距今數百年前,來自天外的奇特生命體,降臨域外,被稱為始祖之人。由於無法離去,始祖之人與人類血脈結合,繁衍出了四靈之民的始祖,後來四靈之民分散各方,或中土、或域外,各自開創屬於自己的傳奇………與悲劇。
不管是傳奇還是悲劇,四靈之民的崛起,完全是繼承了始祖之人的遺產,其所使用的器械、工具,成了七件無可取代的超級法寶,而其所傳承下來的智慧,成了四靈部族的秘傳知識,甚至發展成後來的樓蘭文明。
若沒有始祖之人,就不會有後來的四靈盛世,這點雖然知道的人不多,但隻要是知情者,誰也無法否認。然而,始祖之人所留的遺產,就僅僅如此?除了七大超級法寶,就沒有其他的神奇物品?
其實………是有的。
除了法寶、知識,始祖之人還有一門特殊的技術,在四靈之民傳承時,因為彼此激烈的內鬥、爭奪,最後誰也沒占著便宜,令記載這門特殊技術的物品流落在外,輾轉傳入中土,為當時的魔門所取得。
魔門得此異物,經過鑒定,立刻就知道其絕非凡物,一度調集魔門中的所有精英學者、技師,合力鑽研,下足了血本。經過眾人努力,破譯出來的文件,似是某種功法,卻又與現行的所有心**訣大相徑庭,因其詭異多變,故而命名為「百變天魔**」。
這門功法的破譯,幾乎傾注了當時魔門的全部資源。受到無比重視,但譯出之後的結果,卻委實令人失望,種種玄之又玄的口訣。似是而非的運氣法門,讓所有人都看不出這套功法練到最後,究竟會練出什麼東西來?
隻是這樣,就把魔門群魔給難倒了?
當然不可能!
看不出來的東西,隻要進行實驗就可以了,一個人練不出東西來,多找幾個人一起來練,看看會練出些什麼東西。類似的實驗反複進行了一段時間。最後的結果相當慘重,修練者死的死、瘋的瘋,沒有一個幸免於難,當時主持實驗的魔門學者隻能自嘲。這門百變天魔**果然厲害,條條口訣都把人往死路上引。
百變天魔**的研究工作無法突破,於情於理,這門功法也就應當擱置,不該再付出更大的犧牲。如果是在慈航靜殿、河洛劍派,肯定就會這麼處理,偏偏這功法是落在魔門手裏,犧牲了大量人命。仍未得出結果後,魔門之內沒有罷手。反而開始認為「修為不足的人去練,怎麼練也練不出個結果」。那為了要能得出結果,人定勝天,就隻有讓「足夠修為的人」去練了。
什麼樣的人修為才足夠呢?
一旦進入這個邏輯陷阱,問題就複雜化了,彷佛國王新衣的傳說故事,隻要修練不成,就代表實力不足,因此在頗長的一段時間裏,魔門每出了備受矚目的高手、強人,為了要表現自己的強大,就要挑戰百變天魔**,試圖征服它,用來彰顯自身的強。
應該說,不管是什麼要命的技術,隻要有精英人士投入研究,就會有所突破,在這些才智出眾的精英人物,前仆後繼地投入之後,百變天魔**的實用技漸漸被開發出來,有了所謂的百變天魔**第一重天、第二重天……等等,威力堪稱強大,種種精妙之處也委實令人匪夷所思,能夠變化無定,牽引天、地、水、火、風、雷之力,威力無窮。
能夠接引自然力量的武學,自然都是上乘武學,這一類的武學,魔門之中雖非沒有,但比起牽引自然力量的規模、效能,沒有一門能出百變天魔**之右,如此玄妙**,驚天動地,果然不負之前無數人的犧牲與苦心,完全壓下修羅劫,堪為魔門的第一神功………如果穩定性能高點,走火入魔的機率能低點,又不那麼難練的話。
縱然百變天魔**的實用技已被開發出來,卻仍無法改變它所處的窘境,這套功法異常難練,同一段口訣,有些人練得成,有些人照著練就走火入魔,整體出岔的機會奇高,特別是在戰場上實際發動的時候,完全變成「發招成功敵人必死,發招不成自己必死,成功率不足三成」的危險技巧。
魔門別的沒有,狂人最多,是一個為了利益可以幾乎無視風險的地方,隻要這門百變天魔**確實夠強,哪怕它再怎麼危險,還是會有人去練,尤其是身居高位的人,要不然,自己怕死,放著絕頂神功不練,卻讓其他人練成功,反過來奪了自己的位,豈不糟糕?