第五章 眩暈效果的用法(1 / 2)

哎~本來想用剩下的精神力,來檢測一下小火球和碎裂之火的傷害,還計算出最佳的輸出。結果卻直接消耗兩次技能。雖然得知了兩次技能喪屍必死,但這卻在意料之中。還是沒有檢測出具體傷害,不過最後一記碎裂之火算是殺了喪屍,因此現在還有150的精神值,在回一會兒藍,就又是三次技能。

心裏計算著數據,安妮開始考慮如何安全的擊殺喪屍。至於以後,那不是現在該考慮的事,當務之急是提升實力,隻有實力強大了,才能好好的活下去,才能有空閑、有資格考慮以後。

聽著還在碰碰響的房門,現在出去是不可能了,精神感知中,外麵的喪屍起碼在10到20之間就憑現在的自己,絕對不可能衝出去。樓下倒是有不少,但是距離太遠,碎裂之火附帶技能追蹤,但那是靠精神力標記,而安妮的精神力現在也就隻能覆蓋5米的範圍,出了五米就隻能靠運氣了。

安妮咬了咬牙,不管怎樣,都要試試,不能在這裏坐以待斃。想罷,便來到陽台,看著小區中間的空地上,來來回回遊蕩著的喪屍,安妮隨手凝聚出碎裂之火,心中祈禱了下,對準一個正在遊蕩的喪屍甩去。

蘊含著高溫的火球如流星般向下砸去,轟隆一聲響起,這還是安妮第一次聽到碎裂之火攻擊的聲音,前三次都是直接打在喪屍身上,因此隻發出過火焰焚燒的聲音,這次可能和地麵發生碰撞,乍一聽,還真嚇了安妮一跳。

煙塵過去,果然如所想一般,碎裂之火沒有打到喪屍,反而在喪屍旁邊多了一個半徑20CM的球型坑洞。安妮失望的歎了口氣,雖然早就知道可能會打不中,但是卻還是忍不住的失望。抬起手卻發現,習慣性的右手上出現了緩緩旋轉的扭曲波動,這熟悉的畫麵,讓安妮一震激動,這讓她想起了自己的被動技能-嗜火,每四次技能,積攢一次眩暈效果,下次技能附帶該效果。如果用的好的話,絕對是一大殺器。

而這時,隨著爆炸聲的傳開,越來越多的喪屍彙集過來,小區的空地變得擁擠起來。安妮眼睛一亮,沒有猶豫,趁機又發出一道碎裂之火伴隨著眩暈效果打出去,雖然還是沒打到,但又一聲的巨響,已經漸漸讓空地擁擠起來。

得知了眩暈效果,關於試探普通攻擊傷害的想法自然被擱後了。現在的安妮,已經迫不及待的想要升級了。

不行,還不行,再等等。

等到空地變得喪屍挨著喪屍的時候,安妮便開始瘋狂的扔著技能,冷卻的時候就丟小火球,精神力不夠了,繼續瘋狂丟小火球,也不在乎打不打得準,反正下麵都是喪屍。而且,伴隨著連綿不斷的聲音,小區外麵的喪屍也都慢慢聚集過來,剛剛殺死就立刻又補充上來,對安妮來說簡直就是在送經驗。

叮!殺死喪屍、獲得2點經驗。

叮!殺死喪屍、獲得2點經驗。達到升級標準、自動升級、屬性增加、當前經驗為1/50

叮!殺死喪屍、獲得2點經驗。

叮!······

也不知過了多久,就在安妮覺得頭開始痛的時候,火球轟炸終於停止。看著已經恢複了小半的精神值,安妮便有了別的猜測。