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等真白吃完晚飯後,秦明也開始幹正事了。
“呐,真白,你今天看了一整天的漫畫技巧,告訴我,你現在覺得漫畫最重要的其實是什麼?”秦明坐在椅子上,一臉嚴肅的看著對麵的真白。
真白呆了一下,端坐在椅子上,微微低著頭,雖然臉上仍是一如既往的平靜,但秦明看得出來,在她那清澈無瑕的眼眸中,流露出了一絲難得的疑惑之色。
見此,秦明並沒有催促真白,反而在一邊靜靜的等待著,眼中隱含著一縷期待的等待著真白的答案。
半響後,真白才抬起頭來,微微搖了搖頭,臉上難得的流露出了一絲茫然的神色,輕聲道:“不知道。”
漫畫最重要的是什麼?
精美絕倫的畫技?扣人心弦的劇情?又或者是那些讓人又愛又恨印象深刻的人物角色?
這個問題看似很簡單,但卻讓無數漫畫家為之苦苦追求一生,每個人心目中都有屬於自己的答案,但都是籠統的歸於畫技,劇情以及人物這三點。
然而漫畫最重要的,真的是這些嗎?
在秦明看來,這些都不重要!
“漫畫隻要有趣就行了!”
秦明看著真白的清眸,一臉認真的說道:“呐,真白,你隻要記住,無論何時,隻要畫出你覺得有趣的漫畫那就行了!無論是精美絕倫的畫技,扣人心弦的劇情,又或者是那些所謂的讓人印象深刻的人物角色,這些都不重要!”
“漫畫最重要的,不就是為了讓人覺得有趣嗎?”
“一部漫畫,可以沒有精湛的畫技,也可以沒有緊湊的劇情,甚至可以沒有讓人深深記住的人物,它隻要讓人覺得有趣,這便足夠了!”
“因為,漫畫不正是由此而生的嗎?”
“不正是因為漫畫家們,希望將自己心中所覺得有趣的世界畫於紙上,所以才會有了漫畫的出現嗎?”
漫畫真的需要精湛的畫技嗎?
君不見《一拳超人》、《JoJo的奇妙冒險》的畫風是如何的粗狂,那簡陋的畫技看上去甚至讓人有一種看塗鴉的感覺,但它不一樣成為了無數人所追捧狂熱的經典名作了嗎?
漫畫真的需要扣人心弦、緊湊的劇情嗎?
看過銀他’媽的人,肯定會對這句話嗤之以鼻,開什麼玩笑!我們看了幾百集《銀魂》,到現在都說不清裏麵到底講了什麼劇情、主線內容是什麼呢,你現在給我說漫畫最重要的就是什麼鬼的扣人心弦的劇情?
我呸!
當我銀他媽是死的啊!
至於說到讓人又愛又恨令人印象深刻的人物角色,這一點倒是讓許多人所認同的。
正如一說到妹控,就會情不自禁的想起為了妹妹而毀滅世界的魯路修大人,又或者是某個為了妹妹而做了人生谘詢,從此在前往德國骨科道路上漸行漸遠的圓臉男,咳咳,雖然某x之空裏的妹控也是突破天際的,可是……咳咳,在這純潔有愛的書裏不能教壞真白啊!順帶說一句,小朋友不要看緣之空!(我怎麼變黃了??)
又比如一說起大胃王,大家也會情不自禁的想起了路飛這個草帽仔,說起船的話,大家也會下意識的腦補起至今仍讓人無法忘懷的一幕:空蕩蕩的海麵上,有一隻孤零零的船隻,夕陽漸下,言葉躺在甲板上,緊緊的懷抱這誠哥(的頭),柔聲說道:總算是二人世界了呢……阿誠,小船載著一個人和一個頭,默默的向著夕陽駛向大海深處。
回想起這一幕時,也許還會有不少人情不自禁的說一聲“好船”呢。
由此看來,個性鮮明,讓人印象深刻的人物角色,似乎真的挺重要的,但它將它列為漫畫中最重要的部分,卻是言過其實了。
人物僅僅隻能作為一種媒介,讓讀者感受到漫畫中的魅力,但他並不能作為一種主體而存在。