奇襲鐵嶺關,被韓延壽定在晚上開始行動。
奇襲的次序是這樣的:打頭的是百萬力士和戰士等近戰玩家,後麵跟著五十萬弓手、獵人和法師玩家,最後是風係法師玩家和三百萬npc遼兵。
正是作戰的關鍵時候,力士和戰士玩家作為炮灰也不再吝惜自己的裝備,一個個將防禦和血量加到不能再加,憋足了勁要做一個拉風的小強。
既然是奇襲,當然沒有任何聲勢。關隘險惡,騎兵在這裏也失去了用武之地,所有的遼兵全是步戰裝備。好在遼兵跟女真馬戰常常處在下風,有意將軍士訓練成步戰類型,就算騎兵也有著深厚的步兵底子,這時候倒也能立刻進入狀態。
玩家相較於npc,還有另外一個弱勢,那就是沒有npc擁有的一些特殊技能。例如,npc雖然在巡邏中存在一些可以被玩家利用的死角,但npc普遍擁有一種能夠看得更遠更清的技能,叫做“掃描術”。隻要目標沒有被遮蔽,npc就能一眼發現。這個技能目前在玩家中還沒有公開地擁有,而npc則在五十年前就普遍使用了。
所以在全是玩家的守關者中,對於巡邏這一塊就有著很大的局限。完顏康第一次領兵,兀術從前在這方麵也沒有留意,這就讓他們派出玩家守關的時候並沒有想到這一點。
而在玩家中間,由於很少參與類似的作戰,即使參與也很少有人能夠跟npc一起巡邏,所以更加不清楚這一點。當然多爾袞和韋小寶還是做出了一些努力,那就是將巡邏兵派得更遠一些,每隔一段距離都安排下人手,在一定時間段之內都要互相呼叫一次,以確定其他巡邏隊沒有異常發生。不過在遼兵大軍壓境之後,韓延壽為了盡量壓縮女真人的控製範圍,已經派出更多的巡邏兵將很大一片範圍都控製了,在這段範圍之內,女真人失去了全部的情報功能。
好在多爾袞和韋小寶還是在遼兵巡邏兵控製範圍之外為自己爭得了一席巡邏的空間,畢竟雙方各擅勝場,越是深入對方的腹地,就越脫離了自己的控製範圍之外。
所以這次遼軍的奇襲,在最初通過本方的巡邏區的時候,並沒有被發現。而接近對方的巡邏區之後,韓延壽特意派往前方的npc遼兵已經使用“掃描術”提前發現了對方的巡邏兵。既然自己在暗處對方在明處,一切就都好辦,遼兵以迅雷不及掩耳之勢,迅速出擊,在對方沒有反應過來之前,就把這隊巡邏兵幹掉了。
然後遼兵繼續利用“掃描術”不斷清除沿路的釘子,看看女真巡邏區已經過去一半了。
戰爭中對於玩家聯絡的設定是這樣的:玩家掛出戰場之後並不能直接跟前方聯絡,隻有通過後方可以進入前方的玩家傳話,才能將後方的情況告訴前方。喀秋莎等人掛掉之後就是這樣指揮聯軍作戰的。不過就算有這個設定,為了給出奇襲者一點緩衝的時間,掛出戰場的玩家還是要到半個小時之後才能複活,也才能真正傳遞消息。而通常掛掉的玩家五分鍾就可以複活了。
不過這時候已經到了女真玩家例行聯絡的時間,前方玩家跟後方突然失去聯係,自然引起了女真玩家的重視。一邊繼續聯絡前邊的巡邏隊,一邊將消息發回了後方。連續聯絡了好幾個前方的巡邏隊之後,都還是沒有消息,最先發現問題的巡邏隊知道情況已經不妙了。
不過就在他們反應過來的時候,遼兵已經奇襲到了他們這裏,來不及發出下一個消息,又被奇襲的遼兵送回了複活點。
隻是這樣一來,遼兵突襲的消息已經傳遍了整個鐵嶺關。多爾袞一邊加派人手進行防禦,一邊將消息傳到了完顏康那裏。
盡管多爾袞反應及時,他的最後幾隊巡邏的玩家仍然沒有逃過遼國玩家的閃電突襲。等到遼兵攻到關門前的時候,多爾袞派在外麵的巡邏玩家已經全軍覆沒。
眨眼之間,百萬遼兵力士和戰士已經黑壓壓地壓到關門前,而五十萬遠攻玩家和五十萬風係法師也正在相機而動。
所有女真的高級玩家都已經頂到了關上,進行現場指揮,而多爾袞則跟韋小寶和另外幾個玩家一起商量軍情。