第190章 第九幕 晉升(Ⅳ)(1 / 2)

從人頭攢動的主道一路向北,伊恩很快路過成片的麥田。當他借道從田埂一路穿行過去,便步入一片略有起伏的丘陵地帶。

這片延綿起伏的矮坡上長滿了鬱鬱蔥蔥的自然植被,逐漸多起來的樹木形成一處處一眼便能望穿的小樹林。然而,這片風景宜人的自然環境卻被隨處可見的亂石和向更深處延伸的斷垣殘壁破壞了原本的清新與雅致,若是有人能從上方向下俯瞰,還能看到更深處斷裂倒塌的墓碑紛亂排列的場景。如此一來,連樹蔭都顯得讓人不寒而栗起來。

這是一片廢棄已久的廢墟墓地。據說早年間,這裏曾經是一位授勳騎士的封地,但是由於他沒有子嗣,這片原本興旺的騎士莊園便慢慢蕭條了下去。

再後來,這片荒僻的領地逐步變成了一片無主之地,時逢戰亂,附近的農戶和居民便把已經破敗的莊園當做亂葬崗,並把戰死者的屍體成批地掩埋進去。

如果僅僅是這樣,這片平平無奇的野外墓地可能也就比別的地方更加陰森了一點,並不會吸引來過多的目光。但是此刻,這片本該人跡罕至的荒地卻不止伊恩在獨自前行。除他以外,還有不少三五成群的冒險者同樣沿著周圍的小徑走向那裏。

無論是原住民和玩家,構成冒險者這一群體的人無疑都是“無利不起早”的類型,這麼多人同時向著前方那片不知名的廢墟墓地進發,這便說明那裏肯定有著足夠吸引人的冒險收益。

事實上,遊戲中這片不起眼的廢墟墓地是一片天然形成的死靈怪物刷新點。它的形成或許與其中的墓地有關,但是更主要的原因還是因為此處契合了一個“死界”的空間節點。

和陰影位麵一樣,死界也是一個依附於主世界存在的根源位麵。不同的是,陰影位麵永遠以各種色階的黑色為主題,隻歡迎覺醒了陰影要素的生靈;而死界則更像是一個已經死亡的物質世界,它同樣有著灰質的天空,由數之不盡的屍骸沙化後形成的大地,還有一條從時空盡頭奔流向無盡深淵的冥河。

死界依憑死亡與靈魂的法則而存在,從蔚藍世界第一個生命死亡開始,它便一絲不苟的默默運轉,接納著所有煙散的靈魂。可想而知,億萬年裏死界究竟承載了何等數量的死者靈魂,光是想想就足以讓人頭皮發麻。

不過事物都有兩麵性,死界同樣也是死靈法師最愛的地方。那些最擅長搞風搞雨的家夥夢寐以求的事情,便是能去到死界建立一座屬於自己的法師塔。然而迄今為止,還沒有哪個成名的死靈法師能夠達成這樣的壯舉。

路易斯堡附近的這個死界節點完全屬於天然形成的類型,由於地處偏僻且空間節點本生的不穩定性,使得這裏雖然逐漸演變成一片死靈怪物的福地,卻從來都沒能達到給近在咫尺的路易斯堡造成威脅的地步。

曆年的城主也曾多次聯合光之聖殿對遊蕩在這片區域的死靈怪物,不過這些玩意兒就像地裏的韭菜一樣,割了一茬很快又長出新的。無論聖職者再怎麼淨化,死界滲入主世界的氣息總能將這裏恢複負成能量充盈的環境,再加上偶爾經過空間節點從死界偷渡來到這裏的死靈怪物,使得它們的人丁總能變得興旺起來。