第145章 第一百四十四幕 擊殺骨魔(1 / 2)

“壓製不住了!”

這個念頭閃電般掠過腦海,兩隻爭相衝出的骸骨巨手已然向著對著狂砍不止的伊恩迎頭砸落!

“轟!”

轟然巨響當中,整個死亡深井都仿佛因此震動了一下。被骸骨巨手鎖定為攻擊目標的伊恩不退反進,在帶著粘液的腥臭惡風之中,徑直滑步到了骨魔第一形態的骷髏本體之前。

“哢”的一聲,伊恩猛力劈出的一劍直接砍斷了骨魔胸前的一根肋骨,這畸形地怪物愣神般僵了一下,隨後向後揚起骨手,蓄足了力道猛拍下來!

巨響聲中,伊恩依舊貼緊了骨魔的本體,進行了一個令人膽戰心驚的超短位移,堪堪讓開骨手的拍擊之際,反手一劍卻是再度撅斷兩根骸骨!

在兩隻巨型骨手的攻擊之下逃跑?

這樣的選擇早就被伊恩拋到了腦後,這場戰鬥從牢門被破壞的那一刻起就再沒有任何套路可言,有的隻是以攻對攻,就看是攻擊力驚人的骨手搶先一步拍死伊恩,還是伊恩先手拆完這具骸骨!

近身狀態之下,骨魔靈活性上的劣勢便被無限的放大。它第二形態下釋放出來的骸骨巨手具有技工的攻擊力,出手時的攻速亦是無比驚人,但是,它本體骷髏的移動速度卻隻能用緩慢來形容。為了攻擊到身邊的伊恩,它往往需要大範圍的橫掃或者扭曲身體調整角度,這時,畸形骨手的巨大形態反而成了累贅。

更何況,這些攻擊在出手時的前搖都異常明顯,在伊恩認真模式之下,想要躲開卻根本不用花費什麼心思。唯一需要注意的是,這個由骸骨組成的怪物完全沒有體力方麵的限製,隻要相當於控製中樞的靈魂火焰不熄,它就能一直瘋狂地進攻下去!

作為它的對手,伊恩卻必須時刻注意自己的精力值消耗問題,一旦控製不當,便有可能在強製回氣的同時遭受到這怪物的沉重打擊。

以伊恩此時的實力來看,這樣的攻擊往往都是足以致命的。

時間在這場危險的遊戲中一點一滴地流逝過去,伊恩一麵大口呼吸著屍臭的空氣,一麵降低攻擊節奏以控製精力的消耗。不過即便如此,他仍然在骨手一次風車一樣的連續橫掃當中將竭力保存的精力值消耗一空。

“falyr!”

左手抬起,伊恩翻滾起身的同時便控製魔法戒指釋放出三枚籃球大小的火焰飛彈。

驟然登場的火焰飛彈接連命中正在抬手蓄力的骨魔,它布滿粘液的骸骨巨手猶如被澆上汽油的幹草一樣,“騰”的一下劇烈燃燒起來。

“啊啊啊啊……”

難聽而又刺耳的靈魂尖嘯在伊恩的腦海中響起,他仿佛沒有聽到一般,絲毫不為所動。熊熊燃燒的橘紅色火光映照在他保持半跪姿勢的身軀上,看樣子,他根本沒有借機上前搶傷害的意思,反而一動不動地留在原地,大口地深呼吸起來。

充足的氧氣隨著胸腔的起伏迅速地加入到全身的血液循環當中,而保持靜止不動的姿態更是讓他的精力迅速地抬升到支持下一輪戰鬥的安全線以上。