第一百零九章(1 / 2)

近藤直樹是摩爾多美術大學動畫係的主任教授,這次摩爾多美術大學動畫係的學生為專業動畫祭製作的動畫影片都要由他一一過目審查,最後再從眾多作品當中選出十部最能體現摩爾多美術大學學生實力的作品給動畫祭的委員會,和來自日本其他美術大學、動畫專業學校的學生動畫作品一爭高低。

近藤直樹雖然年過花甲,不過其治學態度卻一向嚴禁,對學生們的要求素來嚴格,很受師生們的尊敬,這次由他負責動畫作品的初審,對大部分學生們來說也算是一件幸事,至少大家不必擔心近藤直樹會因為一些私人關係而喪失其公正嚴明性。

這次交給委員會的動畫都是要在動畫祭上逐一向現場觀眾播放,如果交給委員會的動畫質量不咋的,等到時候向觀眾播出的時候勢必會令人對摩爾多美術大學的實力產生懷疑。近藤直樹作為動畫係的主任哪能允許這種事發生,所以對作品質量那是格外看重,不過現在都已經看了二十來部動畫作品,卻沒有一部動畫能令他眼前一亮。這讓近藤直樹很是幾分失望。

近藤直樹這種失望的心情也不僅僅是對學生作品不滿意,更重要的是他對目前日本動畫的現狀很不安。也許在有些人看來,日本動畫目前很火呀,怎麼可能有什麼能令人不安的狀況,從某種層麵來說有人會如此想那是無可厚非,這主要是因為雖然目前日本動畫已經開始走下坡路了,但仍然很少有國家能在整個動畫產業上麵和日本相抗衡,所以大家依然習慣性的把注意力集中在日本動畫上麵,所以依然認為日本動畫的形式那是一片大好,但真正的事實卻並非如此。

佳作太少,平庸低俗作品層出不窮,用這句話來形容當今日本動畫決不過分。大多動畫公司隻專注於製作迎合重度動畫愛好者也就是所謂OTAKU的作品,而忽視了一般動畫愛好者,這使得日本動畫的受眾麵逐年遞降。

要知道即便是在日本國內,所謂的OTAKU也隻是少數,雖然這群人會為了喜愛的動畫作品不計費用的燒錢,但好比1個人為一件商品花5元錢與10個人每人為一件商品花1元錢哪個更令商家有錢賺了?

日本動畫能吸引全球無數動畫愛好者的視線與當初日本動畫佳作不斷有直接關係。《聰明的一休哥》《超時空要塞》《機動戰士高達》《七龍珠》《機動警察》《福星小子》《相聚一刻》《天空戰記》等等無一不是既有劇情又有內涵的經典動畫。這裏麵有些動畫離首播都過去三十來年了,但在現在一些動漫論壇上也依然不乏討論它們的帖子,這就是經典動畫的魅力。

而如今許多動畫片明顯是粗製濫造毫無內涵,除去靠一些養眼的畫麵去吸引觀眾外,再無招數可言,而這樣的動畫基本上是一看完觀眾就把它拋在腦後,別說幾十年之後還會關注討論它,就是過一兩個月基本上也就無人問津了。

除去這些表因之外,日本動畫還麵臨這許多複雜的內因,既有技術上的,也有產業結構、製度上的,這些都是阻撓日本動畫近一步向前發展的攔路虎。想當年日本的遊戲產業在FC、SFC時代那時候是占據了全世界市場,說到遊戲大家都隻能聯想到日本,而如今日本遊戲產業與歐美的遊戲產業差距那是越來越大,特別是在技術上麵,更是無法和歐美公司相比。就連SQUARE-ENIX這樣一線的日本遊戲大廠都不得不去向美國Epic Games公司購買虛幻3引擎製作它們的最終幻想13。

日本動畫究竟會不會在某一天淪落到現在日本遊戲的地步?這種擔憂一直困擾著近藤直樹,也困擾著很多日本動畫人。

無怪當近藤直樹看到這二十來部幾乎隻是以“萌”“蘿莉”“正太”等以迎合OTAKU為賣點的參賽動畫後,產生一種日本動畫後繼無人的感歎。

“唉,這部也不行,都看了一半作品了,怎麼就沒有像樣一點的動畫,這些孩子呀!”當近藤直樹把光驅中的盤取出來後,準備放入下一張盤。

“《尋找》!製作者動畫監督2班的向駿飛,數碼動畫4班的唐星櫻,動畫師1班的餘晨?看來是來自中國的留學生作品,不知道這般孩子的動畫會怎麼樣?”近藤直樹懷著一絲期待,把尋找的光碟放入光驅當中,然後開始欣賞向駿飛他們花費了半年光陰,精心打造出來的《尋找》。