遊戲繼續進行。
在第11、12回合,劉達飛是分別拿到了一個魚人守衛與小小,這讓他形成了“聽牌”,但對他當前的陣容來說,卻並沒有提升。
可好在,在這兩輪對戰中,他所遇到的對手,實力也並不強,分別是一個不太成型的巨魔騎士陣容,以及一個雜牌軍。
如此,劉達飛是再度獲得了兩連勝,加上之前的連續兩回合的勝利,使得他的連勝場數,已經達到了四場。
必須要說,這個時候,劉達飛是感到非常爽。
但好景不長,就在接下來的第13回合,他的陣容實力,依舊是沒有得到提升。
其刷新出來的英雄,分別是混沌騎士、死靈法師、秀逗魔法師、修補匠,以及一個紫色的4費英雄,蛇發女妖。
他們的職業,全部都不是戰士,所以劉達飛就沒有拿。
但實際上,這就是他遊戲經驗不足的一個具體體現,如果是一個老手玩家的話,他應該會留下死靈法師與蛇發女妖。
尤其是,他現在的經濟情況,其實是非常好的,存款有40多個金幣。
其中的死靈法師,他的技能“死亡脈衝”,不但是可以恢複友軍的生命值,同時還能對敵方造成一定的傷害。
這對於一個皮糙肉厚的戰士陣容來說,是可以將其當成一個“過渡英雄”,或者說是即戰力,暫時幫助他提升陣容實力,以渡過當前的虛弱階段。
而另一個英雄,蛇發女妖,她可是刀塔自走棋遊戲中,最為強大的團控之一,幾乎可以搭配任何陣容,自然也包括戰士。
由此,如果經濟允許,任何玩家,都會選擇將其留下。
也果然,在連續三波,其陣容實力都沒有得到提升的情況下,在第14回合,劉達飛是遭遇到了一場慘敗。
他遇到了一個由水晶室女、閃電幽魂、秀逗魔導師組成的三法師陣容,而且閃電幽魂和秀逗魔導士都已經達到了兩星,其魔法傷害相當高。
關鍵的是,戰士職業羈絆所提升的護甲,可並不能抵擋魔法傷害。
而麵對這一波失敗,已經完全投入到遊戲中的劉達飛,是感到十分失落,有一種迫切想要變強的願望。
幸運的是,就在下一回合,他是得到了一個魚人守衛,並且,他是發現了一個新的戰士職業英雄,狼人。
沒有疑問的是,劉達飛立即將場上的魚人守衛,合成了兩星。
可稍後,他是遇到了一個抉擇性的問題,那就是,在這個遊戲中,到底是“英雄質量”重要,還是“羈絆效果”更為重要?
如果他將狼人替換掉場上的一個斧王,那麼,他就可以達成“六戰士”的羈絆,可狼人畢竟隻有一星,而斧王卻已經是兩星。
而劉達飛的選擇,是讓兩星斧王繼續留在場上。
他現在是覺得,兩星斧王應該比一星狼人要厲害一點。
其實麼,他想的這一點到是沒錯,但所有友方戰士都增加護甲,對其陣容的提升,顯然是更多的,所以,在這裏,他是再次犯下了一個錯誤。
結果也就導致,他是再次遭遇到了一場失敗。
當然,劉達飛的反應,還是很迅速的,在經曆了第14回合的失敗之後,他立馬意識到了問題所在,將一個兩星斧王撤了下來,換上了狼人。
由此,他現在的陣容,就變成了斧王、劍聖、魚人守衛、巨牙海民、小小,已經剛剛得到了狼人。
形成了“六戰士羈絆”,讓他場上的每一個英雄,都額外增加了整整12點的護甲值。