選擇遠古戰魂進階路線的戰士有多強?恐怕誰也說不清楚,因為隨機性太大。
一個重甲斧戰士如果恰好喚醒的是熊的力量,那他的實力至少也要翻上兩翻,因為他可以穿最重的鎧甲,拿最重的武器,就這樣還能做到步履如飛,這樣的對手是所有人的惡夢,超強的護甲讓弓手無從著手,讓騎士近不得遠不得,法師碰上了隻能期望自己會瞬發至少中級魔法。
適合弓手的戰魂有兩種,一是鷹,一是狼。鷹是長於超越視覺,一個阻擊弓手配上鷹魂,絕對是法師的惡夢,在很遠很遠的位置上,一箭阻殺,法師逃不了也擋不住,幾乎是完美克製,其他沒有遠程攻擊能力,或者不強於遠戰的職業更是那阻擊弓手沒有辦法了,追不上,打不著,還跑不了,誰遇上誰倒黴。而狼魂則是長於短弓的弓手最佳選擇,首先就是彌補了這類走敏捷路線弓手力量上的不足,並且提高了體力和耐力,增長了持續作戰能力,而且狼魂攜帶的那種對危險的直覺更是利於短弓射手小範圍纏鬥,讓走速射路線的弓手變成了牛皮糖,摔不開扔不掉。
不過得到自己想要戰魂的幾率不超過百分之五十,這個數率不低,可是要拿一輩子的成長賭一下,還是需要足夠的勇氣的,接受了獸神的試練就不要再想其他的可能了。
曾經有許多好奇的騎士也試過接受這個試煉,並成功的完成了獸神的試練任務,喚醒了自己體內的遠古戰魂,實力大大提升,可是回過頭來他們才發現,原本的信仰已經拒絕了他們,曾經擁有的神術和光環也被剝奪掉了,聖騎士回不去光明神殿,魔騎士也被黑暗神殿拒之門外了,還在騎士工會還是承認他們的身份,不像那些個墮落騎士前騎士一樣。
這證明了信仰要堅定純潔,尊重其他的神可以,但是信仰卻隻能是一個,中立的還無所謂,如果叛投到敵對信仰那一方的話,會遭到通緝的。
獸神試煉的門檻很低,也沒有什麼限製,想來就來好了,但是成功喚醒的卻不多,得到適合自己的就更少了,刹娜運氣很好,得到了最適合自己的狼魂。
在獸神的試煉挑戰中,是可以選擇難度的,根據所選難度,喚醒遠古戰魂之後,與自身的契合度也是不同的,契合度越高,發揮戰魂的力量就越大,也會得到更多的戰魂賦予的特殊能力。
挑戰的難度分為五階,所得能力也分五個層次。
初階難度得到的能力是基本能力的提升,可以全麵提升各方麵的能力值,力量、反應、耐力、體力等等,根據各自的戰魂而有不同的偏向性,比如獅、虎、豹的爆發力,狼、狐的靈敏度、熊的力量等,提升阿幅度不是很大,但很實用。
低階的難度挑戰得到的能力是局部強化,像刹娜就曾經強化的利爪,鋒銳無比,勘比金屬武器,對戰力提升幫助很大。
中階的難度挑戰很少有人敢於選擇,不是因為不實用,而是這個難度完成的幾率很小,而且還會對將來的成長有影響,所以多數戰士都止步在低階難度上。中階給予的能力是非常吸引人的,同樣是基本能力的提升,不過這一次提升的隻是其中一項,但是提升的幅度是非常大的,基本上完全等同於所擁有戰魂的強度,當一個人的力量達到熊的強度,再配以相應的戰鬥技巧和鬥氣,那將是一件多麼恐怖的事兒,隻可惜這個提升隻是類似於狂戰士的狂化,有時效的,但好在不會想狂戰士一樣衝動。
中階難度的挑戰雖然很少有人選,但是大陸上這個等階的戰魂勇士一直都有,而高階的卻經常是幾十年難得一見。每一個遠古戰魂都擁有各自不同的天賦能力,為人們所羨慕,完成了高階的試練任務挑戰,就可以得到這個能力。比如眾所周知的獅子吼、虎嘯等,刹娜得到的狼魂,其特殊能力是極限躲避和超高的危險感知,可以說任何的埋伏偷襲對這個等階的狼魂全無效果,哪怕箭已臨體,都有半數的可能會因為身體的自然反應而閃讓開來。
可以說,擁有了這種能力之後,戰士的攻擊方式就變得更加豐富了,這樣的對手是所有人都不願意麵對的,還好數量很少。