影響一個武者實力的幾個因素有爆發力、反應速度、恒定速度、體力和耐力,影響一個法師實力的因素是魔力、精神力、元素同步率、體力和耐力。對比一下,與反應速度相應的就是精神力了。或許這樣比較有些片麵,但刹娜是一個武者,在她看來,用精神力來配合武技卻是非常好的搭配方式。
無論是戰士,弓手,還是騎士,戰鬥時都是依靠眼觀耳聽來觀察反應,而法師卻還有一個方法,那就是精神力場。一個合格的法師可以通過精神力場來檢測觀察相當範圍內的一切狀況,不存在死角,也不會被障礙物妨阻。
聽起來是不錯,可千百年來的法師們,卻仍然是習慣於用眼睛看,有耳朵聽,隻有在視覺聽覺都失去的情況下才會使用精神力場。不是一個兩個,而是絕大多數,會這樣當然是有理由了。
精神力場觀察到的畫麵,多少有些怪異,而且角度怪異的平麵圖也讓人無法把握準確的距離感,更沒有了確實的空間感、位置感,如果隻是這些或許還能忍耐,但最讓人無法忍受的是還有另外的兩種弊端。
精神力場觀察是沒有一般意義上聲音,畫麵也很怪異,那種失真的感覺讓人很不舒服。而且每每都是在畫麵出現之後,一種被撕扯扭曲拉伸之後的聲音才拖後那麼一秒半秒的出現,讓人控製不住的產生嘔吐反胃的感覺。
還有一點也讓人詬病,因為精神立場的範圍是以精神力強度來構建的,是以施法者本身為圓心的一個圓,這個範圍之內都可以被注視。但是任何一個法師沒有那份精力顧及到範圍內所有的東西,隻有選擇注視的地方才會觀察到。這就造成了視角的問題,上一刻或許是俯視,下一秒就成了仰視,加上怪異的平麵視圖,必須要反應一下才能知道自己看到了什麼,很讓人頭疼。
之所以會這樣,是因為人們還不了解精神力場中的世界,這種五感之外的新角度新方式,人們適應不了。精神力場中的世界,是一個人類無法直接理解的世界,這就需要大腦自發的作出調解,將那些不知不解翻譯成能夠被接受的畫麵。翻譯的速度與經驗、閱曆、知識度有關,不過難免會有所失真,而且多少都有些延時。如果哪一個法師可以不經翻譯,直接理解的話,或許這個世界對他來說將不再有秘密。
刹娜的想法兒就是希望利用精神力場的全方位特點,讓深藍在移動中可以拋開視覺的影響,也不受聽覺的迷惑,無論正、側。反、背,在深藍都無所謂。
這樣的話,深藍才真的可以無視招式身法,因為一般武者的武技招式都是必須要與自己的五感相配合的,身法則是用來欺瞞對方五感的。而在精神力場中,有些招式和身法就變得極其可笑了。
是個很有創意的想法兒,所以深藍就要受苦了,所以深藍就要大半夜的在院子裏獨自舞蹈。
深藍的精神力很強大,腦子轉的也足夠快,而且晚間也少了那些可能出現的恐怖的聲響,所以這種鍛煉還是可以忍受的。再說了,刹娜都放棄了睡眠的時間,站在一邊陪伴,也沒理由偷懶了。
還有就是夜間深藍的視力會下降很多,自然而然的要更多的依靠精神力場來滿足觀察的需要,免得控製不住的想用眼睛去看。
大概劈了幾百次,刹娜笑意盈盈的上前幾步,站在距離深藍二十幾米的地方,反手抄起了彎月弓。
“注意啦!我要開始嘍!”
話落揚弓,一枝短箭隨著聲音一同奔著深藍射去。
深藍仗著體力好,劈了幾百次也僅僅隻是手熱了而已,剛好處於最靈活的狀態。短箭過來的時候,斬龍者自下而上,斜斜的迎了一下,箭就隨著斜麵滑開了。