傳說一直向東走到大陸的盡頭,會看見一望無際的水域,人們稱之為海。海麵風雲瞬息而變,更有深不見底的巨型渦旋,能輕易吞噬接近的船隻。
克雷默爾沒有見過海,更沒有見過傳聞中的海麵巨旋。但她覺得,如果那東西確實存在,應該也就是眼前的這幅光景吧。
本來是平坦的雲海,卻遠遠地生出一個無聲的旋窩,帶動著附近的雲流飛速回轉,看著格外突兀。既像是要吞沒一切,又像是在它的中心孕育著什麼。
載著眾人的巨獸灝克發出了低低的鳴叫,叫聲陰沉刺耳,可見其此時的心境並不平坦。
本來是飛速前行著的巨獸,此時卻漸漸降下了速度,幾乎停留在了原地。而且,尤蘭注意到元素的流動再次加強,巨獸龐大的軀體內部正迅速積蓄著高濃度的魔能。
如果說之前巨獸對自己懷著的感情是敵意的話,那麼此時他從巨獸身上所感受到的,幾乎已經是殺意。
旋窩的中心有什麼東西在。
尤蘭張開了另一雙瞳,在他的視野中,除了近在眼前的環繞巨獸周身的元素洪流之外,旋窩上方的事物占據了他餘下的整個視野。
那是一個與巨型旋窩尺寸相當的凹麵,隻不過,完全是由元素流構築而成。
尤蘭瞬間明白了漩渦中心的東西是什麼。
人類,或者說,絕大多數人類都是不會飛行的。為此,魔法師們創造出一係列魔法以克服自身的這一缺陷。或是模擬鳥兒的翅膀,在肋間生出克服重力的雙翼,或是在腳下聚集起風,將整個身體托起。
當然,這隻是針對人類而言。
對於巨型的載具,飛行係統的設計一直是相當困難的一個問題。魔法師們曾按照傳統的想法,讓載具生出幾隻雙翼,或是在其底部均勻施加風壓將其托起,雖然不是不可行,然而按著這個設計思路,付出成本與獲得的成效實在遠不成比例。
當然,你可以改造載具的結構,使其在疾速的行進中劃開大氣,被兩側壓差產生的向上風壓托起。然而這也隻能用於一些較為小型的載具。對於設想中足以作為高空試驗平台或是空中據點存在的載具而言,不論是行進速度還是相應強度材料的獲取上,都太不實際。
“秘銀扳手”的工匠們曾經找到過一種比大氣還要輕盈的物質,他們不計成本地用特殊的工藝大批量提煉出這種物質,將其充盈在柔軟的材料中,牽引著載具升空,並在載具的周邊添加傳統的燃料推進裝置,使其能在半空中進行姿態與行進方向的調節。然而這種方案畢竟有著過於致命的缺陷。為了牽引載具,需要大批量價值高昂的輕盈物質,其體積遠高於載具本身。柔軟材料本身堅韌度也值得懷疑,一旦產生了些許漏洞,珍貴的輕盈物質會迅速流失殆盡,載具也會掉落下來。而且,一旦升入高空,強大的氣流會將充盈著輕盈物質的柔軟材料吹得東倒西歪,僅憑載具上微弱的推進裝置是完全無法推動的。
在這種窘境下,嗅覺靈敏的法師們找上門來,提供了工匠們極為需求的魔法技術,以技術分享為前提,開始了浮空載具的共同開發。此前的魔能浮空載具大多模擬飛行魔物的浮空方式,或是製造將魔圖編輯發揮到極致的元素流模擬出勉強可以正常運作的飛行翼;或是在飛行載具的底端某些特定位置部署高效魔能爐,將風元素源源不斷地聚集,炸開,形成雖然會對載具造成可觀的振動磨損,卻相對穩定的上升推力;或是醉心於某些超前時代的技術,譬如中央法師塔世界定則學院裏尚在娘胎中的反重力理論,以及薔薇百合組織尚在推廣中的“我們不用很累很麻煩就能飛行”理論。