戰鬥的經過是:劉弈在一公裏開外兩槍幹掉了兩個對手,用時還沒有在出生點的等待時間長。那兩個倒黴的家夥連對手在哪裏都沒找到就被爆了頭,輸得不明不白。
由於版權問題,遊戲提供的狙擊步槍沒有明確的款式,但手感和CheyTac M200非常類似,連彈道計算機和彈道軟件都有。
而且遊戲到底隻是遊戲,盡管已經模擬了重力和呼吸對彈道的影響,子彈飛行速度也參考了現實,但風力、溫度、濕度、槍管發熱、自轉偏向力什麼的統統沒有體現。這樣的條件下,一公裏的距離上,打中兩個傻頭傻腦的新手和吹口氣一樣容易。
於是陸菲的第一場戰鬥就這樣稀裏糊塗地結束了。她隻是摔了一跤,比賽就贏了,旁人的反應出奇地一致,羨慕她男友的運氣。
在這麼款平衡性沒有調試好的遊戲裏,瞄準不像大多數遊戲裏把敵人放在準心中央按下鼠標那麼簡單,何況敵人還會跑來跑去和兔子一樣靈活,因此除了嚐個新鮮外,沒人會選擇狙擊武器。
現在居然有人在出生點就把對手一槍搞定,那當然不可能是這個人的技術好,隻能歸結為運氣。至於為什麼能連中兩槍,那說明他已經把人生的運氣用光,下半輩子買方便麵都不會有調料包了。
劉弈不在乎別人的看法。他問陸菲:“怎麼樣,簡單吧?”
女孩一臉茫然:“我……搞不明白。我一槍沒開,連敵人都沒看到呢!是不是有點太輕鬆了?”
“能輕鬆贏得戰鬥是最好的啊。”
他們迎來第二場比賽,之後是第三場,過程和第一場就像是三滴水一樣沒有區別,僅有的不同是這兩次陸菲沒有摔倒。在一片“不是作弊的吧”聲中,劉弈拉著陸菲退到一邊休息。其實休息是多餘的,他從沒經曆過這麼輕鬆的戰鬥。竊竊私語中,旁人看來的目光有些崇拜,再怎麼不願意承認的人也知道,他的表現不可能是運氣好的緣故了。他聽到有人提起瓦西裏和科寧斯的名字。
那個學生又湊過來:“你好像還不錯哦。雖然別的都不行,槍倒是打得很準。”
“還湊合吧,”劉弈隨口應道,“平時喜歡這個。”
“但那隻能欺負菜鳥,運動中的目標不好打,別人也可以利用機動性和掩體快速接近你。還是來和我們組隊吧,有你在後麵威懾,我們在前麵打起來也方便不少。不然的話,光憑你一個人,下一輪比賽都過不去。這是你運氣好,我們的大哥下午要上班才不能來,不然哪能輪到你啊。”這次學生是和同伴一起來勸說的,那是個頭發染成藍色、又高又壯、一副混混模樣的小夥。
看到這般殺馬特打扮,劉弈不禁好奇,學生的第三名同伴該是什麼模樣。“不好意思,沒興趣,”他回絕道,“你們找其他人好了。”
“怎麼就是不聽勸?我們又不是想害你,這是為了你好,贏了獎品也可以哄女朋友開心啊,”那學生道,“你就算槍法再準,狙擊也隻是威懾,動力甲之間的勝負是靠四百米以內的戰鬥決定的。”
理論倒是不能說全錯,特種作戰的場合,交火距離確實大部分都在四百米之內,動力甲正是為此種需求而產生的。劉弈打個哈哈:“那你們去決定好了,何必找我這個就喜歡遠遠放冷槍的呢?”