新書——《我為拉普拉斯妖》(1 / 2)

半自閉半摸魚了一段時間,開馬甲寫完了一本短篇,回來了。

首先是廣告:

新書已發,——《我為拉普拉斯妖》,一本異能+戀愛的文。

簡介:

“皮埃爾-西蒙·拉普拉斯提出過一種科學假設。”

“已知,未來是現在的果,過去是現在的因,由因可以推算果,由果可以推算因。”

“如果一個智者能知道某一刻所有的力與物件的位置,並能夠對這些數據進行分析,那麼對於這個智者來說,過去與未來沒有一件事情是含糊的。”

“智者為全知者,其名為拉普拉斯妖。”

“——我為拉普拉斯妖。”

運算能力超人,借助物理學、心理學等學科的公式,可以推演未來的主角,與異能者少女們的故事。

算是一種不太新的新嚐試。

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然後是自白(自我狡辯)時間。

新書剛發的時候,就有一些書友發現了,這是我沒料到的事情。

給仍願意關注的書友說說近況,順便也給自己理理近況。

從大二開始寫書,到《人生交換遊戲》這本,中間偶爾波折,整體順風順水,不論是自己的創作能力,還是書的成績,都在一路上升。

這種情況久了,心氣不免就高了。

《人生交換遊戲》實際上是《惡女》的框架,是職業技能提升+和美少女貼貼,這是戀愛日常題材最初的寫法,也是最完備的寫法。

我無意於再寫一本同樣的框架的故事,同時,《交換遊戲》的成績基本到了這類書的天花板,於是開始救亡圖存(bushi)。

《生存遊戲》是幾乎放棄了戀愛日常寫法的新想法,靈感來源於大逃殺電影和荒島類電影;《幽靈》是吸納了《血族》的異種族能力探索的設定;《怪談》的框架學自女頻的快穿題材,直接靈感來源於《奇怪的先生們》,風格也學習了女頻;《密室》最初是看了《迷霧之上》有的想法,花大心思設定了每個副本的靈異規則和世界觀。

毫無疑問,這些都沒有達成更上一層的期望。

《幽靈》和《怪談》可以說是題材設定上的缺陷,可《生存遊戲》和《密室》不是。在業內,十以內的首v收訂比被稱作優秀,我沒有一本收訂比進入過十。

《密室》是被寄以厚望的,最終成稿的細綱有九個副本,一萬多字,我拿著素材本頭禿了九個晚上。素材本上有兩萬字,我收集了將近一年。

我料到它的初期成績可能不太好,做好了心理準備。初期推薦pk差點兒落敗,到後麵慢慢漲上來,我以為好起來了,但我沒想到的是,收訂比依舊在十外麵。題材越小眾,收訂比應該越高才是。