第二章 開始升級(2 / 2)

不在糾結於自己是否長了張嘲諷臉後,宅男同誌開始了他的升級之旅,升到二級蕭秋看了一下是需要二百經驗,剛剛殺死棒子骷髏得到了十點經驗,還需要一百九十點經驗再找到十九個棒子骷髏就可以升級了,還算是快了,否則以後升級就鬱悶了,不過這也可能是初級比較快吧。

看完經驗後蕭秋就漫無目的的開始尋找下一個獵物了,剛剛的棒子骷髏一棒子砸斷了蕭秋三根肋骨,掉了八十點生命值,根據蕭秋的觀察大約一分鍾左右才能恢複一點生命值,這要等一個多小時才能補滿生命啊,不過對於一個骷髏來說隻要是靈魂之火不被熄滅身上斷上十根八根骨頭根本不算什麼,不影響他的升級大計,反正還有488點生命值,按照剛才的打法在殺上五到六隻棒子骷髏應該沒有什麼問題,再說了,誰說殺怪就一定要掉血啊,又不是打遊戲,你打一下、我打一下那麼講規矩,隻要第一下砍到脖子上或者直接把手砍下來後基本就算是無傷了,想完這些蕭秋就更有信心了。

“在多塔裏可以超神,在這裏最高級別的才二十三級,超神,簡單”蕭秋從現在開始就要多多的自言自語了,否則等他什麼時候可以找到能他交流的人或生物的時候可能已經忘記怎麼說話了,雖然他說出的話並沒有發出任何的聲音,現在他倒是想找個人或怪交流一下,可是能和他交流的哪個不是七階以上的,他和人家一比就是一個戰鬥力不足五的渣渣,人家隨便一下他就化為飛灰了,再次穿越基本上是不可能了,現在他就是要迅速的升到六級,有了骷髏王大招,重生後,還稍微有點保障,對了還是先看看一級選什麼技能吧,是選冥火暴擊呢還是,致命一擊,想恢複的快點的話還是吸血光環比較合適,看了看三個技能的說明,冥火暴擊,雖然是個控製技能,但是需要一百四十點魔法值才能釋放一次,以他現在總共才169點魔法值,用一下就沒什麼魔法值了,看著生命值恢複的速度估計魔法值也不會快多少,目前還是不實用啊,致命一擊,等級1:15%的幾率造成1.25倍傷害的致命一擊,幾率太低啊,還是選吸血光環吧,安全第一啊,吸血光環的屬性是:附近的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害一定的生命。範圍:300。

等級1的時候是:附近900範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。

這個技能光環是可以選擇可見和不可見的,蕭秋為了初期保持低調選擇了不可見,悶聲發大財才是王道啊,也可以選擇給自己加持光環和給其他人加持,隻要蕭秋一個意念就可以了,這些信息是都是蕭秋選定出門技能後得到的,多塔裏出門前買的裝備俗稱出門裝,首發技能也就是出門技能了,嗬嗬,選好技能後蕭秋又開始了他的找怪之旅。

漫無目的的走了大概快半個小時後,看到前方不遠處遊蕩著一些零散的骷髏,距離都不是很遠,其中還有幾個還在捉對廝殺,看來是遊蕩的距離太近了,離蕭秋不遠處有兩個骷髏已經打的不可開交了,其中一個拿著把骨槍的骷髏都快被另一個拿著棒子的骷髏砸爛了,拿著棒子的骷髏身上也沒有多少完好的骨頭了,左手還齊肩斷掉了,肋骨也少了好幾根,看到有便宜可以撿,蕭秋跑的那叫個快啊,經過這麼長時間的熟悉,蕭秋奔跑起來也沒有那種提線木偶的感覺了,基本上可以控製好骨頭身體了,跑到了兩個骷髏的近處,直接從棒子骷髏的後麵撲了過去,瞄準了棒子骷髏的脖子,舉起手中的刀就砍了下去,沒有出現什麼意外,棒子骷髏的腦袋就掉了下去,緊接著骨槍骷髏也很配合的交出了他的經驗。

看看生命值恢複了十五點,這樣算下來,這些一階的骷髏一隻的生命值就是五十左右了,這樣的話用不了多長時間就可以恢複滿生命值了,經驗也同時貢獻了二十點,現在距離二級也隻剩下一百七十點經驗了,目所能及之處就能看到十幾隻骷髏,殺完他們就算是到不了二級也差不多了,到了二級就選冥火暴擊吧,萬一出現了什麼意外也好有個控製技能,到時候不管是趁著哪兩秒鍾的眩暈時間殺死敵人還是利用兩秒鍾後減少15%的移動速度的優勢逃跑,哦不是戰術撤退,蕭秋是不會承認自己是逃跑的,太丟穿越者的臉麵了,咱可沒那麼沒品,這樣生命也多些保證啊,想完這些蕭秋抬頭看了看不遠處的兩對繼續奮戰著的骷髏,握了握手中的大刀走了過去。