後記
仙緣永駐
十年前,《仙劍奇俠傳三》橫空出世,它是仙劍係列第一部3D作品,也是我個人的第一部3D遊戲作品,更是我進入遊戲行業以來,傾注了最多心血與愛的作品。它獲得了海內海外十幾項行業大獎,不敢說絕後,但絕對空前。在這部作品中,仙劍,第一次確定了完整的世界觀,它繼往開來,承上啟下,連綴了之前的仙劍,也啟迪著之後的仙劍。它,另有一個名字,叫輪回。
這個關於輪回的故事,最初的構想是一個平行世界,戰國時期帝王將相的恩怨情仇,輪回到千年後江湖兒女的身上。每個人,背負著前生的宿命,卻要將生命舞出最華美的舞姿。人生於世,永遠背負著一縱一橫的枷鎖,縱的是生生不息的血脈,鼻祖、遠祖、太祖、烈祖、天祖、高祖、曾祖……一脈相傳。橫的是生生世世輪回的宿慧與記憶,前生緣,今日續,縱使三生石上的舊痕跡已緲,還有即將重新刻寫的這一生。
但由於成本和周期的原因,這個龐大的劇情構想最終不得不被腰斬,戰國的那一段,隻剩下回魂仙夢中的驚鴻一瞥。剩下的那些故事,像一幅斷帛,飄在歲月裏,轉眼,已經十年。
像是埋藏了十年的女兒紅,到了該啟封的時候,以另一種藝術形式還魂,這十年,也是一個小小的輪回。
這,便是這部小說的前世今生。十年間,隨著時光流逝,一點點完善,一點點豐滿,終於等來了破繭化蝶的此刻。
臣心似水
偶然的機會,收了一枚花錢,正麵是臣心似水,背麵是帝德如天。很喜歡這八個字,總覺得“臣心似水”這四個字,和這個故事是有緣分的。
這是一個很清淺的故事,沒有太多的陰謀詭譎,也沒有太多的明爭暗鬥,每個人都是為家為國善良而普通的人。每個人,都在做自己認為正確的事。然而造化弄人,天不從人願,當一麵旗幟落下,又一麵旗幟揚起,多少青絲成灰,舊愛成塵,青史每一筆的背後,都有多少生命的斑斑凝血。
曆史中總有一些人,不管經受了多少苦難摧折,總能保持一顆如水純澈的臣心,為國為民,不惜一切,或許並不是愚忠,或許也並不是為了千秋後世名。愛國,就是這麼一種簡簡單單的情感,發自本能,出於本心,雖死不悔。
臣心似水,是袁崇煥祠中的一方鈐印,是乾隆皇帝對臣工的殷殷寄托,是曆盡艱辛、受盡荼毒之後仍笑對天地、無愧春秋的淡然一回眸。江湖已老,俠骨無多,古代的孤忠節烈已經變成太遙遠的傳說,而不再是人立於天地之間的準則,且容我遙向古中國焚香一祭,為那些水一樣的忠魂,也為這個故事。