皇深知自己不是維森那樣的天才,在槍神剛開放的前幾個月裏他又浪費了太多的時間,為了超越別人,他必須付出比一般人多得多的努力與汗水。整整一個下午加晚上,合共十個小時,唐皇都用在了做任務和訓練基本屬性上。枯燥?厭煩?或許,但唐皇很清楚,這是他必須承受的。
太陽再次從東方升起。自由活動的時間結束了。聯賽組委會給出的休息時間的最後一天,飄遙的槍神戰隊要好好研究一下進入世界聯賽第三輪的其他八支戰隊,它們中的任何一個,都有可能成為飄遙的敵人。
能進入第三輪的,沒有一支戰隊是弱者。但這九支戰隊中,還是有強弱之分的,很顯然飄遙和地獄火屬於第一集團,黑魔、火花、天使和狂牛屬於第二集團,剩下的三支戰隊和前麵六家比,就顯得比較弱了。
但在槍神聯賽這種高對抗性的團隊比賽中,並不是實力強的戰隊就一定會贏,影響最終勝負的,除了實力,還有運氣、戰術、配合等等——當然,後麵幾條其實也可以歸到實力裏麵去。總而言之,在接下來的比賽中,哪怕飄遙對上最弱的一支戰隊,也不能掉以輕心,否則後果很可能就是被淘汰出局。
飄遙最需要關注的,當然是地獄火。地獄火在和狼丸的比賽中,表現出來的風格屬於剛猛一係,就像在給他們國家生產的偉哥做廣告似的;但在美國國內聯賽裏麵,地獄火卻更多地表現為全麵,也就是可剛可柔,可曲可直,既能硬拚,也能用計。這樣的一支戰隊顯然非常可怕,假如下一場比賽飄遙碰到地獄火,沒別的辦法,四個字:全力以赴。
火花和天使同樣屬於全麵型的戰隊,但他們兩家更擅長打防守反擊,也就是全力防守住對方一輪猛攻後,趁著對方要換彈夾、處理傷口、調整戰術等等間隙,發動進攻。打個比方,他們就像一手拿矛一手拿盾的戰士,每次戰鬥就先舉起盾牌,抵擋住敵人狂風暴雨般的攻擊,等敵人力竭了,他們就可以移開盾牌,用矛還擊,想戳敵人腦袋就戳腦袋,想戳敵人小JJ就戳小JJ!
碰上一般的戰士,他們這種戰術簡直就已立於不敗之地。但若是敵人的矛太鋒利,一戳就把他們的盾牌戳出一個大洞,或者敵人太狡猾,四處遊走,從四麵八方發起進攻,讓他們的盾牌防守不周全,那麼,這種戰術就成了一個笑話。
飄遙若是鐵了心強攻的話,應該是能在第一次交鋒中就攻破火花和天使的防線的,不過若飄遙真的和他們中的某一個遇上,飄遙基本上不會選擇強攻,否則就太浪費唐皇和元柔等人的實力了。
第二集團中的黑魔和狂牛都是偏重於進攻的戰隊,和俄羅斯的冰熊、中國的牛頭怪是一個類型。對付這樣的戰隊,秘訣在於一個“拖”字,把戰鬥拖到中後期,大量消耗他們的彈藥。最好不要試圖在剛相遇的幾分鍾內解決戰鬥,除非實力高出他們太多。