第六章 閃現(2 / 2)

想了半天,否決了一個又一個滿是漏洞的計劃,安妮有些泄氣,但她也知道自己並不擅長做這方麵的事,隻能發泄似得把手中已吃完的食物包裝袋,賭氣般的丟出去。

再次習慣性的剝開一根棒.棒糖,安妮發現,不知不覺中自己已經喜歡上了嘴裏含著棒.棒糖的感覺,而且聽說糖分有助於補充大腦消耗···

呀!跑題了!!

懊惱的拍了拍頭,安妮強打起精神。

之前總司令大人不是說過會有救援嗎~既然暫時沒有好的計劃,那就先等待救援吧,順便在這棟樓裏狩獵喪屍,先把等級提升起來再說。自己強大了,無論遇到什麼問題,應該都能解決了。

勉強算是有了計劃,安妮又想到了係統,雖然不報希望,但還是忍不住問道:“係統,你到底是怎麼出現的啊?”

···數據錯誤、無法回答。

額!安妮對此還真不知該說什麼···這是不是代表它自己也不知道?

“那算了。對了,我的這些技能是怎麼回事啊?怎麼和遊戲中感覺不一樣啊?”

係統更新···無異常。

好吧!估計是問不出什麼了,但安妮還是不死心的追加了一句。

“最後一個問題,所謂的特殊技能,可以對他人施放嗎?還是隻限定於本人?如:閃現、傳送之類的。”

······

“喂!怎麼不回答?你那6個點是什麼意思啊??”

技能已於更新中修整、宿主需自行mo索。

安妮臉一拉。問了等於白問,就是不知道才問啊。自行mo索?說的好聽,閃現冷卻都要近11天,她怎麼舍得浪費一次保命機會去測試目前來說不必要的作用。

算了,以後有的是時間。趁休息的時間,總結一下戰鬥經驗,找找看有什麼漏洞沒有。這是安妮以前的一個習慣,就像玩遊戲,每次戰鬥後,她都會回想一下,有什麼地方做得好,什麼地方做的不好,然後下次盡量彌補。

回想了一下從前到後的戰鬥,發現基本都還可以,特別是提刀上陣,就安妮個人來說還是很滿意的,至少自己能夠臨危不亂,掐準時機。唯一的不足就是,有幾次貼身使用碎裂之火的時候。

眾所周知,喪屍最明顯的弱點便是腦袋,一個普通人即使拿著一把USP手槍,對著喪屍腦袋,都可以輕易幹掉。而碎裂之火的威力,隻要對準了喪屍腦袋,輕輕鬆鬆爆西瓜啊。因為碎裂之火自帶技能追蹤,安妮一隻都習慣的遠程精準打擊,但是技能追蹤瞄準的是目標的整體。威力巨大的碎裂之火作用在喪屍全身,傷害分散,而且喪屍身體損壞,基本不影響,除非四肢斷裂。這樣的話就有點浪費了,但是距離稍微遠點,如果不用技能追蹤,以安妮目前這半吊子的火焰控製力,想要精準打擊頭部,難!

但是,貼身戰的時候就完全沒有這個顧慮了,近乎零距離的爆發,減少了與空氣摩擦消耗的能量。碎裂之火完整的威力,像一些身材纖細的喪屍,即使作用在腰部,都可以把它炸為兩節,更別提作為弱點的頭部了。

想通了這點,安妮便收拾東西,帶上一些必要的工具,開始準備狩獵喪屍。