時間可是不等人的,謝弦晴雖然不斷地後退,但是後退的速度肯定比不上直接跑。再加上法師職業身上穿著的衣服肯定比不上周尚的休閑服方便,很快,石巨人就追了上來。
“怎麼辦……怎麼辦……”謝弦晴一邊後撤,一邊自言自語。
“跑,他的護盾已經開始消失了!”周尚觀察著石巨人的變化,然後向謝弦晴出言提醒。
“那我?”謝弦晴問。
“護盾消失的瞬間釋放控製技能,然後再想辦法!”周尚說道。
護盾持續的時間大概有十秒,這十秒鍾的魔法免疫放在moba遊戲裏可是相當IMBA的,dota裏的BKB最多也隻能持續十秒鍾罷了。
謝弦晴聽後,立馬轉身跑。她的移動速度隻比石巨人快上那麼一點點,所以石巨人緊隨其後,很快,護盾就消失了。
“現在,你有控製技能的吧!”周尚問。
“有個冰刺……有一瞬間的打斷效果和持續的減少三速效果。”
三速,就是攻擊速度移動速度和釋放速度,攻擊速度和移動速度都如字麵意思,釋放速度影響讀條技能的釋放快速。
此外,有的遊戲中攻擊速度還影響瞬發技能(也就是非讀條技能)的釋放速度。
舉個簡單的例子,英雄聯盟之中的英雄探險家伊澤瑞爾,俗稱EZ,他的大招精準彈幕就是一個瞬發技能,但需要一秒的類似CG一樣的動作才會發出。
其實他在按下R技能的一瞬間就已經發出去了,這一秒鍾是被設置在技能效果之內的。如果英雄聯盟的攻擊速度影響瞬發技能的釋放速度的話,那麼攻速變快EZ的大招就會前搖減少。
但很可惜,英雄聯盟技能釋放速度是固定的,和任何速度都沒有關係。
和EZ類似的還有dota中的影魔沙王,隻不過後兩者的英雄技能可以被打斷,而前者隻要不死就不會被打斷。
最為典型的攻擊速度影響瞬發技能釋放的當屬dnf了,在遊戲地下城與勇士之中攻擊速度越快,大多數技能的釋放動作就會越快。譬如說紅……狂戰士的四十五級技能崩山裂地斬,當攻擊速度快到一定程度的時候,這個技能的前搖會短得近乎可以忽略。但相對的,它之後賦予的無敵時間也會縮短,所以這裏見仁見智了。
能夠減少三速效果的技能在這種遊戲裏應該很多,畢竟作為一款競技遊戲,應該很少會出現那種純粹傷害的技能。
“放。”周尚一聲令下。
謝弦晴轉頭就把冰刺丟了出去,被冰刺擊中的石巨人瞬間一滯,隨後步履變得漸漸遲緩。
42!
“火球呢?”周尚又問
“剛剛丟出去了,CD!”謝弦晴說。
“普攻!”周尚又說。
謝弦晴想也不想,聽他的指揮發出一個魔法彈。
15!
石頭人歸根到底還是石頭人,護甲很高,但對魔法的抗性很低。雖然說按照以往周尚玩遊戲的經驗,石頭人是會有抗性皮膚的,但既然沒有設置也就無所謂了。
“他還剩一丁點血!”周尚說。
“普攻間隔……”魔法師的攻擊速度非常遲緩,不是說魔法師普通攻擊慢,而是說魔法師普通攻擊的間隔非常長。單論傷害,魔法師的普通攻擊傷害並不低。
“走A!”周尚說。
“什麼意思?”謝弦晴驚呼。現在石巨人已經擺脫了冰刺的減速狀態,舉起了高高的拳頭準備向著謝弦晴砸過去。