第三章 骷髏射手(2 / 2)

對付一個殘血的同階骷髏他現在已經做到了手到擒來,滿血的對手,目前隻有第一次遇見的棒子骷髏和剛剛的骷髏射手,還沒有做到過無傷升級,解決完這隻殘血骷髏後,蕭秋走向了另一隻剛剛戰鬥勝利的骷髏,這是一隻拿著把大劍的骷髏,也不知道骷髏們的武器是哪裏來的,好像到現在還沒有見到過空著手的骷髏呢,但是現在也不是研究這些的時候,那隻大劍骷髏經過剛剛的戰鬥已經是傷痕累累了,雖然並沒有斷掉什麼部位,但是蕭秋要解決它還是不費什麼事的。

經過剛剛一係列的戰鬥到現在為止蕭秋已經殺掉了五隻近戰骷髏和一隻骷髏射手了,經驗也漲到了六十點,距離升到二級還差140點經驗,“嗯,還差十四隻,要盡快升到二級”升到二級就可以學習一個遠程的控製技能了,如果在遇到戰鬥的時候出現一個遠程的骷髏蕭秋就可以直接來一個冥火暴擊,兩秒時間和後續的持續傷害就足夠殺死一個一階的骷髏了。

按照蕭秋看到過關於異界小說和遊戲中的設定遠程基本都是攻擊力高,防禦卻很弱的存在,一個冥火暴擊足夠了,就算是二階的依靠技能也不是不能挑戰一下,目前蕭秋所在的位置基本都是新生的一階骷髏,二階的還沒有見到過,階位不同,所在的位置也不同,就算是六階的骷髏召喚小弟打架應該也沒人能看得上一、二、三階的骷髏,就算是五階的招不夠,不是還四階的嗎,一個高階位的存在差距單挑十個低上一階的也是很很輕鬆的,這些信息是在遺棄之地所有亡靈都知道的,蕭秋雖然是由‘神’來直接製造出來的,但他同樣也是一個亡靈,來到遺棄之地後就明白了很多的規矩,比如,高階的亡靈如果進入低階亡靈的地區,就是有時間限製的,不可以超過三個小時,死神是遺棄之地最高等階的存在,其等級蕭秋卻是不知道,但肯定是超過了十階的,還有如果低階的骷髏遇到通過位麵通道出現的亡靈法師使用的召喚咒語時,就必須遵從召喚,去幫助施法者,超過五階有自己思想的,則可以根據自己的喜好來對待,所以主位麵的亡靈法師們如果想要召喚高階的亡靈幫助戰鬥,一般都會提前與亡靈商量好,付出一定的代價來換取高階亡靈在戰鬥時的幫助,這種代價一般都是靈魂,越是強者的靈魂越能打動高級亡靈,如果你把光明神殺了,用他的靈魂召喚,死神也會答應的,召喚低階的骷髏就不用了,隨便殺些人都可以,但是因為這個原因,在主位麵亡靈法師也是人人喊打的存在,如果發現,光明神殿絕對會把他釘在十字架上施以火刑的。

蕭秋目前就是個低階的骷髏,他可不想被人召喚過去當個炮灰使用,因為低階骷髏召喚起來花費不了多少魔法,多被用來消耗敵人的體力和逃跑時的斷後工作,蕭秋可不想出師未捷身先死啊,他可是一個有理想的骷髏啊,將來可是要頂替死神成為遺棄之地的至高神,然後再去統一其他位麵的啊,怎麼能當炮灰呢,所以要盡快的升級,好脫離低階骷髏的範圍。

有了這個動力支持後,蕭秋馬上又瞄上了,遠處遊蕩的骷髏們,“乖乖的化為我的經驗吧”蕭秋說道。

這次可要先看好了再上啊,剛剛出現個骷髏射手,誰知道一會打起來了,會不會在蹦出來個骷髏法師給他來個火球啊冰彈啊什麼的,就算再來個骷髏射手他也受不了啊,誰知道會不會還向剛才一樣好運啊,萬一一箭直接爆了頭哭都沒地方哭去,還是先做好了偵查工作吧,磨刀不誤砍柴工嘛。

最近的地方有三個骷髏,一個拿著骨槍,兩個骨棒的,遠處有兩個拿著大劍的,一個和蕭秋一樣拿了把骨刀的,但是沒有盾牌,還有一個就是弓箭手了,再遠點的地方還有一些骷髏在遊蕩著,但是距離有點遠,蕭秋現在的視力也看不清楚。

“好,開工”說完蕭秋提起大刀和盾牌就向著第一個骨槍骷髏走去,這是第一次一對一正麵對戰骨槍骷髏了,但是,槍嘛,如果是人和人打的話基本上一槍紮個透心涼,人就死定了,但是大家現在都是骷髏啊,隻要不紮腦袋,身上隨便紮,能掉幾滴血,所以蕭秋第一個目標就是骨槍骷髏。