眾所周知,裏林的初始屬性點,是非常詭異的令人連吐槽都不能的十三點,無論是肌肉密度、神經反應,還是細胞活性、精神強度,所有的數值都是完全一樣。
而之後裏林由於連續兩個劇情世界都獲得了完美評價,在超高的獎勵經驗下,又連續升了七級,玩家每升一級,都能獲得四點自由分配的屬性點,有的人會選擇重點強化肌肉,成為一個攻高防高,力大無窮的力量型戰士,而對於法術異能比較感興趣的玩家,為了能夠釋放出更大威力的魔法精神技能,則會重點強化精神強度,至於刺客,忍者,射手類職業,自然是最最喜歡神經反應這個屬性了。
換言之,基本上每一個人都會為自己選擇一種進化的方向,並且朝著這條道路不停地邁進。而在任何事情都有可能發生的幻造空間中,無論你選擇哪一條道路,都會有無限多的可能等待著你。換句話說,無論你怎樣選擇,理論上說,都不算錯。
選擇肌肉力量強化的終點,有漫畫版綠巨人那樣的逆天怪物,選擇精神強化的玩家,也有可能變成地圖兵器禁咒法師,而神經反應上升到極點的家夥,也有能成為閃電俠或其他什麼的機會。
但是裏林…….
他竟然連想都懶得想,幹脆直接的將所有的屬性點全部平均分配到了四種屬性上,每升一級,各加一點,級級如此……
裏林這次獲得的十枚至尊0.1戒指,其實還有一個隱藏的屬性。
一般來說,魔法類戒指都是會限定要戴在哪一根手指頭上的,比如說大名鼎鼎的綠燈俠的綠燈戒指,就隻能戴在右手的中指上,這和結婚戒指隻能戴在左手無名指上是一個道理,還有的戒指限定屬性是“唯一”,也就是同樣的戒指,你就隻能裝備一個而以,而不能因為喜歡它的屬性,就在每一根手指,甚至是腳趾上把它帶滿。
魔法戒指屬於高級裝備,在新手區出現的很少,不僅很難見到兩個完全一樣的戒指,而且即使是有,也是像這種“至尊0.1戒”一樣,屬性可有可無。所以一般來說,等級不是很高的玩家,都不會去注意到戒指上的限定屬性的。
所以,裏林手上的這種至尊0.1戒,最最關鍵的一點屬性,“裝備限定部位,手指”,卻是沒有引起他人足夠的重視。
而裏林雖然並不曉得這一點,但是在直覺的指引下,他已經將這十枚戒指,一枚都不拉的都戴在了手指頭上,雖然這讓他現在的形象,看上去非常像是某個憑借小煤/窯發家致富的鄉下土鱉財主,但是這十枚戒指疊加之後的屬性增幅效果,卻是實打實的計算在了他的身上。
所有屬性點……加“十”。
那是正版的至尊一戒才會有的強悍屬性
一枚所有屬性點加一的戒指,在市場上的正常價格大約是500~800點生存點,而一枚所有屬性點加十的強化戒指,保底售價卻在三萬五千生存點以上……
這並不是簡單的加減算法,白板加一點防禦的布甲,就是買上一萬件,也抵不上一件防禦500的板甲來的實用。
所以能夠達到同樣效果的戒指,帶上十枚和帶上一枚,之間的價格差價卻是4~5倍。
這個道理並不是沒有人知道,隻不過資深玩家接觸到的魔法戒指,普遍都是高級貨色,都有裝備手指限定,或者是僅能裝備唯一,而新手玩家接觸到的低級魔法戒指,雖說偶然會有這種沒有任何裝備手指限定的,但是“手頭普遍拮據”的新人又有幾個會想到一次性購買多枚戒指來達到屬性的疊加效果呢?更何況,他們普遍也沒有這個經濟實力。