第零章 背景(1 / 1)

我曾將認識幾個貌似很淵博的老家夥,當他們湊在一起時總喜歡討論一些我聽不太懂的話題,比如說這個世界是怎麼產生的,當然,他們從來沒有得到過一致的結論,不過終於有一天,他們終於達成共識了,他們對我說:“見鬼,這個他媽的世界就那麼就產生了。”我靠,我想這他媽的是我迄今為止聽過得最精辟的理論,也是他們嘴裏吐出的我唯一能夠聽得懂的一句話,幾個老家夥掛了很多年了,到現在他們長什麼樣子都快急不起來了,但他們的這句話竟然讓我一直銘記到現在。

不知道究竟是為什麼我突然想寫本關於網遊的,如果說寫網遊的作者有什麼比較相近的習性的話,那肯定就是在每一部的開頭都會先交待這個遊戲是在什麼樣宏大的社會背景和科技背景下橫空出世的,為了讓自己裝得更像一個寫網遊的,在下筆之前我也為這個問題頭疼了半天,總想搞出點看似牛逼得科學技術支持自己的遊戲讓它看起來不那麼讓人惡心,不過可能是我的專業知識太匱乏了,才疏學淺,想了很長時間愣是沒有想到究竟在什麼樣的科技下能夠出現這樣的遊戲,更想不到什麼樣的社會背景下這種高端的科技竟會被普及到遊戲產業上來,來終於想通了,所謂想不通的東西就不要去想,做不到的事情就不要去做,構架一個完全合理的社會背景和科技背景遠遠要比構架一個遊戲難得多,但是用處卻遠沒有構架一個遊戲對於我們情節發展產生的作用大,所以我決定就將就一下,引用以下前麵那幾個貌似很淵博的老鬼的說法來撐一下場麵:“見鬼,這個他媽的遊戲就那麼就產生了”。

我靠,好了,原來這個世界上的問題真的都好容易解決,隻要你想,這不本來讓我想得抓破頭的東西,隻用了一句話,該交待的背景全部都交代完畢了,就連本來不用交代的也都齊了,省事省力又節約資源,一下子什麼事情都解決了。

當然,老僾隻是暫時有點懶,圖個省事兼賣個關子,本來就沒有什麼複雜的情節,如果再把什麼東西都在開篇交代清楚了,大家讓我以後還拿什麼東西來湊字數拚情節呢?如果眾位看官真的就是有興趣想知道這個破難遊戲究竟是怎麼產生的,為什麼會有那麼多讓人不爽的地方的話,那就請在書中自己尋找答案吧,嗬嗬,估計快要寫完的時候我會交代一下,希望那時候大家還沒有失去現在的興趣。

古人雲,閑話休提,言歸正傳,雖然我們這裏沒有什麼所謂的“正傳”,但我想似乎下麵我們是時候可以直接進入正題了。

我們的故事的內容其實是這樣子的:說從前有座山,山上有座廟,廟裏有個老和尚……

我靠,誰在那東西扔我?其實我倒不是不讓大家扔我,大家如果就是想扔我當然不介意犧牲一下自己來滿足大家的需求,但是……我靠,你們拿什麼扔不好啊,幹嗎要連褲衩都脫下來……