亡靈之於人類最大的優勢就是舍得,無比雄厚的數量基礎,讓它們在做戰略部署的時候,完全不需要考慮傷損問題,隻要空間通道還在,勝利就隻是時間問題。
不計較損失,隻在乎戰略目標是否達成,這樣的對手任誰遇上了都會頭痛。
用了一個月的時間,耗費了近千萬僵屍,得出一個結論:白沙強攻不得,拖耗不得,應與放棄。
於是,戰略重心被就挪到了光明頂,精英部隊開始向光明頂調動,其中就有原本負責攻打白沙的數十萬金甲僵屍。
深藍哪裏知道自己這邊辛辛苦苦的打了一個月,而對方卻不過隻是做了個驗證,見事不可為,就拍拍手掉頭走人,瀟灑得一塌糊塗。
不過凡事總有個意外,就在亡靈大軍決定調整進攻方向的同時,人類一方也在兩線同時展開了反攻。而且,深藍更是普一出擊,就把負責指揮白沙圍攻戰的七個超階亡靈瞬間斬殺,造成了控製的真空,然後就是全麵潰退。
突然的敗退雖然有些意外,但與既定計劃並不想違背,所以亡靈大軍將計就計,讓出了足夠的空間,隨便深藍折騰,這才有了前麵那不可思議的一幕。
深藍無從知曉,也沒得猜度,思考角度和方式的完全不同,讓他完全無法預料亡靈大軍會做出些什麼事情。同樣的,亡靈們對於人類的這一次反擊也很有些迷惑,它們一樣沒辦法理解。
明明還不到山窮水盡的拚命時刻,人類為什麼放棄地形優勢主動出擊?拚消耗人類絕對不是亡靈的對手,可他們確確實實殺出來了。
兩邊都不了解對方的戰略意圖,也都有著自認為必勝的把握,再加上完全不具備潛伏滲透偷取情報的可能,索性就不去搭理對麵的動作反應,隻用心於自己的計劃。
這樣的交手放在戰爭教科書中,絕對是被鄙視的範例,但兩邊也真是無奈,有可能的話,深藍也不想蒙著眼睛蠻幹,可尷尬的事實逼得他隻能冒這個險。
好在到目前為止,一切都還順利,灰穀丘陵已經到手,再有一天就能到達風之穀。再折轉向東,配合光明神殿拿下燃燒平原,就完成了第一階段的戰略目標。
這邊深藍覺得很順利,另一邊的亡靈們也認為自己的進展很不錯。原本龜縮不動的人類抵抗勢力終於冒出頭來,啃咽不動、磨耗不得的白沙隻要肯走出來,付出再大的代價也值得。為了避免再被他們逃回去,亡靈們很大方的把灰穀丘陵讓了出來。什麼主動防禦被動進攻的,它們全不在乎,隻要戰線拉長,亡靈大軍就可以用十比一,甚至幾十比一的代價,拿下這支從白沙走出來的隊伍。
因為騰讓空間而閑下來的數百萬精銳正好調去圍攻光明頂,免得從大後方補充費時費事。
就這樣,原本兩相對峙,界限分明的戰線,突然變得犬牙交錯,形成了你中有我、我中有你的混亂局勢,戰爭的重心也從白沙挪到了光明頂。
“不能因事不可為就不作為。”
就憑著這麼一句看似有理,實則空泛的話,風悠揚成功的鼓動起數十個兵團二百多萬人的熱血狂潮。迫使光明神殿不得不打起精神來,認真執行這一次的反擊計劃。
“讓他們去打吧,既然他們有勇氣主動破開平衡,我們當然要支持,如果風之穀能把亡靈的主力吸引過去,我們就去燃燒平原試試運氣,如果不行……就接手白沙。”
這是光明神殿教皇看完反擊計劃後給出的指示,保守而圓滑,在保證了光明神殿利益的同時,也兼顧了人類防線的穩定性。成,共同分享勝利果實,敗,則扮演起力挽狂瀾的救世主角色。
可惜,遵循深藍安排的風悠揚不過動了動嘴皮子,就讓光明神殿的苦心付諸於流水。
因為沒有保密的顧慮,所以風悠揚大張旗鼓的把拂曉出擊的計劃宣揚了出去,就是擔心光明神殿拖延時間。其實這倒是他小氣了,定了心思要認真做的事情,光明神殿還是很有魄力的。
百萬級別的調動和物資配給隻用了很短的時間,五十萬精銳的光明騎士團更是擔起了開路先鋒的重任,被派過來協助進攻的五萬法師更是得到了全方位的悉心照料。
在這種精誠合作的氣氛下,風悠揚也不好意思再動別的心思,把精力放回了即將開始的黎明反擊上。
受限於大光明結界的壓製,風悠揚用魔法沒辦法為即將發起的衝擊開路,隻能盡量的把法師隊列向前壓,爭取在脫離大光明結界之後,第一時間為衝擊隊伍提供魔法支援。
時運這個東西實在是讓人恨愛不得,同樣是拂曉出擊,白沙剛好趕上對手撤退,光明頂卻迎頭撞上死戰強攻,結果不言而喻。