轉過頭,看見旁邊一個身材高大的人正在一招一式的捶打著木樁。
“你好!”我很友好的向他招了招手。
那人看我跟他說話,停了下來,然後站直身體麵向我。“你好,新來的啊?”他的聲音很厚重。
“是啊。”我點點頭。“我叫天月,原先叫冷月。”
“哦,我叫天原,原名叫大漠荒原。”說著,他伸出了右手。
我也很客氣的伸出手去,和他握在一起。
係統提示:您已將大漠荒原加入好友,對方也將你加入好友。
“嘿嘿。”我笑了笑。
“這個遊戲很特別的,你還不知道怎麼練吧?我教你好了。”天原笑著說道。
“好啊!”有人幫忙我自然不會客氣,剛來就碰到了熱心腸,別看這小子塊頭大,沒想到還挺容易接觸的。
內測的時候,我雖然也有過武功修煉的經曆,但那時除了服務器自動判定出生地外,還是可以隨便選擇出生地的,所以我直接選擇了蜀山一代,加入了昆侖,本以為各派的武功修煉都該差不多,但今天算明白了,這個遊戲做的實在是太細,各派和各派之間的武功竟然有這麼大差異。
少林的武功修煉,比較接近於真實,經過天原的指導,我才明白,原來修習少林拳法,需要從技能樹中獲得準確的一招一式,少林長拳共三十六路,使用和練習都是一樣,要心中默想少林長拳,以此來激發武功,隨後眼前就會出現距離相等的九個紅色拳點,任意打中兩個拳點或以上,身體便會自動完成三十六路中的一式拳法,而一式打完之後,要等拳點再次出現才能繼續發出新的招式,拳點出現的速度與數量,和武功等級有關,而每一級拳法的提升,都會加快和增多拳點的出現速度與數量,同時按照相應的武功等級,配合攻擊力的多少附加更高的額外攻擊力,傷害的多少,取決與對手防禦力的高低,如果對方防禦力高,則相應的傷害減少,相反的,對方防禦力低,則會增加傷害。順便要說的是,體質,決定了防禦力的高低和血量上限,而力量則決定攻擊力和負重的多少,敏捷,則可以幫助玩家在攻擊、奔跑速度以及閃躲等方麵得到提高,心脈的多少,則決定了內力的上限。
“如果能把一種武功修到頂層10層的話,那就沒有了拳點的限製,任意打出幾拳,都會發揮武功的威力。”天原在一旁說道。
我照他說的方法,心中默想一下少林長拳,接著眼前出現“少林長拳”的字樣一閃而沒,身體自動拉開馬步,然後眼前出現了幾個拳點,由於我的武功等級是零,所以隻有九個拳點出現,我趕快瞄準幾個拳點左右開弓打過去(拳點很大,很容易打中),接著身體自動做出了接下來的動作,一式“探佛金剛”發出,麵前的木樁發出“砰!”的一聲,然後飛起一個-10的符號,這是用來表示對敵人造成傷害的意思。
等了將近一兩秒鍾,拳點才再次出現,看來是武功等級太低的緣故,我沒有猶豫,如果要想連續進攻,就要用最快的反應速度來擊打拳點,以此來彌補武功等級過低而出現的延遲。
“好啦,大概意思你也明白了,自己練吧。”
“謝謝啦~!”我笑著說道。天原轉向自己的木樁又練了起來。
就這樣,一會的工夫,我的武功升到了二級,拳點的數量變成了十個,出現的速度也略微有所提升。每使出一式拳法,則增長2%,也就是說,打出五十拳,我的拳法升一級,按照這個速度,我用了遊戲裏半天的時間,到了天快黑的時候,拳法已經升到了五級。
“休息一下!”我歎了口氣,雖然遊戲裏不會累,但體力條和內力會見底(繪拳消耗體力,而內力消耗隻有的招式使用成功才會消耗),同時我發現,拳法逐漸提升的同時,體力和力量也跟著相應有所提高,現在我的屬性是:
力量:15
敏捷:25
體質:15
心脈:10
體力:25
筋骨:10
威望:0
佛性:200
幸運:隨機
“才半天就休息啦?很無聊吧?”天原也停了下來,轉頭向我說道。
“恩,有點無聊,雖然遊戲設計很新穎,但是這種練法總覺得沒什麼太大意思。”我說道。
“確實。”天原微微點頭。“但你想想,以前的遊戲,打怪升級,不是一樣很沒趣?而且還容易掛,起碼這種方法不會掛啊。”
“這到是。”我笑道。
“你得抓緊練啊,我從遊戲運行開始,就加入少林了,現在長拳都已經八級了。”天原很自豪的說道。
“哦?”我有點納悶,八級難道很難升嗎?“我的已經五級了,難道到八級有什麼限製麼?”
“什麼!”天原聽到我的話,一下子僵在了那裏。“你說什麼……你的拳法五級了!”
看到他張的大大的嘴巴,我感到有點不對。“是啊?怎麼?”
天原目瞪口呆的看著我,過了好半天,才說話,道:“你……一下午的時間,升到了五級?!”
我點點頭。
“天呐!這是怎麼搞的!”天原仰天高叫道。
“怎麼,有什麼不正常?”
“你知道嗎,我升到八級,可是用了整整一周的時間啊!而且是白天黑夜的練!”
我的媽媽米,聽到這話,我也感到有點吃驚了,這是怎麼搞的?差距也太懸殊了,如果按照這種說法,那就是我用現實中兩個小時的時間,完成了他一個星期的任務!到底發生了什麼?莫非……是因為那個佛性的緣故嗎?想到這,我馬上問天原:“你的屬性裏,有沒有佛性這個屬性?”