第二百一十六章(1 / 2)

做動畫電影是一項巨大的工程,即便是像迪士尼、夢工廠等有著豐富動畫電影製作經驗的公司,也要花上4-5年時間才能製作出一部動畫電影,比起真人電影要耗費更長的時間。不過因為向駿飛這次是借助動畫自創生成器來製作電影,所以其製作周期並不比製作一部隻有兩個小時左右的TV動畫長多久,加上向駿飛原先就有將遊戲改編成動畫的經驗,所以他預計製作這部《軒轅劍3雲和山的彼端》隻需要花費他兩個月左右的時間,即可完工。

不過對於一部動畫電影來做,製作完畢並不意味著所有工作的完畢,製作方就可以在家呆著等著數錢,還有一項和製作差不多同等重要的工作需要啟動,那就是對電影的宣傳。

按照如今電影公司的普遍做法,一部耗資一個億的電影,有七千萬左右的資金是用來製作電影上麵,而還有三千萬則是用來做宣傳上麵。想要在票房上獲得成功,不僅僅是需要出色的電影,還需要漂亮的宣傳手段,像目前的好萊塢大片,之所以能席卷全球,就不僅僅是因為片子本身精彩,還有重要的一點就是影片那無孔不入的強勢宣傳。不管你是在家裏看電視,又或者收聽廣播電台,還或者是乘坐公交巴士,都能夠聽到這樣有關影片的宣傳。而這樣的強勢宣傳期有可能長達數月之久。

在如此耳濡目染之下,誰心裏都會對相關影片感興趣,等到影片真正上映的時候,就肯定會有不少影迷跑到電影院去,為影片的票房成績作出自己的貢獻。也正是因為影片的票房和宣傳作用成正比,所以向駿飛需要思考的就不僅僅是如何把電影做好,還必須想到又怎麼做好影片的宣傳。

《軒轅劍3雲和山的彼端》是一部麵向全球的動畫電影,所以其宣傳力度不僅僅是要讓國內影迷知道這部電影,而且還要讓國外的影迷對這部電影持有很高的期望才是。為此向駿飛準備以《軒轅劍3雲和山的彼端》的終極畫麵效果作為噱頭,來進行一番炒作。

首先向駿飛根據遊戲的原畫,用動畫自創生成器創作出一個3D版的賽特,當然他所創作出來的賽特完全可以以假亂真,什麼肌膚紋理衣服褶皺完全跟真人演繹毫無二致,而目前3D技術最難以突破的難關,即頭發、眼睛的表現,也完全達到了跟真人沒有絲毫區別的效果,總而言之,反正腦袋沒有問題的人,在看到這名賽特之後,都絕對不會把他聯想成一名3D虛擬人物,而是一個世所罕見的完全擁有遊戲中賽特相貌特征以及人物氣質的美男子。

當向駿飛將這個3D版的賽特製作出來後,他自己也壓抑不住興奮的心情叫好道:“太完美了,簡直是太完美了,這絕對是3D動畫技術的終極形態!”此時的向駿飛很是有一股創作衝動,他感覺此時自己腦袋裏充滿了對這部動畫電影的創意。向駿飛敢肯定,他將要創作的這部《軒轅劍3雲和山的彼端》將是一部震驚世界的動畫電影。