渾渾噩噩的回到住所,胡國還有些難以置信,他居然重生了,重生回到了八年前《傳說》開服的前兩天。
《傳說》是世界第一款虛擬遊戲,據說是世界各個國家聯合開發十年才成功的,在遊戲裏麵人的壽命可以多活三倍,也就是說平均壽命100歲,在遊戲裏麵可以活到300歲,而且遊戲裏麵的貨幣和外麵的貨幣是1:1的,可以說是商機無限。
《傳說》一問世就引起了全世界的瘋狂,沒有誰會在意自己的壽命會更長,當時的胡國也不例外,《傳說》遊戲頭盔一開始售賣,他就把多年的5千積蓄用來買了遊戲頭盔。
雖說遊戲頭盔售價貴達5千RMB,但依舊抵擋不住全世界人民的瘋狂,在遊戲開服的當天在線人數史無前例的達到了10億,而後的幾天時間更是達到60億。
“這一世我要讓賺很多很多的錢,讓父親的病可以治療,我要讓家人過上好日子”胡國的眼中充滿了希望。
上一世胡國作為玩家底層,隻能眼睜睜的看著老父親逝去,這一世他一定不會讓悲劇重演。
把遊戲頭盔訂好,胡國來到工作的公司,在鐵青麵色的主管麵前把工作給辭了,他早就受夠了這種日子,既然能夠在《傳說》裏麵闖出一片天地,為什麼還要在這公司裏麵受氣呢?
買了十天份量速食食品放在冰箱裏麵,胡國就開始等待著遊戲的開服了。
公元2333年2月3號,《傳說》正式開服,胡國不緊不慢的帶上遊戲頭盔,輕車熟路的創建賬號,胡國就進入了《傳說》裏麵。
胡國還是和前世一樣玩的劍士,畢竟對於劍士這個職業來說他說最熟悉的。
人物:頑石
職業:劍士
等級:0級
HP:10
MP:10
攻擊力:11
防禦力:0
移動速度:10
屬性值:力量5、敏捷3、耐力3、精神3。
自由屬性點:4
裝備:新手衣:0級,白板,新手褲子:0級,白板。新手劍:0級,白板,攻擊力1。
《傳說》裏麵劍士玩家初始的屬性都是一樣的,不同之處在於自由屬性點的分配上麵。
每升一級玩家都可以得到5點自由屬性,隨著等級越升越高,自由屬性點也越來越多,由於每個玩家加點各不相同,所以每個玩家都有自己的風格。
力量增加物理攻擊力,敏捷增加攻擊速度和移動速度,耐力增加生命值和防禦,精神增加魔法攻擊力和魔法值。
前世玩劍士的一般玩家人都會優先力量,畢竟劍士是物理輸出職以前的胡國也這麼選擇的,3點力量,1點耐力,1點敏捷,是最為大眾玩家的選擇。
不過這一世胡國可不打算這麼加點了,胡國毫不猶豫點的把5點自由屬性點全加在了力量上麵,一下子胡國的傷害就達到了11點。