洛星渾渾噩噩地度過了一個晚上,也不知道一整晚到底有沒有睡著,起床後下意識地去打開手機看【暴風彈珠】的數據。
洛星其實已經不抱希望,心灰意冷地這麼隨意一瞥,心髒猛地懸了起來,睜大眼睛再看了一遍,確認自己沒有看錯。
點擊率相比昨天,整整增加了幾千!
這是之前一個星期之和啊!
盡管幾千點擊量對於那些已經有幾百萬銷售額的遊戲是微不足道的,可對於洛星寥寥無幾的淒慘遊戲數據,那就是一個飛漲啊!這說明什麼?自己的遊戲還是能吸引人的!
雖然仍然很少人知道這遊戲,但哪怕是多一個人,也是對他作品的肯定,對洛星來說就是鼓勵和支持。
讓洛星本來死去的心又再一次振奮起來。
洛星細看遊戲底下的評論,好評率高達90%!
“這遊戲太好玩了!媽的,有毒!”
“起初以為手遊裏麵都是些垃圾貨色,沒想到試玩了一下已經跳不出這個坑了。”
“一直以為小公司出不了精品,不得不承認我是錯了。”
“天啊,這【極星社】還是第一次製作遊戲,就有這樣的水準,簡直是神一般的團隊。”
“什麼!?這是新團隊的首款作品?我還以為是大公司出品呢!”
“唉,相見恨晚啊,現在才發現這是一款好遊戲,人氣怎麼會這麼差?”
洛星每一個評論都仔細地去看了,然後看著看著,竟然忍不住眼淚盈眶,自己的心血總算是沒有白費,還是得到了很多玩家的支持與認可,馬遇伯樂,焉能不悅乎?
洛星看著手機屏幕思索了很久,喜悅的心情又逐漸被動蕩不安的未來給衝淡了幾分,【極星社】仍然處在風雨飄渺中,不會因為突然有了一些人氣就從解散的危機中釋放出來。
洛星語重心長地在評論上寫下一條長留言:“大家好,我是【極星社】的負責人,首先我很感謝各位玩家的支持和厚愛,真的非常非常感謝,這幾天我的人生都是黑暗的,睡也睡不好,但看到你們的支持後,我看到了光明,這是【極星社】的首部作品,從團隊建立到遊戲構思,再到遊戲成型,我不得不承認能走到這步已經是莫大的幸運,我來過,我見證過,但我沒能取得成功。”
“沒有人支持的作品,對於製作者或者作者來說,等於是在進行心靈上的冷漠酷刑,看著那死寂的評論區,無人問津導致作品慘淡的數據,我除了心寒和刺痛什麼也不剩下了,為什麼付出了那麼多,用心去製作,卻得不到認可?或許真是我能力不足。哪怕有一個粉絲在評論區和我討論遊戲上的問題,我都會跟小孩似的高興很久,然後躺在床上回顧這一天的時候,激動得熱淚盈眶。”
“作為遊戲製作人,還是要生活的,團隊需要盈利才能繼續走下去、繼續開發新遊戲。走上遊戲開發這條路絕不能算平坦,最初期沒有資金餓得隻能靠泡麵充饑。還有不顧父母反對,堅守自己的信念開發遊戲,跟父母和親戚都鬧翻了,兩個月沒回家。”
“我嘲笑自己,這是何必呢?有更好的出路,為什麼非要投入到遊戲開發這條艱難的道路上?但我並不後悔,因為我深愛著遊戲,也是一名資深玩家,希望遊戲能帶給大家快樂和娛樂,成就我的夢想。”
“我的夢想是參展E3,為國人取得榮耀,但現在這個夢想已經不可能實現了,理想總是敵不過現實,不要說為了一個粉絲也要堅持下去,那根本不可能,即便是有那個心,也沒有那個力。”
“工作室很快就要關閉了,這是【極星社】第一款遊戲,也是最後一款遊戲,大家且玩且珍惜吧。”
洛星把這一段話發到了遊戲評論裏,也複製兩份,分別放到自己的微博和【極星社】官微上。
【極星社】雖然這個時候還是個名不見經傳的小團隊,粉絲數量也幾乎沒有,但那又如何呢。
過了幾分鍾後,洛星的微博被點讚和轉發了,是歐晴和古老板。
其實洛星並不太常使用微博,但把其作為媒體向世人傳達自己的聲音,還是不得不用上這東西。
洛星又把說過的話,轉成英文發到推特和Facebook上,【暴風彈珠】有英文版,工作室解散也需要通知一下國外的粉絲吧,如果有人關注的話。
把文字都發上各個社交平台後,洛星關了手機,步行前往工作室,把東西整理整理,下午叫人來收廢品。
來到華庭公寓的天台,看著那粗製濫造搭出來的小小工作室,洛星感慨頗多,用聶貓的話來說,這就是山頂洞人的窩棚。
可是盡管如此,這小木屋也承載過眾人的夢想,【暴風彈珠】就是在這裏被製作出來的,充滿了回憶。