第六十六節 XBOX(1 / 2)

回到公司不久,還沒等我喘口氣,就聽到了石器大熱的消息!

公司目前分成了兩大塊,除了市場部和騰訊原本的大部分人之外,研發部門,客服部門,論壇社區等等大多都搬遷到了長安市,陳天驕和李正君則把班子待到了深圳,上海那邊基本上都放棄了,除了一個小小的辦事處,基本上什麼也沒有留下。

我先飛到了深圳,一到公司就發現不少人正在測試這款遊戲,看得我很是鬱悶,唉,我們也算是一家嶄新的遊戲公司,怎麼都玩別人的遊戲,自己啥都沒有呢?

不過《石器時代》還是很有特色的,眾所周知的回合製,清新的卡通畫風、新穎的網絡互動性、Q版可愛的人物造型、以及清新的原始氣息背景都為此時低迷的中國網絡遊戲業注入了一股清風,石器的火爆也是理所應當的。

為此我專門在深圳開了大會,現在公司人員都在外地,我這個老總不得不經常曠課四處飛奔,實在是傷心啊!

首先我通報了這次韓國之行的結果,”這一次我去韓國,買下了幾家韓國的遊戲公司和他們已經開發好的遊戲,這是遊戲的DEMO,等一下我們一起看一下。”

“還有,選一些公司的精英人才,我想要把他們送到韓國去做一定的培訓,另外目前韓國的遊戲精品也算不少,為此我需要公司在新年後招募大量的新員工,為我們多多培養技術骨幹,以後不僅僅是可以送到韓國去學習,我們還會在美國擁有製作基地,幹得好的人也可以去美國學習,我們的遊戲工作室也要加強開發,現在最重要的就是人才,我們需要更多的人才!”

“嗯,的確是,我們最緊缺的是有能力的總策劃和製作人,目前國內的小組過多,很少有國外那種公司一樣的開發團隊,這就是我們的弱點,也是我們國內業界普遍存在的問題。”邊長春對這個問題看的很透,當年他也就是吃虧在了這個問題上。

“是的,這個問題年後解決。”我點了點頭,這一次的開會,主要是要他們做好遊戲測試的準備,很快奇跡和傳奇就會來漢龍這邊進行最後的封裝和加密,時間很緊急了。

“大家來看看,目前已經有兩款遊戲差不多可以進行測試了,你看先看看,談談你們的看法。”我靠在椅子上,拿出DEMO.

看到傳奇2的時候,大家的表情還算正常,不過幾大職業的劃分,殺怪的流暢動作,讓幾人看的還是津津有味,這其中陳天驕最為明顯,不愧是當年發掘了傳奇潛在價值的高人。

“這款遊戲和國內目前流行的回合製截然不同,比較有新鮮感,我想還是不錯的,畫麵質量也算不錯,我覺得很有市場潛力,這對目前低迷的遊戲市場是一個強有力的強心針!”陳天驕第一個站了出來,他激動的話語有些局促。