第四章 被偷襲與引怪(2 / 2)

想好後就向著骷髏射手走去,剛走了兩步,蕭秋突然停住了腳步,猛然轉過頭去,看向了那兩個快要互相接近的骷髏想到,如果他先進去一個骷髏的警戒範圍之內,吸引到怪物的仇恨後,在跑向另一個骷髏,那這兩個骷髏會如何呢,是聯合起來一起把他殺死?還是三方混戰呢?或者引到第二個骷髏附近後,他迅速的離開二十米,剩下它們兩個骷髏在一起,應該就不會再來追殺他吧,這個方法不知道可不可以行得通。

想到就做,趁著骨棒骷髏還沒有進入大劍骷髏的警戒範圍之內時,蕭秋迅速的跑到了距離骨棒骷髏十多米的距離,骨棒骷髏果然放棄了原先行走的方向,衝著蕭秋走了過來,看到成功的吸引到骨棒骷髏的注意後,蕭秋就轉向了大劍骷髏方向跑去,不得不說,蕭秋作為一個穿越者骷髏雖然身體和其他的普通骷髏差不多,但是,跑步的速度卻是比一般的骷髏要快上一些,可能是因為他有思想,行動起來身體配合的比較協調的緣故吧,其它的骷髏目前隻能算是闌珊學步階段,就算是發現了敵人,跑動起來撲向敵人,也隻比普通的行走快上一些罷了。

蕭秋帶著這個跑步動作像小兒麻痹的骨棒骷髏跑向大劍骷髏時,還總是回頭看看,怕他掉隊啊,還要停下來等上一等,距離大劍骷髏還有二十餘米,後麵的骨棒骷髏距離蕭秋還有八。九米時,蕭秋停下了跑動,開始步行,接近到了大劍骷髏的警戒範圍之後,大劍骷髏也發現了他,轉頭向蕭秋跑了過來,等到後麵的骨棒骷髏距離蕭秋還有四、五米時,前麵的大劍骷髏距離蕭秋也不過是七、八米距離了,這時蕭秋猛然轉向右側跑去,等到跑到快三十米處才停下,回頭看到骨棒骷髏和大劍骷髏已經打成一團了。

“哈哈,果然可行,以後升級就幸福了,螳螂捕蟬、黃雀在後啊,不過,螳螂、是我的,蟬、也是我的,嘿嘿,你們速度點,別衝著腦袋砍啊你,那是我的,砍胳膊,砍身上,這就對了嘛,小鬼”計劃成功後,蕭秋擺出一副指點江上的架勢在一旁觀戰。

骨棒骷髏和大劍骷髏還算是給蕭秋麵子,互相攻擊起來基本上都是往身上招呼,沒一會。骨棒骷髏可能是因為武器不利吧,就交出了自己的右手和骨棒,但是它並沒有放棄,張開左手,照著大劍骷髏的腦袋上就扇了過去,“好,打人要打臉,就這麼打,雖然它沒有臉”蕭秋看的很是過癮啊,這完全是現實版的科幻電影啊,目前地球上的科技雖然很發達,電影做的也很*真,都有3D電影了,但是你再*真也不可能比這個現場版的*真吧,科技再發達也不能把兩個已經死掉了的骷髏弄起來打架吧。

骨棒骷髏雖然已經彈盡糧絕(骨棒掉了),身受重傷了,但是依然在頑強的與敵人廝打在一起,但是基本上已經可以去領盒飯了,所以蕭秋從大劍骷髏的後麵摸了過去,還是老一套,執行了斬首計劃,這個斬首計劃可是真正的斬首了,一刀砍下了大劍骷髏的腦袋,一且都很順利,骨棒骷髏和大劍骷髏也同樣貢獻出了自己的經驗,為蕭秋的升級大計添磚添瓦。

看到這個計劃可行,蕭秋就不用再正麵的麵對敵人作戰了,雖然正麵作戰對於他來說也沒有太多的危險,畢竟他的對手全都是一些沒有思想的骷髏,就像是遊戲裏的怪一樣,可也有可能受傷,萬一再來個背後偷襲他的,或者是遠處放冷箭的,他也受不了啊,還是小命要緊啊,再說這樣升級也不慢啊,一次能得到二十點經驗,一對一單挑雖然很正派,但是一次也就隻有十點經驗啊,目前升級才是關鍵,想要鍛煉戰鬥方式,等六級以後也可以啊,有了骷髏王的大招‘重生’後就安全多了。

這個計劃唯一的缺點就是要同時最少找到兩隻骷髏,如果一次能引到一群骷髏就好了,那樣他可能會手忙腳亂一下,危險程度也高一點,萬一被誤傷了呢?不過經驗就可觀的多了,不過也不知道是骷髏太少還是遺棄之地太大,他還沒有見到過大群的骷髏,就算是有,估計也早就自相殘殺光了吧。