正文 第29章 曆練任務(1 / 2)

初陽升起時,劍情便早早起身,前往曆練堂。

“希望能搶個好任務!哎!”

劍情皺眉歎息,大步而去。

曆練堂,隻見大門還未開,眾多玩家就已經在門口等候了。

曆練堂的大門是六點開的,因為六點是門派新一天的曆練任務發放的時候,也就是日常任務。玩家三五成群,趁著時間未到,聊天打屁,很是熱鬧。

這種情況,劍情已是習慣,並未多言,來後便在旁等候。

其實這種門派的曆練任務,在玩家的任務列表也是可以查看的,但想要領取,還必須到曆練堂來,一些特殊的任務除外。

都是為了遊戲的真實性。

六點整,曆練堂大門準時打開,眾多玩家眼神一亮,迅速查看任務麵板。3秒不到,就有許多玩家走進大門,領取任務去了。但是更多的人卻還是停留在原地。

很是奇怪。

這就要說到,日常任務的奇妙之處了。

大部分日常任務不具有唯一性,也就是說,一個任務可以多人領取,而完成任務後最先回來提交任務的才可以獲得任務獎勵。

當然,任務失敗一般沒有懲罰。

更有意思的是,有多少人領取了同樣的任務,領取任務的人是不知道的。隻有當有人提交了任務,其他人領取的任務直接無效消失,才可以知道是誰完成了任務。

剛開始的時候,一向自認主角的玩家遇見這事,把係統大神罵的要死,論壇更是炸翻了天。玩家紛紛討伐遊戲的不科學和坑爹之處。

“這他嗎還是遊戲嗎?還能不能好好的玩耍。”

“太坑爹了”

“更坑爹的是還有土著來搶任務,說好的快樂的玩耍呢”

“要不是隻有《命運》這一個虛擬遊戲,我早就放棄治療了”

······

對,這不像一個遊戲,更像一個真實的世界。據官方披露,《命運》對仙俠世界的虛擬程度已經達到了90%以上。

《命運》官網,也是無奈的對此事件做出解釋,隻是一如既往的尿性。

“《命運》自主運行,遊戲等一切設置均無法修改,我們隻是《命運》的開啟者。地球的技術水平還無法製作出虛擬遊戲。”

曆練堂門口,任務列表。

劍情的目光鎖定在煉體圓滿這一層次的任務之上,這種層次的任務隻有3個。

第一個是《魔化的白虎》

門派西北方的虎妖中有一頭白虎,不知何因,被魔化了,魔虎到處作亂,擊傷多個門派弟子,殺死兩名煉體期弟子,目前不知所蹤。

任務:找到魔化的白虎或殺死魔化的白虎

提示:魔虎修為接近築基期,建議組隊接取。

獎勵:門派貢獻100(300)

第二個是《失蹤的弟子》

門派中三名煉體巔峰的弟子,前往東南方向做任務後不知所蹤。