第一百一十二章 巧遇(第一更)(1 / 2)

“短短一年時間,沒想到國內的網絡遊戲市場竟然被拓展的如此之快?”

“人人都看到S賺錢了,那些資本家能不眼紅嗎?現在的情況是,隨便是個網絡公司都想摻和一腳!市麵上的槍戰遊戲泛濫了!”

“有人能超越,我就服氣了!”

遊戲這方麵陳安歌這一年在國外一直沒有關注,事實上遊戲最難的就是製作,但製作完成之後靠的就是不斷優化和後期運營了。

白了,一個遊戲創造完成之後,原本的工程師就完全可以功成身退了,尤其是S這種,它是最純粹的電競遊戲,因此也不會出什麼人物,更不會出什麼技能,有的也隻是一些槍械皮膚,還有地圖的更改,但大框架是不會出現任何改變。

但是S有個很大的問題,那就是缺少娛樂性。

這其實也是遊戲特性,畢竟是最著名的電競遊戲,娛樂性在這方麵的確是有些欠缺。

不過白鳳如今出的《絕對戰鬥》卻具有不俗的娛樂性,這也是為什麼《絕對戰鬥》這款遊戲火的這麼快的原因。

陳安歌上去試了一下,還算不錯,但真要好遊戲,還差得遠,最關鍵的是對方顯然沒有把握住精髓,而且或許是第一次製作這種遊戲的緣故,裏麵BUG比較多,以陳安歌的眼光來看,《絕對戰鬥》就是一款半成品,而且平衡性做得非常差,短時間看不太出來,但時間一久問題就會暴露出來。

畢竟有一個S放著做比較。

再者網上有絕對的水軍吹S要被踩在腳下了,但也有不少S的玩家反駁。

畢竟S再過一個月的時間,就整整兩周年了,兩年的時候,足以培養出一批情懷粉了。

“那你這次組這個分部,是有什麼想法?”

“有點,不過隻是我自己的想法,我畢竟隻是一個商人,手下的公司竟然是網絡遊戲,偏偏我不懂編程,所以這個想法到底能不能實現還是個問題!”

“!”

“我覺得S的地圖有點太了,白了就是規則太多了,如果能有個開放性質的地圖就好了,就像那些特種兵一樣,在邊境存林之中戰鬥,如果我能給玩家帶來這麼一個戰場,相信應該不錯!”

陳安歌有些詫異的看著白蓮花。

他倒是沒想到白蓮花還有這樣的想法。

而且這種遊戲又不是沒有。

事實上頭盔遊戲裏麵就有這種。

不過並不是對戰遊戲,而是探險遊戲。

陳安歌其實很喜歡一個遊戲:《戰地》。

這種遊戲可玩性非常高,因為是大作的緣故,品質很有保障。

但陳安歌一開始沒有選擇這個遊戲,那是因為與其製作出網絡遊戲,這類型的遊戲真正刺激的,還是直接上頭盔遊戲平台。

這種野戰,也隻有切身體會才能夠感覺到刺激和魅力。

之前他和楊千軍提及過遊戲頭盔的事情,但之後因為出國才擱淺了。不過就算頭盔遊戲公司真的組合,陳安歌也不會這麼快製作頭盔遊戲。

雖然頭盔遊戲可以以第一人稱的視角觀看整個遊戲世界,但它卻有致命的缺點。

當然,這個缺點是以陳安歌的視角來看的。

那就是感知!

現在的頭盔遊戲走的基本上是解密,又或者是角色扮演,白了就跟觀光一般。

但是這種遊戲的重點根本不是什麼解密,也不是什麼觀光。

而是互動。

你都置身一個虛擬世界了,難道就不想瘋狂一點?