靈力的質,便是指靈力的凝練程度,打個比方的話,就比如,同樣是火球這個技能,靈力的凝練程度不同,那麼威力也將大不相同。就從外表上看,一般普遍的火屬性靈獸凝聚出的火球大都為紅色,就像現在的六尾,而凝練程度高出一層的話,靈力所形成的火球將會變成紫色,要是更上一層的話又將變成黑色,也就是黑火。
外表上就能形成如此鮮明的不同了,在威力上就更不用多說了。打個比喻的話,大概就是手榴彈升級到導彈在升級到核彈的差距了。
因此,技能的威力取決於靈力的凝練程度。
......
靈力的量,便是指靈力的雄渾程度,這就比較好理解了,每個靈獸的靈力儲備都會有上限,就比如,一碗的水量、一桶的水量、一缸的水量。水量如彈藥,水量越多,那麼能夠施放技能的次數也就越多,這還隻是最淺顯的理解。如果想得深一點的話,就比如多技能的搭配使用,便非常依賴靈力雄渾程度,隻要技能搭配的好,一加一大於二是非常正常的情況。
因此,技能的次數取決於靈力的雄渾程度。
二者相互結合,共同影響靈獸的戰鬥力。
……
靈力又如同體力般,平時儲存在靈獸體內的各個部位中,到需要時,便被調用出來。而與體力不同的是,體力的消耗會使身體上出現疲憊進而影響精神,靈力的消耗則會使精神上出現疲憊進而影響身體,兩者的順序正好相反。
不管對於靈獸還是人類而言,身體與精神這兩者關係密切,平時的時候可能看不出來,一旦其中一方出現了問題,那麼另一方就會隨之急劇變差。
就比方說,如果這兩者都有一個數值,滿值100,在隔離一切外部因素的作用下,這兩者會以各自的速率下降,就比如一個每天減1點一個每天減2點。一旦其中一方的數值低於瀕界值,那麼另一方便會受其影響,下降的速度將會成倍增長。這二者的關係雖然不能一榮俱榮,但是卻會一損俱損。
......