第一章 職業玩家(上)(2 / 2)

這個遊戲並沒有什麼經驗值的設置,殺掉怪物的唯一好處,就是不用被怪物殺掉……當然,偶爾怪物們也有守護著一些寶貝什麼的,諸如礦脈、草藥甚至是幾率極低的普通秘笈……至於吃下去就能夠增加幾百年功力的過期水果,又或是修煉了之後可以遠勝他人的葵花寶典,由於太過影響遊戲平衡,在遊戲推出前已經被玩家一致投票否決了……

最後,再來安排站在那裏渾身不自在的家夥:“高守,退出遊戲吧,我有話和你說。”

“芝麻關門!”高守喊出了自設的退出遊戲口令,遊戲角色頓時變成了在地上打坐的狀態。隨著半分鍾進度條的顯示完畢,眼前的景色逐漸變成最後的黑暗,然後,視野中那一間奢華的臥室迅即變得清晰起來。

很可惜這不是自己的套房,高守習慣性地感歎了一句……

取下價值萬金的顯示鏡,小心翼翼地裝進旁邊的防塵盒內,然後脫下全身的磁感服以及藍牙耳麥,他這才從磁毯上走了下來。

然後簡單地做了一套體操,適應了現實世界的重力之後,這才走向另一間臥室,正好碰上了迎麵而來的“大師兄”。

“辛苦了,我們的合約已經到期。從現在開始,你就是這套電磁機的所有者,再也用不著來幫我們殺怪了。”大師兄麵無表情地對著高守說道,似乎還蘊含著一絲逐客的意味。

“哦……”高守暈了!這個消息實在是太震撼、太意外啦,那可是價值兩萬多塊的一套遊戲裝備呀,自己竟然隻用半個多月的時間就給賺到了,還以為最少也得一個月時間呢!

公元2018年,這是一個網絡遊戲的黃金年代,各式網絡遊戲百家爭鳴,使得全世界平均五分之一的人口,就能擁有一個遊戲賬號。但是,家用電腦的遊戲方式已經無法滿足一些骨灰級玩家的需要。

於是才有了磁感套裝,利用電磁力原理,在經過環保處理之後,再結合航天局的失重儀器原理,從而製造出的一種小型失重兼磁感定位儀器。

也即是當今時髦的電磁遊戲機,簡稱電磁機。它的主體是一條米長的正方形磁毯,站在上麵,喊出啟動口令之後就可以處於失重狀態,無論是做出任何動作,都隻在原地打轉,決不會脫離磁毯的覆蓋空間。

這樣的設計,就是便於玩家做出各種動作,然後將肢體信息反饋到身上的磁感套裝,再傳達到連接磁毯的遊戲主機,從而通過網絡傳輸到遊戲服務器,讓遊戲中的人物做出對應的動作。

簡而言之,這是一款真正意義上的模擬遊戲機,就隻是,造價有那麼一點點高而已。這就是高守之所以會站在這裏的緣故了,因為他沒錢……

嚴格說起來,高守並不是一個稱職的職業玩家。這年頭,無論是什麼網絡遊戲,講究的都是一個勢力,人多力量大,像高守這樣的獨行職業玩家,幾乎比起處女還要稀少。

人家批量式的職業玩家也隻是混個溫飽而已,早就淪落為當之無愧的下十流職業的末位,想買一套最便宜的電磁機都得不吃不喝攢上最少一年,更不用說是像高守這樣窮困的獨行俠了。

曆史證明,個人式的手工作坊,永遠都無法同流水作業的大型工業基地相抗衡。在這個職業玩家已經普及的年代,獨行俠幾乎就失去了生存的空間。

幾乎而已,並不是沒有特例,高守就是其中的另類,他所依仗的也不過是一雙巧手而已,可以同時讓八枚硬幣在雙手的指縫間跳舞的巧手,僅此而已……

習慣性地玩弄著手中的錢幣,一路回味著這半個多月的“打工”生涯,高守終於回到了自己那間壓根就和奢華沾不上半點血緣關係的蝸居。