第一六〇節(1 / 2)

時間退後到TGS剛剛結束的那幾天,在寒風凜冽的北美大陸,一件電玩界非常重要的大事已經發生:那就是2001年11月15日,微軟經過幾年秘密研發的次時代武器,挺進家用遊戲機界的利器——XBOX正式發賣!在北美大陸無論是紐約,還是洛杉磯都排起了長長的隊伍。人們從淩晨就開始等待為的就是能先人一步買到這台號稱最強的遊戲機。

”黃總,我們的《空中梯隊》發售狀況十分良好。根據調查當日購買主機的玩家中,有百分之八十二的人購買了我們的遊戲,另外的人有百分之十在一周內購買了我們的遊戲。這是半個月來出貨統計,XBOX在二十天內售出了大約五十二萬台,而我們的《空中梯隊》發售量為四十二萬五千多張,成績非常不錯。而且這個數字仍然在飛速增長。”李茼一板正經的站在我麵前彙報著,由於有不少公司高層在坐,所以就不能親密了。

看起來《空中梯隊》和《光暈》的成績不相上下,隻是不知道能不能超過它成為史上最快達到一百萬銷量的遊戲呢?我點點頭示意李茼坐下,看了看眾人道:“《空中梯隊》是我們推出的第一款家用次世代遊戲機遊戲,能取得如此成績實屬不易。接下來我要說的是,目前我們除了XBOX之外,還有PS2遊戲的開發授權。經過研究我們慎重考慮再三,還是決定推出一款角色扮演遊戲(RPG)來進軍日本市場。根據第一屆原創遊戲大賽的結果,其中有二款非常不錯的角色扮演(RPG)的創意,這是詳細資料,大家都看一下選出比較適合市場的一款,另一款作為下一個開發計劃待命。”

”針對日本市場,這可真不好選啊!”吳錫桑靠在沙發上咂吧著嘴,”誰都知道日本玩家經曆的太多,各種經典都是日本遊戲工作開發的,我們一個新公司想要在日本打出名堂來,還真不容易呢!黃總,你可是為我們出了一個難題啊!”

”遊戲開發部門不會連這麼一點信心都沒有吧?”我不以為然的笑了起來,”金山的《劍俠情緣》就做得非常不錯嘛!我們要做的真的很多,劇情、係統、CG等等,要充分利用PS2的全部機能的確是一個挑戰,但做好了可是一份巨大的榮譽!我就不信我們的團隊會不如小鬼子?你們說呢?”

”那是肯定了,小鬼子算個P!我就不相信我們不如他們。黃總,你說怎麼幹,我就是拚了,也要把遊戲做好!”說話的是遊戲開發小組的一名後起之秀,一直沒有人賞識的策劃師,但卻被我十分看好家夥,很有實力、外號”大炮”的年輕之秀杜軍虎。

”小杜很有幹勁嘛!”邊長春微微的笑了,”我也是這麼想,這是我們難得的機會,既然要做我們就要做到最好,不然還不如不做。不過。。。。。。”他話鋒一轉,”小黃啊,我們現在的人手似乎有些捉襟見肘,《蜀山》、《三國》、《泡泡堂》都占用了大量的人手,現在上新遊戲有些急了吧?”

看了看眾人,我搖了搖頭:“邊大哥,我到不這麼認為。首先,泡泡堂的開發已經接近尾聲;《大話西遊》的人手大多數都閑了下來,《蜀山》和《三國》的確是占用了不少人手,但本著精益求精的原則,我隻準備調用部分策劃人員和美工先做前期規劃,我本人也將進入這個小組做指引,要知道遊戲是未來我們最重要的一個利潤增長點。”

”如果是這樣就沒有問題。”邊長春投了讚成票,他看著手中的資料又道:“這兩個創意說真的不分伯仲,不過我傾向於魔幻係列。大家都知道我做電子遊戲研究很多年了,我覺得我們可以參考《英雄傳說》係列、DQ係列和《最終幻想》係列,我們不是正在舉辦玄幻大賽嘛,這不是一個極好的豐富劇本的機會嗎?RPG綜合來說是一個集劇本、美工、係統、音樂等等大成之作,PS2是一個非常成熟的遊戲機,機能強大加上DVD載體,我們需要非常重視這個機會。隻不過,我們這一次,恐怕是要做日文版本的了,這就是市場啊!”

邊長春的一席話說的眾人連連點頭,可我卻不以為然。也難怪,他們還不清楚我所研發的翻譯器的強大。想到這裏我一擺手:“邊大哥,此話差異,我可以非常肯定及一定的告訴大家,我們可以光明正大的研製中文版本。而且我們也隻用研發這一個版本!”不等邊長春說話,我笑著站了起來:“大家不要著急,別以為我是發瘋了,其實我這樣說隻不過是因為要告訴大家一個好消息,我們的翻譯模塊已經研發成功,所以以後隻要研發一個版本,隻要附加這個模塊我們的遊戲就是全語言版!”