第529章:為奴三百年ⅱ(一)(1 / 3)

第五百二十九章:為奴三百年Ⅱ

領域空間的奧秘多少年來。不知道有多少前輩前赴後繼將自己一輩子的時間都花在研究它的上麵,也研究出一些東西來,可是領域空間的屬性是跟每個人的屬性不同而發生變化的,除了修煉同一種功訣,幾乎很難看到相似的領域空間。

這就如同這個世界上沒有兩片樹葉的紋路是相同的道理,不同的人就是修煉相同的功訣,進入神級之後,領域空間雖然相似,但細微處還是有些變化的,除了強弱、大小之外,還有每個人的領域空間的控製中心也都是不一樣的,各人的偏好不同嘛!

領域的特性是可控製性,當然這個可控製性是有限度的,並不是任意施為,否則意識海的精神力也吃不消而崩潰的。

但有一條是定理是永恒的,那就是精神力修為越強大,領域空間的能力也就越強,這一點魔法師類神級高手要比鬥氣武者要強一些。

不過睡著修為的增強,兩者精神力修為的差距就會越來越小,問題就是兩者對精神力的控製和運用了,魔法師通常比較細膩。微控強大,武者嘛,粗放一些,對戰時,比魔法師消耗要更大一些!

當然,這都是細微的差別,通常隻有兩個勢均力敵的人之間才會看出兩者之間的不同,而一般的比武甚至搏殺,那就是幾分幾秒的事情,根本體現不出這兩者之間這種差別的。

一般的情況下,神級高手的領域都會跟他的屬性相合的,魔法師修煉什麼屬性的而魔法,領域的屬性也就是什麼屬性,領域也會在某個屬性內提供加持,或者給對手發動什麼樣的遲緩和攻擊效果,而武者,就要看修煉的是何種屬性的鬥氣了,一般的鬥氣,沒什麼屬性,但不能說無屬性,其實也是有屬性的,一般的情況下,這種武者的領域屬性就是速度和力量,速度很好理解,那就是可以增速和遲緩,而力量屬性呢,一般的情況下就是重力了。通常的情況下,修煉一般性鬥氣的神級高手,屬性偏向於速度,這種屬性的領域是最單一的,不過修煉普通鬥氣的人能夠修煉至聖階就非常不錯了,神級需要極高的天賦了,隻要能夠修成了,戰鬥力還是很強的,因為普通鬥氣的神級高手在神級這個圈子裏並不多見,大部分進入神級的武者的鬥氣都是帶有屬性的。

無屬性鬥氣的修煉,難點就是,他的進展太過緩慢,而且修煉起來至少被帶屬性的鬥氣功法難一些,所以修煉第一步就是擁有一部好的功法,沒有好功法,至少也有一個好的老師,否則在就被人甩的遠遠的了。

修煉無屬性的鬥氣那是一般人在沒有修煉功法選擇情況下的一種無奈的選擇,而有屬性的功法幾乎被各大家族和王室、貴族還要學院搜羅,民間想要找到一本帶屬性的中級功法實在是太難了,除非是有什麼奇遇了。

武者的修煉在基礎,基礎越牢靠。再有一部不錯的功法,加上後天的勤奮,將來的成就肯定不會太差。

魔法師也一樣,不過魔法師要緊的是天賦,天賦關係到他們跟魔法元素的親和度,還有冥想時候的精神力增長速度,至於一些增強精神力的法門,又或者沒有,也就是增加修為的增長速度和減少晉階所需要的時間,理論的情況下,並不影響一個魔法師最後成就,而影響一個魔法師的成就的是他能夠掌握多少魔法咒語,魔法咒語和魔法陣圖就跟武者的功訣一樣,都掌握在強大勢力手中,要學的話,就得花錢或者給其賣命。

魔法師雖然看上去很富有,可他們的花費卻異常的多,經常有魔法師在一夜之間一貧如洗,為了某個極品魔法杖或者魔法道具亦或者一條深奧的魔法咒語等等花光了身上所有的金幣!

武者也差不多,尤其是底層的武士,實力不夠,生活艱辛,每天出生入死賺取一點可憐的金幣,還要養活家人,購買兵器、魔法護具、藥品等等,拚命賺的一點錢都讓別人賺了去,不怎麼做還不行,除非你想下一次你的遺體被同伴們帶回來交到你家人的手中。

所以帶屬性的功訣基本上與普通人沒有交界的肯能,往往平民中出現某個天才。要麼被迅速扼殺,要麼就會被某個勢力招攬,然後成為棋子!

不過修煉無屬性的功訣的人有一個好處,那就是可以隨時轉修跟自己屬性相合的功訣,修為可能在一開始會降下一點,但好處在後頭,所以無數的武者在修煉到高層次之後,最想得到的就是一部契合他自身屬性的更高一級的功訣!

為此不少人為此不惜一切代價,花費一身積蓄和賣身投靠的事情一點都不稀奇。

蕭寒還不知道新月學院在大陸上掀起了怎樣的風雨,而特別是他親自關注並且設立的聖階高手研修班,雖然一開始隻是培養自己人以及少量友好勢力的外人,課程也是嚴格對外保密的。