第一百二十九章(1 / 3)

向駿飛用了近一周的時間,將動畫的腳本寫了出來。當然這算不上是原創,隻是在遊戲劇情的基礎上在加入自己的一些理解。不過可別以為這是一件輕鬆活,其實腳本的寫作還是蠻有難度的,因為遊戲裏麵的劇情基本上可說是以的寫作方式推進,而腳本的寫作方式和的寫作方式是不同,打個比方就是在描寫男主角生氣的時候,腳本不僅要描述男主角如何生氣也要非常詳細地描述他的動作來說明角色的個性和特征,比如眼睛咪成一條線,額頭的汗如何如何的滴下,頭上的火如何冒三丈等等。其實向駿飛完全可以將這個工作推給別人去做,不過他又實在放心不下,怕腳本家與自己理念有衝突,所以這次向駿飛毛遂自薦,自己負責《BALDR FORCE》動畫版的腳本創作。

腳本寫完之後,向駿飛才真正開始幹起動畫監督的份內活——分鏡圖的創作。這絕對是在動畫製作環節裏,很能體現監督實力的一環。動畫分鏡圖是指導後麵所有動畫製作人員工作的藍本。後麵所有的製作人員都要嚴格按照分鏡圖進行製作,它的重要性自然是不言而喻的。而且像《BALDR FORCE》這樣動作場麵頗為火爆的動畫片,分鏡圖的作用那是更加的重要。《BALDR FORCE》OVA版之所以動畫動作場麵不流暢不氣派,那OVA版的分鏡圖肯定有不可推卸的責任。

向駿飛深知分鏡圖的重要性,對自己自然是不敢有一點放鬆。他知道《BALDR FORCE》和其他動畫片比起來,製作經費並不充裕,題材也算不上新穎。這還沒開跑就已經落後人家一截了,要彌補這段差距,就隻有從態度著手,要用心去製作這部動畫,要發揮小米加步槍的大無畏精神。不過話又說回來,雖然向駿飛製作《BALDR FORCE》的時候。資金不足、題材也非太好,製作團隊之間甚至還不很和睦,但他倒也還不算是陷入到彈盡糧絕的境地。因為向駿飛還掌握著一件旁人無從得知的秘密武器——動畫自創生成器。

如果向駿飛願意的話,他完全可以獨自一人,就靠這動畫自創生成器製作出一部驚天地泣鬼神,讓人看後目瞪口呆的《BALDR FORCE》。別的暫且不說,至少在畫麵效果上,即便是再挑剔的觀眾,都無法對那部動畫的畫麵有任何質疑。不過了,既然向駿飛選擇加入到XEBEC公司並且接受了下地誌直的任命,當上了《BALDR FORCE》的監督,他自然不會用動畫自創生成器獨自製作《BALDR FORCE》。不過這也並非就以為這向駿飛在這部《BALDR FORCE》裏,不會利用到動畫自創生成器。比如在現在繪製分鏡圖的時候,向駿飛就要用一用動畫自創生成器了。

因為動畫自創生成器隻需要在腦子裏想想,就能夠顯示出剛剛腦中想想的圖像,這對畫畫鏡頭,可是再好不過的利器。向駿飛在畫完一段分鏡圖之後,立刻就能利用動畫自創生成器,去把剛剛繪製而成的分鏡圖進行清晰的成像,由此來判定剛剛的分鏡圖是否成功,原畫師是否能用那段分鏡圖繪製出精彩的原畫,能否保證戰鬥場麵激烈刺激。目前在地球上麵,除去向駿飛之外,還沒有一名動畫監督能夠在繪製完原畫之後,都是以自己過去的經驗來判斷分鏡圖是否合格,還需要近一部改進不。他們這樣的方法雖然說不上錯,但是和向駿飛這種經由動畫演示再做判斷的方法比起來,肯定就不夠客觀了。通過動畫自創生成器的幫助,向駿飛也完全可以克服自己在經驗上的欠缺,繪製出不遜於老牌監督的優秀分鏡圖。

……

整整兩個星期時間,向駿飛都把自己關在家裏,繪製《BALDR FORCE》的分鏡圖。如果向駿飛單純求速度的話,他完全可以在一周的時間內就把這前兩集的分鏡圖搞OK,不過為了求質量,他寧願自己多辛苦一些,多花一倍的時間,來保證分鏡圖的質量。

從早上忙到晚上,向駿飛甚至連家門都沒邁出過一步,在身體實在感到疲勞過度,需要休息一下的時候,向駿飛走到煙台,趴在窗台上俯瞰周圍的環境。雖然此時夜已經全黑了,不過在掛在高樓大廈霓虹燈光的照耀下,夜景還是挺美麗的。向駿飛在欣賞這一美麗夜景的時候,也不忘提醒著自己。

向駿飛口中念念有詞道:“不管花多少精力、多少心血,我也一定要保證《BALDR FORCE》取得令人滿意的收視率,我一定要做到!”

這次擔任《BALDR FORCE》副監督的,是現年42歲的重村建吾。他是一名從底層幹上來的副監督,最初隻是XEBEC公司的一名動畫師,經過十幾年的奮鬥,才坐上了副監督這個位置,真是相當不容易呀。

這麼一位從底層幹起來的人,對向駿飛這種一步登天的人肯定有強烈的嫉妒心理,事實上自從他得知了《BALDR FORCE》是由向駿飛這麼一個初出茅廬小子擔任,而自己居然隻是作為向駿飛的副手之後,他就不止一次的抱怨。