第1章 逗比係統(1 / 3)

“滴”

“係統2.0融合中”

“1%”

“2%”

“5%”

……

“99%”

“100%”

“滴”

“融合完成,檢測所處環境”

“環境檢測完畢,抽取樣板”

“樣板抽取完畢,喚醒宿主”

一陣陣合成電子音接連不斷的在腦海中回蕩,直到這時,冀承澤才回過神來。

“宿主:冀承澤(冀承澤)

年齡:21(27)

身份:待探索(**絲一枚)

根骨:6(不詳)

修為:入凡中期(戰五渣)

功法:基礎吐納法(無)

建議:按照係統要求行進(死了算了)”

“喂,喂,聽得到我說話嗎?歡迎使用係統2.0,如果聽到請不要驚訝,目前我正在使用一種你無法知曉的方式與你溝通,下麵我說的話十分重要,請認真聽講,記住,這麼詳細而愚蠢的介紹我隻說一次,隻說一次!”

“係統2.0來源未加載,功用分為五大類別:

1、任務功能:未完成任務或任務失敗隨機失去一項功法、技能,【聽說視嗅觸等均屬於其中】

2、功法係統:每次獲得何種功法後,均需要通過功法係統進入某一方世界,通過打敗持有此功法之人或獲得持有功法之人傳授,才可以獲得,不進入或在規定時間內未達成以上兩種之一,則失去此次獲得功法機會。

3、煉製係統:提供所需煉製物品材料或不低於所煉物品價值的物品,有幾率煉製成功,提升煉製幾率需幸運符,幸運符:每次幸運符不定,可能是自己的一根頭發,也可能是截天劍宗鎮派之寶,屬於隨機抽取。先投入物品或材料,後得到幸運符要求;每次煉製所需幸運符不可重置。

4、屬性係統:數據化所需要觀察的人物屬性。屬性界麵顯示:姓名(已知情況下)、身份(已知情況下)、根骨(1~10)、修為(境界上不得高於一個大境界)、功法(已知情況下)、建議。

5、特殊物品係統:需要配合煉製係統煉製成功後使用,屬於係統獨家專屬;”

“請宿主按照本係統製定路線發展行進,以確保早日成就,脫離係統的輔助。”

一板一眼的合成音毫無感情地念完之後,冀承澤分明的聽到了一聲輕輕地吐氣聲,接著根本不給他插言的機會,係統再次開口,隻是這一次,係統的聲音明顯帶入了感情

“好了,你的資料我已經看完了,以上介紹純屬虛構,如有雷同純屬巧合。總之就是兩句話:爭取早日脫離係統;其他的自己摸索。現在你有什麼想問的問題可以開問了,僅限於三個問題”

冀承澤愣愣的聽著腦海中回蕩著的巴拉巴拉的話音,一時間沒有反應過來,他的意識還停留在別墅裏,臉上還掛著錯愕驚恐的表情。

冀承澤在一家培訓機構上班,或者說打工。有一天接到一份給一土豪家兒子做家教的工作,一番精心準備之後,冀承澤打車來到了土豪給的地址,按響了門鈴,開門的是一個十歲左右的小男孩兒,小男孩麵無表情地帶著冀承澤進了臥室,給冀承澤讓了座位。

就當冀承澤麵帶笑意地暗自讚歎土豪家的小朋友雖然麵癱但是還是很有禮貌的時候,椅子上麵突然伸出三個固定裝置將他牢牢的固定在了椅子上,然後他就看到了剛剛麵無表情但是很有禮貌的小男孩拿著一把鏽跡斑斑的匕首獰笑著逼近的畫麵,再然後……