3. 開放天氣係統,以後遊戲中將不在隻是風清氣爽,青天白日。會有晝夜交替,日月輪換,風雨雷雪雹等自然天氣狀況。
4. 開放連擊係統,不論是玩家,NPC或是怪物,若是能在成功擊中目標後一秒鍾內再次擊傷對方,即為連擊。每次連擊傷害在上一輪攻擊所造成的實質性傷害上增長百分之二十,連擊次數無上限。
看到這條時我已是雙眼通紅,興奮的不能自已。傳奇科技的遊戲設計師,我太愛你們了!這麼天才的設計也被你們給想出來的,實在是太厲害!太NB了!這條更新看起來有些拗口,其實很好理解。比如,A刺中B,傷害是100。A在一秒鍾內又刺中了B,傷害加成百分之二十,那就是120。A再次在一秒鍾內刺中B,這時的傷害就高達120*(1+20%),也就是144!如此增加下去,在第十擊以後的傷害將是十分恐怖的。像是越級什麼的,對於技術好的高手而言,就像吃飯睡覺那麼簡單。可以說,往後的仙道,絕對是自由控劍的時代!不過想要連擊,靠係統劍招是萬萬不可能的。而傳奇科技搞出連擊係統,很明顯就是在支持玩家使用自由控劍來戰鬥。
5. 更新遊戲頭盔功能,可在頭盔內存放營養液。當玩家於遊戲內進食時或者身體達到一定饑餓度時,係統將自動為玩家注入營養液。並且調整現實與遊戲時間對比為1:6,以方便玩家更盡興的暢遊仙俠世界。
現實時間與遊戲時間的對比為1:6?我愣愣的看著這條更新。天~這不就是變相的增加人類壽命嗎?這絕對是世界級的震撼!相信以後遊戲中會出現很多藍眼睛黃頭發的洋鬼子劍仙,想想那種場麵我就覺得滑稽。要知道有錢人為了生命的延長,跑到中國來玩遊戲並非不可能的。而那些垂垂暮已的老人,估計也會大量湧入遊戲。對他們而言,生命是十分有限的,哪怕多一分鍾都是美好。相比之下,營養液的功能就顯得微不足道了,雖然它很適合我這種為了玩遊戲而毫無生活規律的懶人。
6. 開放雙修功能,雙修男女必須是現實中的合法夫妻或者經過見證的情侶,若是在遊戲中進行雙修,而現實中卻不結婚,那麼將會構成刑事犯罪。官方將查封男女雙方的遊戲帳號,並且對雙修男女提出訴訟。這主要是為了防止倫理道德的敗壞錯亂,若有玩家對此規則抱有意見而進行投訴,客服將不予受理。
Oh,my god!你猜我看到什麼了?雙修?對!可我並非僅僅隻是看到了這些,我還看到了美女,看到了美妙的未來!雙修是什麼?雙修不就是男人和女人裹在一起“修”嗎?至於到底是修什麼,我看修孩子多過於修道。有一個偉大的詞彙可以很好的形容這一神聖的行為XXOO!頓時間我丹田紅騰起一股熱火,將我燃燒得熱血沸騰,我感覺到了一股力量充滿我的心靈,這股力量指引著我前進的方向!那就是找老婆!