係統升級成功,此次升級係統經過大幅度的更改,玩家的遊戲範圍從小型區域進階到中型區域此區域範圍以地級市為基準。
遊戲增加安全區域,增加的安全區地帶,玩家在每遊戲二十四小時後將開放遊戲安全區十二個小時,之後將以安全區關閉二十四小時後繼續開放,安全區地點隨即開放,安全區的分布請玩家自行尋找。
遊戲增加商店功能,商店區域位於各安全區的中心部位,商店的具體能力請玩家自行摸索,係統將不予任何解釋。
遊戲增加鬥獸場,此功能由係統主管,玩家可自行挑戰。
遊戲增加交易所,交易所可由玩家寄售裝備交與交易所管理員,交易所商品在各大中型交易所出現。
遊戲增加信用點兌換功能,一百信用點兌換一點殺戮點,一點殺戮點兌換九十信用點。
(普通平民一天的工資大約在一百五十的信用點。)
遊戲增加怪物進階功能,怪物在殺死玩家可以得到進化點,遊戲中大部分喪屍已經變異,部分喪屍已經進階。遊戲開放動植物變異,變異率為百分之三十。遊戲中變異生物的最高等階現已升級到四階領主級,請玩家盡快提升自己的能力,怪物將隨機暴落裝備物品。
餘生進入遊戲後,嚇了一大跳,這是一片麵積超大的廣場,密密麻麻的人群出現在了自己的眼前。一眼望去少說也有上萬人,怎麼會這麼多人,餘生在心裏略帶疑問的想到。
餘生在人群中走動著,不時的有人問餘生這到底是怎麼回事,餘生也總是無奈的表示自己也不太清楚現在到底是一種什麼狀況。
終於,在過了一會後,人群中很多人都向一個方向行去,不時的有人驚呼聲從遠處傳來。“我還以為這遊戲不會開放這些東西了,想想之前十天的生存,這次的開放還真是讓人感到意外。”
“是啊,特別是那信用點兌換殺戮點這一項,這遊戲居然會開出,還真奇怪。”
“有什麼奇怪的,不就是開通貨幣兌換嗎,哪個遊戲不這麼做。”
等等一係列的疑問,對話從人群的前方傳來,餘生走進了一些順著人群前的方向望去。
一麵牆壁式的公告欄矗立在廣場的中心前方,在公告欄後方還可以看到幾間矗立的房屋。公告牌是類似於LED顯示屏一樣的牆壁,隻是看著要科幻了許多,類似於現實中的VED虛擬顯像儀,隻是它是有實體存在的。
公告欄上寫著這次係統升級後的事項,以及玩家需要注意的一些事項,而最重要的就是下麵的任務欄了,這上麵有一些係統獎勵機製。
比如:玩家集齊十份個人輔助工具,獎勵初級隨機血統一份。
玩家集齊一百分個人輔助工具,獎勵中級隨機血統一份。
玩家集齊一千份個人輔助工具,獎勵高級隨機血統一份。
玩家集齊一萬份個人輔助工具,獎勵頂級血統隨機一份。
玩家集齊二階能量晶核一百份可兌換二階隨機寶箱一個。
二階能量晶核十塊兌換一份三階能量晶核。
玩家集齊三階能量晶核一百份可兌換三階隨機寶箱一個。
三階能量晶核十塊兌換一份四階能量晶核。
玩家集齊四階能量晶核一百份可兌換四階隨機寶箱一個。
玩家在殺戮怪物達到一定數量的時候將賦予稱號。
各種稱號請玩家自行摸索。
一係列等等稀奇古怪的任務,而這些任務的主題就隻有兩個字。殺戮,也許這也是為什麼這個遊戲名就是叫致命殺戮的原因吧。個人輔助工具,不就是我帶在身上的項鏈嗎,這種東西是能掉落的?這個時候餘生感到極度的驚訝。這完全就是想要我們玩家自相殘殺啊,如果遊戲裏真的出現幾個變態的話,不知道什麼時候就會被人從後麵捅上一刀。之前的十天時間裏還沒發生過什麼玩家之間自相殘殺的時間,隻所以自己會被追殺,主要原因是想抓住自己並且*迫自己交出身上的食物。那時,所有人都剛進入遊戲沒多少時間,並沒有誰知道食物的重要性,在所有人都沒意識到食物的重要性的時候,卻看到餘生拿著一塊巧克力在吃的時候,所有的目光都聚集了過來。餘生這時才意識到了不好,在一棟封閉的建築物裏,碰到了三個不認識的人,並且都是饑腸轆轆的人,雖然餘生也想委婉的解決這件事情。