三萬黑暗騎士,六萬榮耀騎士,就是白沙能拿出來的全部衝擊力量。比起厚重的,要以平方公裏來計算的亡靈大軍來說,實在是單薄的可以,但氣勢上卻不輸分毫。
而且狹窄的地勢隻是針對亡靈大軍的,白沙想要反擊,法師們當然不會袖手旁觀,幾千土係法師隨手一揮,就鋪出一條足夠上千名騎士並排衝擊的平坦大路來。
衝擊力強猛的黑暗騎士列在前排,榮耀騎士略略靠後,黑色與金色兩種鎧甲交相輝映,肅穆蕭殺的感覺油然而生。
“可惜,要是有狂騎士在就好了。”
論起衝擊力,狂騎士顯然強過黑暗騎士,不過戰神隻在提亞有傳承,歐蒂斯大陸並不存在狂騎士,算是一大遺憾。
“火雨漫天,三輪!”
深藍不負責任的玩起了英雄無敵,風悠揚隻好接過指揮之責,配合著騎士們放出三輪火雨。
整整一個月的防守戰中,火係法師們一直都束手束腳的,魔力消耗倒無所謂了,關鍵是不能破壞地形地勢,讓他們總是無法盡情施展,這會兒終於可以放縱,當然不會客氣。
三輪傾盆火雨正正的澆在蓄勢待發,意圖發起總共的亡靈大軍頭上,讓它們回味了一下什麼叫熱血沸騰。
施法需要相對穩定的環境,所以法師們是沒辦法迅速跟上衝鋒的騎士的,所以就隻能在開路上多用幾分心思,免得騎士們太過辛苦,也能減輕不少的傷損。
亡靈損失得起,白沙可不行,一共才九萬騎士,能省則省。所以,風悠揚安排開路的都是從提亞帶來的經驗豐富的火係法師,以求攻擊效果最大化。
黎明前的黑暗被火雨驅離退散,刺眼的紅光籠罩著十幾萬的僵屍陣列,飄在其上的惡靈首先遭到火雨的洗禮。
白沙的反擊顯然出乎亡靈們的意料,騎士們突然展開的衝擊姿態,以及呼嘯而來的傾盆火雨都讓它們措手不及,別說反應了,連動一下的都沒有,老老實實的把火雨全部吃了下來。
尖利的嘶叫聲後,惡靈們紛紛化灰,隻是那聲音卻實在難聽,而且深藍湊得太近,想躲都沒得躲,被灌了個滿頭滿耳,險些摔下去跟僵屍們親近。
緊皺著眉給自己掛上甘霖露,再緩了緩速度,讓過火雨的波次攻勢,順便分神指揮一下地麵上跟著自己突進的冰霜傀儡。
說來也夠為難深藍的,反擊就要衝鋒,就需要一個顯眼而且強悍的衝擊箭頭。騎士中不是沒有實力足夠的人選,但比起深藍來,在耐力上都要差上很多。而對亡靈的戰鬥,最重要的就是耐力。
雙方的數量差距實在太大,這一次的反擊最少也要持續一天以上,沒有哪一個騎士可以堅持這麼長的時間,不是不行,而是根本就不可能。
人類之間的戰爭,一次衝鋒不過是幾分鍾十幾分鍾的事兒,最多也不會超過半個小時。可亡靈不同,它們不會累,加上誇張的數量基礎,讓它們可以持續的,不間斷的衝擊,所以才能一再的壓製住人類的精銳騎士團。
一路的失敗,一路的逃亡,已經讓人類失去了信心,也沒有足夠的兵力去反擊,僅有的九萬騎士深藍舍不得損失,就隻能自己挑起衝鋒箭頭的任務。
反正他現在已經算是一個bug般的存在,完全有實力獨自擔當衝鋒箭頭。而且,一個不死不敗不會疲累的英雄形象正是白沙最最需要的,除了深藍再沒有更合適的人選。
於是呢,堂堂水係大魔導師搖身一變,成了持槍握盾的火線衝鋒將。
事實證明這個決定是很正確的,前麵火雨剛剛落下,緊隨其後的深藍就開始了他的個人表演,彗星一般的耀眼,矚目。
什麼是英雄?力挽狂瀾,隻手擎天!
本就被火雨砸得七零八落的僵屍們沒能給深藍造成任何的阻礙,晶瑩水亮的激流,呼嘯磅礴的巨浪,讓深藍以一人之力,帶起了千軍萬馬的氣勢。隻遺憾傻呆呆的僵屍不懂得欣賞,也不會害怕,一個個的杵在那裏硬挨。少數頑固分子深藍也懶得搭理,踩著步雲梯直接飛過。
可惜,總有不開眼的主動竄出來找茬,比如金甲僵屍。
僵硬無比的金色屍甲讓它們抗過了亂流激射的轟擊,實實在在的體重給了它們無視巨浪的能力。等到深藍飛到頭頂的時候,這些金甲僵屍紛紛屈膝做勢,把自己當作炮彈砸向半空。