亡靈對於生氣極為敏感,哪怕是最低階的亡靈,也能夠輕易查知周遭範圍內潛藏的人類,無論你是盜賊還是盜聖,在它們眼裏全都沒有區別,因為它們看到的隻是一團團燃燒著的生命火焰。
但有了靈魂束縛就不同了,淡淡的一層死氣將生命之火團團圈住,不泄露一絲一毫,這樣就可以瞞過亡靈們的感知。而且,中低階亡靈的視覺聽覺非常之弱,小心一些確實可以做到悄無聲息的潛入。
所以深藍沒的拒絕,隻能眼睜睜的看著刹娜和火舞慨然赴死。
深藍的反應天臣都看在眼裏,但不會因此而動搖,這一戰必須要贏,否則深藍就將萬劫不複,所以天臣毫不猶豫的扮演了惡人的角色。當然了,他也不想刹娜和火舞死,就給了她們兩個一人一根空間道標,囑托她們在條件允許的情況下,可以觸發空間道標上的魔法警訊,天臣會傳送過去支援或者把人帶回來。
不過刹娜和火舞卻毫不猶豫的拒絕了天臣的好意,因為所謂合適的時機真的無法把握,要知道隻有天臣和深藍兩人都在,才能完全壓製住亡靈一方的強者,任何一人出了問題都將導致整個戰役的失敗。所以,即便是手中握著空間道標,隻要輕輕撕開禁製天臣就會瞬間來援,就能獲救逃生,她們兩個也不敢更不能冒這個險。
至於剩下的那個殺手之王,天臣根本就沒考慮過他的死活,倒是深藍比較慷慨,拿出一根空間腰帶遞過去,好方便他多準備一點食物和飲水,還有一些用來潛影匿形的材料也很占空間,沒有空間腰帶支持怕是不行。
不親身進去隻憑想象的話,永遠也體會不到孤身潛入遍布亡靈的死地是多麼困難的一件事兒。
遮天蔽日的死亡迷霧讓死地處處灰暗一片,以火舞強悍的視力也看不出幾百米遠,枯死倒伏的草木用死黑色進一步渲染著死地的淒涼,到處都是腐爛和惡臭的味道,幹硬龜裂的土地與濕冷滑膩的腐肉沼澤交錯盤布,讓人不得不時刻提著十二分精神。
為了不引來亡靈們那遲鈍的目光,刹娜隻能把心愛的白色皮裝用灰土土的鬥篷遮擋起來,也沒法用深藍封印在水之心中的流水屏障擋住撲鼻的惡臭,擔心元素波動引來不必要的麻煩。
輕手輕腳的跟在一個僵屍身後慢慢向前挪,刹娜已經用這種近乎於匪夷所思的辦法,穿過了三道密布亡靈的防線。
最初提議的時候,刹娜是打算憑借自己恐怖的速度一路強突,靠著晶石和魔法的恢複,不停不歇一口氣跑到地方。雖然有些誇張,但確實有成功的希望,就算亡靈們組織人手進行堵截,估計也很難趕得上刹娜的速度。火舞也是差不多的情況,速度雖然比不上刹娜,但祭魂套裝足以彌補差距。
隻是強來硬衝的話,就真的隻能是單程票了,亡靈們再怎麼大意,也不可能任由她們兩個衝進來再殺出去,所以當天臣提出利用靈魂束縛偷偷潛入的時候,刹娜還是很開心的。雖說未必就能活著回來,但總好過一點機會也沒有。
可這會兒真的秘密潛入了,刹娜又後悔了,憑借速度強衝的話,累是累點兒,但不用受這罪,那僵屍實在太臭了,而且樣子也極其惡心,缺少足夠的死氣滋養,使得它們身上的腐肉時不時就要跌落一塊兒,看得刹娜直反胃。
可偏偏還不能離開躲遠,畢竟以人類的形象,隻能混在僵屍群中才不會太過明顯,也隻有極其懶惰的僵屍才不會在意身邊多了個有些奇怪的同類。
另一邊火舞的狀況要好得多,靈魂束縛和祭魂套裝簡直是絕配,沒有生者的氣息,又散發著淡淡的龍威,足以讓中低階的亡靈們自發的躲讓開來,加上所選路線頗為坎坷又不是什麼重要地勢,避開了高階亡靈,讓火舞閑庭漫步般的悠閑。
最苦是那個殺手之王,雖然刹娜和火舞把距離最遠的蓋亞森林和路途最險的悲慟之痕選走了,可去到石鼓鎮的沿途上,卻是惡靈與黑武士負責防守。這兩種亡靈都是感知靈敏的主兒,根本不可能像刹娜那樣大搖大擺的蒙混,也學不來火舞略嫌囂張的威嚇開路,隻能憑著高超的潛伏技巧,抓住每一次機會,緩緩的向前挪動。
無論刹娜、火舞還是殺手之王,他們都明白這一次任務的重要性,所以都不敢有絲毫的大意,自己死了不要緊,任務必須完成。一旦確定自己探查的地點就是最終目標的話,馬上就會有數百萬人類精英按照自己的指引衝殺進來,那將是人類的最後一搏,隻許成功不許失敗。
所以,身擔重任的三人隻能小心著、謹慎著,在保證安全的前提下,盡可能的提速,因為早一天,就能挽救更多人的性命,就能讓損失變得輕一些。
都明白欲速則不達的道理,可無論是前麵潛行的,還是後方等待的,都心急火燎的,覺得每一分每一秒都是那麼難捱,以深藍的身體素質和心理承受能力都弄出滿嘴燎泡。