216 打好基礎(1 / 2)

依靠地精英雄,劉達飛是拿到了一小波連勝。

但隨著比賽的繼續進行,他卻無法將其地精英雄合成兩星,那麼,其陣容的競爭力,自然是會越來越低。

如果這樣的情況持續下去,第一次對局失利,恐怕就離他不遠了,且局勢是一定會惡化得越來越嚴重。

不過麼,劉達飛可不是在掛機,事實也並沒有像剛才說的那麼糟糕。

其關鍵在於,通過靈活的調整,在比賽進行到第7回合的時候,劉達飛是將其陣容,變成了“3地精3刺客”。

具體的操作,便是舍棄“修補匠”,轉而是加入了一個“痛苦女王”與“變體精靈”。

這樣一來,即是保留了“3地精”的羈絆效果,讓其前排擁有不錯的坦度,同時,還增加了一個“3刺客”組合,提升了其陣容的輸出能力。

而這一波操作,是讓劉達飛在接下來的兩個回合中,將其連勝維持了下去。

當然,這其中,還是存在著一定的運氣,因為就陣容實力來講,他現在已經沒有處於領先,頂多是處於中流。

可在這兩回合當中,他所遇到的對手,整好都是實力比較差勁,這才讓他拿到了對局的勝利。

而當本局比賽進行到了第10回合,劉達飛又有了一波喘息的機會。

等到第11回合的時候,通過此前的積累,他是連續的將其“變體精靈”與“痛苦女王”合成到了兩星。

再加上,他的“賞金獵人”,以及“發條技師”,在之前的幾回合當中,就是依靠“白瓢”,合成到了兩星。

這就使得,其陣容實力,是有了大幅度的提升,不管是在英雄強度上,還是在羈絆效果上,他都不輸當前的任何對手。

特別值得注意的是,雖然之前就曾經說過,刺客陣容的隨機性是特別大,但其實,當你隻有“3刺客”組合的時候,其發揮還是比較穩定的。

核心因素,還是在於“暴擊”。

當你隻有“3刺客”組合,且英雄都才隻有兩星的時候,“暴擊”所能造成的傷害,與普通攻擊相比,其實也差不了太多。

也因此,劉達飛當前陣容,並沒有特別依賴於刺客的暴擊傷害,穩定性還是相當不錯的。

這就使得,他在接下來的幾個回合當中,並沒有出現什麼意外狀況,全部都是拿到了勝利,也將其連勝狀態保持了下去。

直到本局比賽進行到第14回合的時候,劉達飛是不幸遭遇到了當前排名第一的選手,關鍵對方還提早升級到了7人口,擁有了完整的“巨魔騎”陣容。

這樣一來,隻有一個半成品的刺客陣容,且英雄強度並不占優的他,是不得不接受一場失利,其連勝而已被終結。

可即便是如此,也必須要說,劉達飛在前期的運營,已經是非常成功。

他幾乎是沒有損失什麼血量,且因為長時間保持連勝,經濟狀態是非常良好。

而頗為有趣的是,劉達飛當前的這套陣容,果真是迷惑了其他選手,包括大部分的觀眾,都認為他是在使用“地精陣容”。

以至於,當比賽進行到第16回合,在看到劉達飛竟然將地精英雄給賣掉的時候,很多人都是露出了驚訝的表情。