020.江湖學堂(1 / 1)

老師:“HI,大家好,好久沒見,想我了沒?”

眾學生有氣無力地說:“想。”

老師:“同學們,你們是祖國未來的花朵,怎麼能閹了吧唧?都打起精神來,全班同學和我一起喊,一二三---老師好!”

眾同學:“老師好。”

老師滿意地點點頭,誇獎道:“不錯,這才是新時代的學生該有的樣子。”

他翻開講義:“大家還記得我們第一堂課的內容嗎?“

眾人臉上出現黑線,那是慘痛的回憶。

“大家知道江湖是什麼嗎?…………其實江湖是一款遊戲。”學生們打個哆嗦,回到了現實,這次該不會再玩我們了吧?

老師:“看到大家的表情我很高興,看來大家對上一堂課是記憶猶新啊,老師很欣慰,這一堂課我要將的內容就是江湖不是一款遊戲。”

A:“老師,你不是說過江湖是一款遊戲嗎?”

老師:“小A同學的記憶力很好,很聽老師的話,雖然笨了一些,不過大家還是要向他學習。”

A昏倒。

老師搖搖頭,“現在的學生啊,體質怎麼就這麼差哪?”他把講義翻了一頁,繼續說:“誰來告訴我,江湖和其他遊戲最大的不同是什麼?”

B:“老師這範圍也太大了吧,有什麼提示嗎?”

老師:“江湖中缺少其他所有遊戲都有的一個設定。”

B:“和沒說差不多。”

老師:“你錯了,我將範圍一下子就縮小到原來的50%,這怎麼能算是沒用?”

B沒辦法,隻能繼續想。

C上,“老師,江湖中沒有等級。”

老師搖搖頭:“並不是所有遊戲都有等級的。”

D接著上:“江湖中沒有屬性點。”

老師糾正說:“它有啊,隻是它的屬性點是出生時就固定了的,下一位。”

E:我不知道。

老師繼續提示:“江湖的本質還是一款網絡遊戲。”

E:我還是不知道。

老師還是不放棄:“你知道網遊代替單機遊戲的最重要的原因嗎?”

E哭著說:“老師我真的不知道。”

老師沒有辦法,隻好繼續問其他同學:“你們知道嗎?”

F怯生生地站起來:“我知道網遊代替單機遊戲的原因。”

老師鼓勵地說:“這很好啊,你說吧。”

F於是大膽地說:“在網遊中可以和其他人交流,比一個人玩遊戲有趣多了。”

老師讚許地點點頭,”小F很聰明,先坐下吧,既然大家知道了網遊和單機最大的不同,那麼問題的答案自然呼之欲出。“

A突然站了起來,大聲說:“江湖中沒有通訊器。“

眾人恍然大悟,對啊,江湖中沒有通訊器啊,G站來起問:“那大家怎麼交流啊?“

老師首先肯定了G的能力,“你問的很專業,很重要,很有思想,很有見地,江湖的仿真度高達99%99,你們可以聯想古代的交流方式。”

G恍然大悟:“打字啊。”

老師將講義摔倒他的頭上,“去死。”

G應聲倒地。

老師整整衣冠,繼續說:“江湖中最常見的交流方式就是麵對麵的說話,當然了也可以用手語,或者寫一封信。在古代也是有郵差這種職業的,驛館會負責將信送出去,有錢有勢的人家還可以養鴿子,或者養個狗腿子幫忙送信。”

眾人點點頭,H說:“老師說的有道理,一款無法零距離溝通的遊戲怎麼能算遊戲哪?”

老師給了他一個爆栗:“錯,打錯而特錯,零距離溝通的那不叫遊戲!”

H委屈地問:“那叫什麼?”

老師嚴肅地說:“那叫QQ,你個笨蛋!”

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