第二百四十二章(1 / 3)

《天之痕》雖然稱之為《軒轅劍三》的外傳,但事實上,《天之痕》與《雲和山的彼端》之間的聯係卻非常的緊密,兩部遊戲相輔相成,在人物上與事件上都有很多的關聯之處。可以說《軒轅劍》係列隻所以能被國人譽為與《仙劍》係列相媲美的遊戲,《雲和山的彼端》與《天之痕》居功至偉。

而與《雲和山的彼端》相比而言,《天之痕》在人物刻畫上麵無疑是更上一層樓,無論是陳靖仇、陳輔、於小雪、拓拔玉兒、宇文拓、獨孤寧珂、張烈等多個主要角色和次要角色都刻畫得有血有肉,令人記憶猶深。而至於這款遊戲的兩個結局,無疑都帶有強烈的悲劇色彩,被公認為是軒轅劍係列最感人至深的結局。

因為過去曆代《軒轅劍》係列都不太注重愛情的描寫,導致這款係列的玩家,以男性玩家居多,但是唯有這部《天之痕》有著不弱於《仙劍》的感情刻畫,導致女性玩家驟然增多,擴大了《軒轅劍》係列的影響力。

在當初《天之痕》發售之後,這款遊戲那可真是好評如潮,無論是在港台還是在大陸,無數玩家沉醉在《天之痕》的世界中,這款遊戲那可真是帶動了國內單機市場,在那一時期,出自國產的單機遊戲在市場上是絡繹不絕,和時下中國單機市場的淒涼狀況相比,真可謂是天地之別。

向駿飛在麵對這麼一款帶給國人無數美好回憶的作品時,也不得不格外慎重,腦子也不停的轉動,要如何才能製作好這部動畫電影,不會讓觀眾在看完電影之後感動失望。

誠然,以目前向駿飛的資曆來說,他已經是一個製作動畫的老手了,但是所謂的老手卻並不意外著他輕而易舉就能製作出一部叫好又叫座的作品。就像很多著名的電影導演都說過的一樣,在每一次新片拍攝的時候,他的心都會忐忑不安,生怕製作出來的這部電影不被觀眾接受。不過也正是因為有這份擔心,所以他們在工作的時候,都會格外認真,不敢有一絲的馬虎,一直到影片真正製作完畢之後,才敢鬆口氣。而向駿飛在製作動畫的時候,也是懷著同樣的想法。也許正是因為擁有這樣的危機意識,像他們這樣的大導演能夠頻頻製作出叫好又叫座的電影。

眾所周知,《天之痕》這部遊戲當中,除去剛剛開始的那個片頭CG之外,在主線劇情當中,並不涉及到大軍相爭的場麵,而且像幾位主角也幾乎是在大隋國土上轉悠,如果光是以場麵來論,《天之痕》的確是要遜色於《雲和山的彼端》。對於廣大國內觀眾還好說,而像國外那些觀眾在觀看《雲和山的彼端》的時候,向駿飛可以大魄力的戰爭場麵作為一個很重要的賣點來進行宣傳的。而《天之痕》缺少了這一點,會不會令那些國外觀眾感到失望了,向駿飛在考慮這方麵的時候也所有擔心。

不過如果說為了照顧這些國外觀眾,而又強行改變故事主線,增添一些無謂的戰場場麵,這在向駿飛看來更不可取,有畫蛇添足之嫌。為此向駿飛就想到了一個既不需要擅自增加不必要的劇情,又能讓那些喜歡大場麵電影的觀眾進入電影觀看《天之痕》的好辦法。那就是將原本《天之痕》開場CG保留下來,用它來為《天之痕》做宣傳,把那些場麵控也得吸引進電影院。

玩過《天之痕》的玩家都清楚,在這部《天之痕》遊戲開始階段,有一則氣勢恢宏的開場動畫CG,講述的是陳靖仇的父親陳叔寶為了複國帶兵討隋,結果沒想到在戰場上遇見古銅色頭發的少年,此人不過是揮動了一下手中之劍,陳叔寶帶領的上萬大軍一下灰飛煙滅,全軍覆沒。

這段開場CG不但是《天之痕》所發生所有故事的一個引子,也從一個側麵烘托出了宇文拓天下無敵的形象,這比直接烘托的手法比起任何形容詞都能令玩家明白站在主角麵前的是一位如何厲害的對手。

向駿飛這次不但會在電影裏麵,重現遊戲當中的這一幕,而且還會將這一部分畫麵劇情,做進宣傳片裏。這樣當那些國外觀眾在看到宣傳片裏的這一幕後,自然會以為,這部《天之痕》同樣不缺乏像恒羅斯之戰那種驚心動魄的戰爭場麵。

當然將人家觀眾誘騙進電影院之後,向駿飛就必須用另外一種方式去打動觀眾的心,而這無疑就是《天之痕》感人至深的愛情戲份了。也不知道吳欣叡在寫《天之痕》劇本的時候是不是借鑒了《仙劍一》的劇本。

總之天之痕當中的三角戀與《仙劍一》當中的三角戀頗有相似之處,特別是兩款遊戲的女主角在性格上十分相似。趙靈兒與於小雪都擁有溫柔如水、善念天真得性格,林月如與拓跋玉兒也都擁有嫉惡如仇、脾氣火爆的個性。而且這兩款遊戲當中的四位女主角,對於李逍遙與陳靖仇這兩位主人公都是死心塌地的熱愛著,他們之間的那段愛情也可謂是感天動地。不知道有多少玩家為了他們那具有悲劇色彩的愛情而留下了自己的淚珠。

而和《仙劍一》單一結局不同的是,《天之痕》擁有雙重結局,並且這兩個結局並無真偽之分,雖然最後玩家能選擇於小雪與拓跋玉兒當中的任意一名,作為今天與陳靖仇長相思守的對象,但是這卻並須建立在令一位女主角的犧牲上麵。其悲劇意味絲毫不亞於《仙劍一》。而在進行製作時候,向駿飛則必須確定,電影版的結局應該走遊戲中的那條結局,是小雪結局還是玉兒結局,他一時難以下定決心。

當然,向駿飛也可以不走遊戲結局路線,如果願意的話,他完全可以把《天之痕》的結局憑著自己的喜好做出改動,像當初《仙劍一》電視版的編劇,就將遊戲版的結局做出了大幅改動,為了烘托電視版的悲劇氣氛,不僅將趙靈兒寫死,而且還將原作中複活過來的林月如,也寫去世,讓李逍遙死去了世間他所珍愛的兩個女子。如果向駿飛學習這位編劇的手法,他完全可以將電影版的結局安排為於小雪失去所有靈力,再次變為女媧石而拓拔玉兒也未能夠複活,與陳靖仇陰陽相隔,永生難見這樣超悲結局,也可以安排為於小雪與拓拔玉兒雙雙陪伴在陳靖仇身邊,過著隻羨鴛鴦不羨仙的生活。

不過如果向駿飛真的做出了這樣大的改動的話,他相信在迎接票房的時候,也會遭受到觀眾們的數不清的板磚。

這樣因為擅自改動劇情而遭受觀眾廣泛非議的電影電視劇,在國內可謂數不勝數,就拿《仙劍一》電視版而言,其結局的改動成了眾多遊戲玩家攻擊電視版的最重要一個原因。不管是《仙劍一》或是《天之痕》,其結局部分的出彩都成為了大家對這兩款遊戲無法忘懷的最重要一項原因。對這些經典場麵的任何改寫,都會引來許多人的抗議。

就那馳名中外的武俠宗師,金庸先生來說吧。雖然他早就金盤洗手不寫武俠,但是每隔十年他都會對原作進行一些修訂。本來廣大讀者對於金庸先生的這種修訂是十分支持的,因為在大家原本看來這不過是金庸先生對一些句子,段落上的修訂,這樣做會讓原作更加完善,所以那些修訂版的銷路也很是不錯。

不過後來金庸先生可能感覺光做這些小的修改不能夠盡興,於是他開始對劇情做起了修改工作,比如說讓段譽和王語嫣分手,黃藥師愛上了梅超風等等。而對於金庸先生的這種修改,廣大的讀者表現出了強烈的抗議,在市麵上,這種最新修訂版被讀者們所抵製,銷售量低的可憐,商家即便是打對折進行銷售,也依然無法吸引讀者來購買。

正是因為有這些前車之鑒,所以向駿飛不會做出那種明知山有虎偏往虎山行的決定。為了不引發國內觀眾的抗議,向駿飛隻會在遊戲中的兩個結局當中,挑選一個作為電影版的結局。

這樣的選擇是十分難以下定的,畢竟兩個結局都是那麼的感人,能夠提升觀眾對於這部動畫電影的認同度。在猶豫了好幾天之後,向駿飛終於下定了決心,決定選擇小雪結局作為電影版的最終結局。

向駿飛之所以選擇小雪結局而非選擇玉兒結局是經過一番深思熟慮而非簡簡單單的憑喜好來決定的。而且更準確的說來,向駿飛在個人感情上,更喜好拓拔玉兒。玉兒那種敢做敢當、雷厲風行、嫉惡如仇的性格十分和向駿飛的胃口,這就像《仙劍一》的趙靈兒和林月如兩位女主角當中,向駿飛喜歡月如更甚於靈兒一樣。不過即便是這樣,向駿飛卻也依然不得不痛下決心,犧牲玉兒成全靖仇和小雪。

其實隻要是深入玩過《天之痕》的玩家,應該不難發現,陳靖仇的最愛是拓拔玉兒而非是於小雪。關於這點,在遊戲最後的結局中能夠體現出來。因為要布置天之痕封印,所以陳靖仇將失去一段他本人最在意的一段記憶,而如果是走小雪路線,那麼陳靖仇失去這段記憶就是他與拓拔玉兒相處的那段美好回憶。但是如果是走的玉兒路線,那麼陳靖仇失去的卻是與師父相處的回憶。從這點就不難看出在拓拔玉兒與於小雪,誰在陳靖仇心中占據最重要的位置。