第三十章 變數,黑客,遭遇戰(1 / 3)

鬼子成片地倒在他裝甲車的機槍和兩側六個射孔之下,但更多的鬼子卻毫無畏懼地成群向他們衝來,很多人手裏隻舉著兩顆爆炸威力極小的木柄手榴彈向裝甲車撲來。當然被毫不留情地打成篩子,但具有這種盲目犧牲精神的人太多了,竟然接連炸毀了兩輛裝甲車的履帶。勇敢的心擔心更大的損失,隻得讓車群退下。

勇敢的心為這種勇敢無畏驚訝不已,即使是鬼子,如此英勇也應得到尊敬。

因為上級有盡量避免傷亡的嚴令,勇敢的心隻能打的相當顧忌,他通常集中手裏的機槍和迫炮將敵人一個火力點翻了一遍,再派遣小隊的步兵伴隨著裝甲車小心翼翼地過去查看。

但收效甚微,敵人似乎對大量的傷亡已經麻木了,勇猛地衝向炮火最猛烈的地方,不少人頭上身上還纏著肮髒的繃帶——是傷兵。

“真是些亡命之徒!” 勇敢的心搖頭歎息道,可惜拚命的不是地方,在中國地盤上耀武揚威,那隻能更加快他們的滅亡。

“你們怎麼了?快開炮啊?!”炮連連長雪域高原嗬斥幾個新兵。

“奶奶的,關鍵時候掉鏈子。” 勇敢的心惱怒地回過頭。

幾個新兵手裏端著迫擊炮彈,茫然地看著勇敢的心和炮連連長,這些剛應征來的新兵,還沒見過如此瘋狂的鬼子,一時間被鬼子的玩命態勢嚇著了。在他們看來,這不是戰爭,是屠殺。

幾個敵人傷兵蹣跚著舉著顯然已經沒有子彈的步槍(手指還在不停的扣扳機,但沒有子彈擊發)哭罵著向勇敢的心陣地反衝鋒,隨即被成群的子彈打的血肉模糊,不甘地慢慢倒下。

“媽的,好像情況不太對!”看到這些鬼子如此玩命,勇敢的心眉頭也皺起來。他和鬼子打過很多次仗,從來沒見過鬼子這麼瘋狂。遊戲裏士兵戰鬥力的強弱和鬥誌和其指揮官的作風有很大關聯,指揮官勇敢,士兵就勇敢;指揮官窩囊,士兵就是廢才。而係統本身的NPC士兵在這樣的局麵下絕對不會如此進攻的,那麼就隻剩下一種可能,這些鬼子是由玩家指揮的,問題就來了,到底是誰在指揮這些鬼子呢,根據現有的情報,黑龍江境內並無與日軍勾結的武裝,勇敢的心百思不得其解。

老兵和酒鬼也是百思不得其解,從地圖上看,敵我雙方犬牙交錯,從武陵突出的敵軍分兩路向駱駝山逃竄,而各地的援軍不惜長途跋涉也在向駱駝山增援過來,這些趕來增援的援軍都有個共同的特點,那就是他們所駐地附近並無玩家武裝力量。從種種跡象來判斷,這次我們的進攻似乎在對方預料之中,他們已經做好了充足的準備。

“各部隊上報來的情況都很不理想,雖然傷亡不是太大,但打得畏首畏腳的,導致敵人突圍速度加快,把我們的陣線拉得太長,你看這。”老兵指著地圖上武陵和駱駝山之間的地形說:“在這兩地之間百裏距離我的兵團三個師被分成了五段,有阻擊鬼子援軍的,有設伏狙擊逃竄出來的鬼子,隊伍分布太散,很難發揮作用,但又無法聚集到一起,每一處都給有人盯著,我看鬼子是想把我的部隊在這一帶拖住,等待他們的援軍到來。”

酒鬼也很為難,他的兵團一個師繞過駱駝山去設伏,一個師在幫老兵兵團打圍,另外一個師在駱駝山圍城。而圍城戰鬥又異常艱難,鬼子在駱駝山鎮內有大批重武器火力,據剛偵查回來的線報,鬼子在駱駝山鎮內還有一個裝甲營和一個山炮團。雖然酒鬼的部隊都是精銳之師,但畢竟是步兵,麵對強大的火力,一時對駱駝山也無可奈何。而我們的輜重部隊大部分又在雙城,準備突襲哈爾濱,這樣一來,使得整個戰局陷入膠著狀態,一旦鬼子的增援趕來,那駱駝山就別想打下,我們的全盤計劃就將落空。

“姥姥的,你看這麼辦怎麼樣?”酒鬼沉思了一會對老兵說。

“怎麼辦?”老兵反問道。

“武陵不要了,駱駝山也不打了,你和我直接帶部隊從這裏直插過去。”酒鬼在地圖上筆劃著。

看著酒鬼在地圖上標出的路線,老兵立即就明白了,酒鬼是想把部隊拉到黑龍江腹地,“你的意思是從裏往外打?”

“對,我們就是孫猴子,鑽進小鬼子的肚子裏揍他們。”酒鬼得意地說。

“我的乖乖,這太冒險了,孤軍深入,又無後援保障,一旦有個閃失,那可就要全軍覆沒!”老兵被酒鬼的這個想法嚇了一大跳。

“怎麼不敢?”酒鬼激將道。

“不是不敢,問題是少帥和指揮部會同意我們這麼幹嗎?”老兵擔心地說。

“將在外,軍令有所不受。難道這個道理你都不懂嗎?”酒鬼是鐵了心要往敵人肚子裏鑽。

“可一旦我們這麼做,解放區的危機就加大了,鬼子一定會瘋狂地進行掃蕩和蠶食我們辛苦打回來的地盤,搞不好吉林方麵再趁火打劫,解放區兵力空虛,還不給被連窩端了。”