你追我趕,誰也奈何不了誰的局勢,雖然輸不了,但是也贏不了啊。
徐風有點無奈,這埋沙技能雖然沒有威脅,但也確實難纏。雖然讓六尾運動運動也是挺好的,畢竟平時的話小狐狸腳都沒沾過地,總是黏在徐風的身上。
現在時間寶貴,拖得越久對自己越不利,無論是六尾的體力方麵還是被匪賊發現的風險方麵。所以拿不下黃沙蠍的話,就等同於輸了。因此,必須得想個辦法速戰速決才行,一個能夠打破這僵局反敗為勝的方法。
抓了抓頭發,徐風又開啟了“戰術思維模式”——說白了就是去尋找打敗對手的突破點。
……
思維的切入點,首先需從現在的實際情況出發,黃沙蠍在埋沙狀態中,以現在六尾的攻擊手段確實拿它毫無辦法,隻會白白地消耗自己甚至出現破綻,因此直接強行攻擊不可取。
所以想贏就必須得把黃沙蠍弄出來,不論它是主動還是被動,首先都得讓它出來。
被動的話,就是把它逼出來,但是以現在六尾的實力還是做不到的。畢竟還當下隻是個二階的小靈獸而已,沒有能夠穿透沙層給予黃沙蠍實質性打擊的攻擊手段。恐怕也隻有四階或四階以上的靈獸才會有這麼大威力的技能吧,六尾的話還早著呢。
所以這條路走不通。
那麼便隻剩下,讓黃沙蠍主動解除埋沙,自己跳出來的情況了。
它在什麼情況下才會自己跳出來呢?答案很簡單,那就是近身後,發起攻擊的時候,那條帶毒刺的大尾巴肯定是其主要攻擊手段。
發起攻擊的時候總不可能還不露臉吧,那不是要上天。
但不可忽略的是,現身發起攻擊的時候也就是黃沙蠍一擊必殺的時候。
眾所周知,毒屬性的靈獸在消耗戰方麵有著得天獨厚的優勢,因為隻要被攻擊到,毒素的力量就會從內部不斷地侵蝕對方的身體,令人防不勝防,而且進入體內的毒素越多那麼侵蝕越迅速凶猛,隨著時間的推移,無論擁有有多麼強健的體魄都會敗在內在的腐爛。
......