中土六國,目前隻有3個國家開發出了空軍。這三個國家分別是大宋、大遼和大理。中土各國的空軍都比較單調,目前隻有風係法師一個兵種。而且除了大宋之外,無論是大遼還是大理,目前風係法師的數量都不多,用於做斥候還差強人意,真正用於作戰,則有些暴殄天物。
但本次鐵嶺關的會戰,由於交戰雙方都投入了二百萬玩家,這其中的風係法師各有五十萬,一場空戰已經無所避免。隻不過相比杭州保衛戰,這場空戰卻不容易打響。因為雙方兵力基本相當,限於形勢各占地勢,地麵部隊的防空能力都很強,誰的空軍也不能越雷池半步。
遼兵勝在人數眾多,實力強大,除開韓延壽帶來的八十萬延邊大兵和蕭龍聚集的二百萬玩家之外,陸續從各地趕來的還有120萬npc大軍。共計是二百萬npc二百萬玩家,四百萬的兵力。而且npc的戰鬥力一向都比玩家更高。如果是平地作戰,女真玩家不用打就已經潰敗了。
完顏康帶出的npc兵力隻有百萬,這已經是集中整個女真一半的兵力,為了確保對上京的圍困,這部分精銳目前抽不開身。而圍困上京僅靠這百萬女真兵同樣不行,所以隨軍的玩家也必須跟npc一同參與圍困。再刨去到各地安撫遼民的npc和玩家,女真隻有百萬玩家的機動兵力可以調用。自從接到後方的戰報之後,完顏康就將這百萬玩家的機動力量全部派到鐵嶺關去協防去了。所以鐵嶺關現在才能有二百萬守軍。
不過鐵嶺關的地形比較險要,女真雖然都是玩家,利用險要的地形進行扼守還是比較能夠勝任的。盡管遼兵的兵力是女真的兩倍,而且戰力也遠超女真玩家,但玩家的優勢就是更加變通。npc的智力再高,很多時候卻不如玩家一個簡單的想法。畢竟遊戲的設計者不可能麵麵俱到。npc在遊戲中的智力成長也要受到諸多限製。
韓延壽看著眼前的關隘不由歎氣。平素他仗著鐵嶺關的險隘也不知道多少次將女真人拒之門外。現在雙方的地位卻顛倒過來,變成女真人利用這個關隘來阻擋他。按照常規的攻擊,要攻下這個關隘起碼要花上一個多月,可是時間不等人,到時候上京城能夠等得到嗎?
蕭龍此刻也非常著急,他也很想讓二百萬玩家先撲到關上再說。但他也明白這是大遼生死存亡的一戰,一旦失利,大遼就再也沒有翻身的機會了。而此刻能夠依靠的,唯有韓延壽而已。隻有讓韓延壽將成敗得失考慮清楚,才能做出正確的決定。
蕭龍在等待,遼兵和玩家都在等待。而韓延壽卻在沉吟。
最終韓延壽做出了一個穩妥的決定,先在鐵嶺關前繼續等候後續的遼兵,等到更加有把握的時候,再向鐵嶺關發動攻擊。盡管遼兵中對於上京形勢心急如焚,在韓延壽的軍令和積威之下,卻也隻得奉令。
到了這種時候,蕭天佐和蕭天佑離開的損失就顯現出來。往常隻要蕭氏兄弟到軍中走上一圈,一切爭論都會結束。而現在,就必須要韓延壽和蕭龍出馬了。
蕭天佐和蕭天佑出身蕭氏世家,一向都是遼國的外戚一族,幾乎每一代的皇後都出自這個家族。而蕭天佐和蕭天佑本身又是百戰之將,在遼兵中間享有崇高的威望。韓延壽最初掌帥印的時候,全靠兩人的推薦和支持,才逐漸在遼軍中擁有了超過二人的聲望。而現在,這兩個擎天之柱已經在黃龍城折戟沉沙,一到戰鬥的時候,就越能體現出他們的不可或缺。
好在無論是韓延壽還是蕭龍,都不是浪得虛名。各自在軍營裏走上一圈,全軍都明白了韓延壽的想法。打仗固然靠勇猛,慎重也是必要的,這一點無論npc還是玩家都比較清楚,所以理解起來也不費事。
但這樣僅僅過了兩天,最先坐不住的卻是韓延壽了。
最初耶律楚材並沒有把上京的軍需現狀告訴蕭虎。不是他不想告訴,而是來不及告訴。所以蕭虎跟蕭龍聯係的時候,才沒有把這個問題告訴蕭龍。
而耶律楚材聽到韓延壽進兵的消息後,最早是一種渴盼,後來卻聽說韓延壽屯兵不進,似乎正在等待後援。本來這是一種審慎的態度,耶律楚材認為韓延壽這樣做非常必要。可惜時不我待,現在上京已經完全拖不起了。耶律楚材心知等到韓延壽慢吞吞打進來的時候,上京肯定早已屬於女真,所以隻得讓蕭虎將上京的現狀通過蕭龍轉告韓延壽。
韓延壽努力控製著心中的怒火,對於那些蛀蟲,他已經無話可說。但怒火沒有持續多長時間,他現在已經沒有時間生氣了,強大的現實壓迫在他的頭上,他必須早日做出決斷。
發了一陣呆,韓延壽通過玩家將消息傳向了各地。原本需要半個月才能聚集的遼兵,韓延壽命令加快行軍速度,務必在一個星期之內趕到鐵嶺關,然後破關而入,向女真人發起攻擊。