第003團隊建設
魏東生再次婉拒了網管的好意。
網管登陸遊戲賬號,沒有F12啟動外掛練級,而是拎起鋤頭去僵屍洞挖礦。魏東生雖然沒有注冊賬號和網管一起玩,卻因為成年人思維極具耐心,始終保持客套微笑,令青年網管更加話癆。據網管說,當前版本的金錢非常緊張,窮玩家總是先挖礦攢夠了錢,才去買藥升級;技能書則更加稀缺,道士的狗書和戰士的半月彎刀更被炒成了天價,時謂帶狗的道士都是神,沒有人會和神PK。
前世原時空,魏東生在高中期間沒有真正意義上玩過網絡遊戲,到了大學,有了充足的業餘時間,有了自己的計算機,才回頭複習傳奇這款遊戲。魏東生沒有耐心去官網一步一步升級,自娛自樂弄了傳奇單機版和宿舍局域網私服。因此提起傳奇,魏東生腦海裏泛起的畫麵總是1.76版“重裝上陣”和1.8版“龍”,回頭品鑒較原始的1.50版,總是莫名其妙覺得丫是粗糙設定的私服。
網管挖礦攢夠了錢,操縱虛擬人物冒險、練級,慢慢沉迷遊戲世界。
魏東生檢索到想要的信息,起身離開小網吧。
前世原時空,魏東生招收新員工培訓時,常說一句話:“IT不是Internet_Technology,而是Idea和Team。”
Idea是想法,是方向;Team是團隊,是執行力。先看準方向,然後組建執行團隊,這是魏東生的自我理念,也是魏東生的商業理念。如今方向已經確定,下一步就是組建團隊,把傳奇外掛和私服利益最大化的優秀團隊。
魏東生前世第一次創業是手機遊戲,秉著知己知彼理念,特意研究一番外掛行業。
非業內人士提起外掛,總會產生不明覺厲誤會,覺得能夠製作外掛的都是計算機高手。事實上恰恰相反,遊戲外掛的門檻非常低,比網絡小說門檻還低。特別是未來的易語言,有了這個速成且簡單的開發工具,零基礎的初中生啃兩個月,就能利用易語言各種各樣的庫,在很短的周期內開發遊戲外掛。2002年的網絡環境,或許因為外掛尚未成為黑色產業,或許因為網絡尚未普及到家家戶戶,外掛行業還沒有被易語言攻陷。現在的外掛,主流語言是Delphi、VB、VC++等等,水平相對較高,但也高的有限。
另外,外掛從業者,內部常常把外掛和輔助外掛分開。顯示血條、自動尋路、自動打怪、自動補血補籃等等,凡是不修改遊戲數據的,都是輔助外掛。站在玩家視角,輔助外掛已經非常厲害,但是在外掛從業者眼裏,輔助外掛屁也不是,因為它不賺錢。
軟件代碼大家一起抄,初中生啃兩月就能學會的技術,誰肯掏錢買?奢望賣給遊戲玩家也不靠譜,因為門檻低、競爭多,許多外掛為了吸引客流都把輔助部分免費化,肯為純粹輔助外掛付費的玩家寥寥無幾。就像魏東生在小網吧裏的所見所聞,網吧為了招攬顧客都會特意收集許多免費外掛或破解外掛,使用者人數再多,外掛製作者也很難賺到錢。
想靠外掛賺錢,得修改遊戲數據,做真正的外掛,直接挑釁遊戲開發商和運營商。
技術層麵上,這也不難。
譬如最簡單的內存基址法,搜索到紅、藍、技能對應的內存基址,修改下數值就是一款外掛。這種外掛,代碼量非常少,如果能夠快速準確找到關鍵基址,兩三天就能寫完外掛,轉手賣給遊戲工作室就能獲得兩三萬利潤。嗯,這是2012年時的行情,雖然無法等一而視,卻可對比明白真正外掛的可觀利潤。
外掛行業是暴利,但也沒法兒從天上掉線。其中有很多關鍵節點,譬如怎樣取信交易對象信任自家的源代碼,譬如怎樣保證交易的安全,譬如外掛的更新頻率,譬如怎樣應對官網大規模封號,等等。就魏東生所知,許多外掛從業者的倒台,往往不是因為技術不夠,而是被貪心的合作夥伴或交易對象帶入深坑。
未雨綢繆,必須先組建可信團隊,再來運作外掛和私服。
拿到手的利潤才是利潤。
2002年,誰能充任魏東生的合夥人呢?
魏東生腦海裏迅速閃回一名舊友,霍永善。
霍永善是魏東生初中時代的好玩伴,和另一名同學,在那個混亂初中頂著現在想起來就尷尬的“梁山三少”稱號。前世,魏東生和霍永善及另一名同學在初中時代歃血為盟結拜異姓兄弟,立誓不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。可惜,誓言無法照入現實,初中三年級那一場變故之後,魏東生和霍永善及另一名同學都走向各自的成熟。霍永善繼續走他的黑色江湖路,呼朋喚友晉位地頭蛇大佬,若幹年之後因為承包拆遷有功被某官宦相中,旋即成為該宦官的地產大亨白手套。